Différences entre les versions de « Gamelpar »

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Après que sa petite-fille lui ait amené Chakas, Gamelpar ressentit la présence de souvenirs d'anciens humains comme le sien, et décida de le suivre dans sa quête de Traqueur, et d'un moyen de fuir.<ref name=PRIM4 /> Malgré qu'il le ralentisse, Chakas continua d'accompagner Gamelpar pour profiter de ses connaissances, notamment sur [[l'Atemporel]].<ref>[[Halo : Primordium]], ch. 11</ref> Lorsque le groupe traversa un des océans du Halo, les souvenirs de Gamelpar lui permirent d'identifier la situation du Halo, prêt à se crasher sur une [[Wolf Moon|planète]].<ref>[[Halo : Primordium]], ch. 16</ref>
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==Source==
==Source==

Version du 20 mai 2018 à 17:30

Gamelpar
Informations
Naissance :
Décès :
Vers -100 000
Espèce :
Génération :
2e
Esprit implanté :
Inconnu
Famille :
Vinnevra (petite fille)

Gamelpar était un ancien humain et le grand-père maternel de Vinnevra. Elle l'appelait « vieux papa » et lui « fille de ma fille ». Son nom signifie « vieux père » en tudejsa. Il était habité d'une conscience d'un ancien humain, tout comme Chakas et Traqueur.[2]

Il est né sur Erdé-Tyrène, à Marontik, mais a été emmené sur le Halo très tôt, alors qu'il n'était qu'un bébé.[3] L'une de ses épouses, plus vieille que lui, lui a cependant raconté la vie sur Terre et les paysages que l'on pouvait observer.[2] Sur l'Installation 07, Gamelpar, alors vieux, fut exclu du village des Tudejsa pour avoir défendu la population de se marier avec Vinnevra.[3] Considéré comme un fou, portant malheur, vivant nu et à l'écart, il fut pourtant épargné pour sa connaissance du daowa-maadthu, considérée comme précieuse. Il s'agit d'un des rares humains à avoir été emmenés dans un « Palais de la Douleur » pour y subir des expériences d'infection par le Parasite, et d'en être revenu vivant et sain. Après cet épisode, Vinnevra affirma que Gamelpar était mort et que seul son esprit rôdait encore, prêt à hanter ceux qui voudraient s'en prendre à elle.

Après que sa petite-fille lui ait amené Chakas, Gamelpar ressentit la présence de souvenirs d'anciens humains comme le sien, et décida de le suivre dans sa quête de Traqueur, et d'un moyen de fuir.[2] Malgré qu'il le ralentisse, Chakas continua d'accompagner Gamelpar pour profiter de ses connaissances, notamment sur l'Atemporel.[4] Lorsque le groupe traversa un des océans du Halo, les souvenirs de Gamelpar lui permirent d'identifier la situation du Halo, prêt à se crasher sur une planète.[5]

Épuisé par le voyage, Gamelpar atteignit la fin de sa vie dans le village entretenu par le Biotechnicien recomposé Médigène Tisseur de Fortune. Malgré les demandes de Médigène, Gamelpar refusa d'être recomposé pour que les esprits d'anciens humains qu'il contenait soient préservés. Il raconta à Chakas l'histoire du premier homme, dont l'index long comme un arbre contenait les âmes de tous les humains à naître, et lui révéla le véritable nom de Vinnevra, faisant ainsi de lui son gardien. Mourant en présence d'un humain instruit au daowa-maadthu, Gamelpar mourut ainsi en harmonie avec ce principe.[1]

Source