Différences entre les versions de « Halo : Combat Evolved »

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== Scénario ==
== Scénario ==
Halo CE (Combat Elvoved) est le premier titre de la série de jeux vidéos Halo ( Développé par le studio américain Bungie ).
Année 2552.
En 2555, l'humanité à colonisé de nouveau mondes. La navigation spatiale est maintenant une réalité.
 
Pour une raison inexplicable, la Terre perd soudainement le contact avec plusieurs de ses colonies. Après plusieurs enquêtes, on apprend qu'une espèce extraterrestre; les "[[Covenants]]", viens de sortir de l'ombre dans le but fanatique de détruire tout ce qui se mettra en travers de son chemin.
La surpopulation de la Terre a contraint l'homme a coloniser d'autres mondes grâce aux voyages hyperspatiaux qui sont désormais une réalité. Clef de voûte de la colonisation humaine, la planète Reach abrite un chantier naval où sont construits les vaisseaux spatiaux civils ainsi que les vaisseaux de guerre du CSNU : Le Commandement Spatial des Nations Unies. Reach est également un grand centre de recherche militaire et scientifique.
Peu à peu, les humains s'organisent. Un groupe de combat est formé dans l'urgence : les Spartans (du nom des soldats de l'antiquité "Spartiates"). Les Spartans, soldats sur-entraînés, sont des humains génétiquement modifiés. eux seuls peuvent utiliser les armures Mjolnir qui nécessitent des réflexes extrêmement rapides.
 
Ces soldats sont entraînés sur la planète Reach, centre spatial et militaire des colonies.
Il y a 32 ans, tout contact avec la lointaine colonie Harvest fut rompu. Le CSNU dépêcha alors un détachement de trois vaisseaux afin de mener l'enquêter sur place, mais un seul vaisseau revint sur Reach, gravement endommagé. Son équipage raconta qu'un vaisseau inconnu avait anéantit toutes les forces humaines sans la moindre difficulté.
Peu après la fin de la formation de ces soldats, la planète Reach est attaquée par les covenants.
 
Un seul Spartan va réussir à s'échapper, à bord du vaisseau "[[Pillar of Autumn]]", en compagnie d'autres humains.
C'est ainsi que fut établit le premier contact avec les "[[Covenants]]", une coalition de races extraterrestres unis  par leur fanatisme religieux. Ceux-ci, jugeant les humains indignent de leurs dieux, déclarèrent la guerre sainte contre toute l'humanité.
 
Après de nombreuses défaites écrasantes et la perte de plusieurs colonies, l'amiral Preston Cole établit le protocole qui porte aujourd'hui son nom. Celui-ci interdit à tout vaisseau humain d'attirer, et cela même par inadvertance, les Covenants jusqu'à la Terre. S'ils doivent se replier, les vaisseaux doivent obligatoirement utiliser des coordonées évitant la Terre, même si cela les oblige à se perdre dans l'espace sans calcul de navigation. De plus, les vaisseaux sur le point d'être capturés doivent s'autodétruire.
 
Sur Reach, un ancien programme prend une importance capitale : SPARTAN II (du nom des soldats de l'antiquité "Spartiates"). Dans le cadre de ce projet, des soldats ont été biologiquement crées et technologiquement perfectionnés pour améliorer leurs réflexes, leur vue et leur coordination. Pour cela ils sont équipés des armures Mjolnir qui accentue davantage leurs capacités.
 
Dernièrement, les soldat SPARTAN II ont été rappelés sur Reach afin qu'ils soient équipés du nouveau modèle de l'armure Mjolnir et ainsi se préparer à leur nouvelle mission. Celle-ci consiste à aborder un vaisseau covenant afin de localiser leur monde d'origine.  
 
Mais deux jours avant le début de la mission, les Covenants débarquent sur Reach et anéantissent la colonie. Cependant un seul vaisseau humain, le "[[Pillar of Autumn]]", arrive à s'échapper avec à son bord le dernier SPARTAN II, et s'enfonce dans l'espace en utilisant des coordonnées volées aux Covenants, espérant les attirer loin de la Terre.
 
Mais une fois sortit de l'hyperespace, le "[[Pillar of Autumn]]" se retrouve face à une planète mourante dans l'orbite de laquelle gravite un monde-anneau.

Version du 30 juin 2008 à 00:44

Descriptif

Editeur : Microsoft

Développeur : Bungie Software

Concepteur : Jason Jones

Date de sortie : Novembre 2001

Genre : FPS

Mode de jeu : 1 à 2 en coopération, 1 à 16 en multijoueur


Scénario

Année 2552.

La surpopulation de la Terre a contraint l'homme a coloniser d'autres mondes grâce aux voyages hyperspatiaux qui sont désormais une réalité. Clef de voûte de la colonisation humaine, la planète Reach abrite un chantier naval où sont construits les vaisseaux spatiaux civils ainsi que les vaisseaux de guerre du CSNU : Le Commandement Spatial des Nations Unies. Reach est également un grand centre de recherche militaire et scientifique.

Il y a 32 ans, tout contact avec la lointaine colonie Harvest fut rompu. Le CSNU dépêcha alors un détachement de trois vaisseaux afin de mener l'enquêter sur place, mais un seul vaisseau revint sur Reach, gravement endommagé. Son équipage raconta qu'un vaisseau inconnu avait anéantit toutes les forces humaines sans la moindre difficulté.

C'est ainsi que fut établit le premier contact avec les "Covenants", une coalition de races extraterrestres unis par leur fanatisme religieux. Ceux-ci, jugeant les humains indignent de leurs dieux, déclarèrent la guerre sainte contre toute l'humanité.

Après de nombreuses défaites écrasantes et la perte de plusieurs colonies, l'amiral Preston Cole établit le protocole qui porte aujourd'hui son nom. Celui-ci interdit à tout vaisseau humain d'attirer, et cela même par inadvertance, les Covenants jusqu'à la Terre. S'ils doivent se replier, les vaisseaux doivent obligatoirement utiliser des coordonées évitant la Terre, même si cela les oblige à se perdre dans l'espace sans calcul de navigation. De plus, les vaisseaux sur le point d'être capturés doivent s'autodétruire.

Sur Reach, un ancien programme prend une importance capitale : SPARTAN II (du nom des soldats de l'antiquité "Spartiates"). Dans le cadre de ce projet, des soldats ont été biologiquement crées et technologiquement perfectionnés pour améliorer leurs réflexes, leur vue et leur coordination. Pour cela ils sont équipés des armures Mjolnir qui accentue davantage leurs capacités.

Dernièrement, les soldat SPARTAN II ont été rappelés sur Reach afin qu'ils soient équipés du nouveau modèle de l'armure Mjolnir et ainsi se préparer à leur nouvelle mission. Celle-ci consiste à aborder un vaisseau covenant afin de localiser leur monde d'origine.

Mais deux jours avant le début de la mission, les Covenants débarquent sur Reach et anéantissent la colonie. Cependant un seul vaisseau humain, le "Pillar of Autumn", arrive à s'échapper avec à son bord le dernier SPARTAN II, et s'enfonce dans l'espace en utilisant des coordonnées volées aux Covenants, espérant les attirer loin de la Terre.

Mais une fois sortit de l'hyperespace, le "Pillar of Autumn" se retrouve face à une planète mourante dans l'orbite de laquelle gravite un monde-anneau.