Différences entre les versions de « Ghost »

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[[Image:le ghost.jpg|right|350px|thumb|Il existe mille et une façons de se servir d'un ghost. En multijoueur, on peut par exemple transporter le drapeau de cette manière...]]  
[[Image:le ghost.jpg|right|350px|thumb|Il existe mille et une façons de se servir d'un Ghost. En multijoueur, on peut par exemple transporter le drapeau de cette manière...]]  




== Caractéristiques ==
== Caractéristiques ==


 
*Désignation UNSC : Type-32 Rapid Assault Vehicle
*Longueur : 4.2 m
*Longueur : 4.2 m
*Poids : 2.25 tonnes
*Poids : 560 Kilogrammes
*Vitesse maximale:
*Vitesse maximale :
**sans boost environ 60 Km/h (37 mph)
**sans boost : 55 Km/h (37 mph)
**avec boost environ 90 Km/h (56 mph)  
**avec boost : 91 Km/h (56 mph)  
*Armement : Deux canons plasma similaire au [[banshee]]
*Armement : Deux canons plasma similaire au [[Banshee]]
*Equipage : 1 personne
*Equipage : 1 pilote




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== Description ==
== Description ==


C'est le véhicule de combat de base de l'Alliance. Léger et maniable, il est pilotable par un [[Shangheili]] (Elite), un [[Unggoy]] (Grunt) ou occasionnellement par un [[Jiralhanae]] (Brute). Cet aéroglisseur flotte à environ 1/2 mètre du sol. Il dispose de deux canons à plasma d'une puissance de 100-250 Kw montés sur des ailettes aérodynamiques. Ses caractéristiques aérodynamiques associées à son poids très réduit le rendent particulièrement rapide. Cela implique des effets pervers.
C'est le véhicule de combat de base de l'Alliance. Léger et maniable, il est pilotable par un [[Elite]], un [[Grunt]] ou occasionnellement par une [[Brute]]. Cet aéroglisseur flotte à environ 1/2 mètre du sol. Il dispose de deux canons à plasma d'une puissance de 100-250 Kw montés sur des ailettes aérodynamiques. Ses caractéristiques aérodynamiques associées à son poids très réduit le rendent particulièrement rapide, ce qui peut impliquer des effets pervers.
D'une part le conducteur est très exposé aux tirs adverses sur le plan latéral et arrière, mais le boost du ghost lui permet de se dégager en vitesse des situations difficiles mais cela impose l'annulation de pouvoir tirer car toute la puissance est redirigée vers le moteur anti-gravité.
 
D'une part le conducteur est très exposé aux tirs adverses sur le plan latéral et arrière, mais le boost du Ghost lui permet de se dégager en vitesse des situations difficiles. En ce cas, cela impose l'annulation de pouvoir tirer car toute la puissance est redirigée vers le moteur anti-gravité.
D'autres part le ghost, possédant un poids très réduit et un moteur anti-gravité puissant la moindre secousse se fera ressentir,le plus souvent par le retournement du véhicule.
D'autres part le ghost, possédant un poids très réduit et un moteur anti-gravité puissant la moindre secousse se fera ressentir,le plus souvent par le retournement du véhicule.


Mais le ghost ne possède pas que des points négatifs car sa taille minime et son poids réduit fait de lui un véhicule facilement transportable et il est régulier de voir des ghosts largués par [[Phantom]] ce qui implique que l'adversaire peut vite être débordé s'il ne possède pas d'armes adéquates.
Mais le Ghost ne possède pas que des points négatifs car sa taille minime et son poids réduit font de lui un véhicule facilement transportable et il est régulier de voir des Ghosts largués par [[Phantom]], ce qui implique que l'adversaire peut vite être débordé s'il ne possède pas d'armes adéquates.




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*Quand votre Ghost est coincé dans des rochers, sortez du véhicule avant de vous faire tuer. Avec un peu d'expérience, vous pourrez lancer une grenade à proximité pour le faire sortir des pièges de rochers sans trop l'abîmer.
*Quand votre Ghost est coincé dans des rochers, sortez du véhicule avant de vous faire tuer. Avec un peu d'expérience, vous pourrez lancer une grenade à proximité pour le faire sortir des pièges de rochers sans trop l'abîmer.


==Divers==
*On peut remarquer que de Halo 2 à Halo 3, les symboles rouges disparaissent de l'extrémité des 'ailes'


==Galerie==
==Galerie==
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Image:ghost.JPG|dans ce cas , le boost est le bienvenu
Image:ghost.JPG|Dans ces cas-là , le boost est le bienvenu
Image:unkown.jpg|concept art pour Halo 2
Image:unkown.jpg|Concept art pour Halo 2
Image:ghost faces.jpg|vues de face
Image:Ghosthalo2.png|Version Halo 2
Image:ghost abordage.jpg|à l'abordage
Image:ghost faces.jpg|Version Halo 3
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{{Vehicules}}
{{Vehicules}}

Version du 14 novembre 2010 à 17:07

Fichier:Le ghost.jpg
Il existe mille et une façons de se servir d'un Ghost. En multijoueur, on peut par exemple transporter le drapeau de cette manière...


Caractéristiques

  • Désignation UNSC : Type-32 Rapid Assault Vehicle
  • Longueur : 4.2 m
  • Poids : 560 Kilogrammes
  • Vitesse maximale :
    • sans boost : 55 Km/h (37 mph)
    • avec boost : 91 Km/h (56 mph)
  • Armement : Deux canons plasma similaire au Banshee
  • Equipage : 1 pilote


Description

C'est le véhicule de combat de base de l'Alliance. Léger et maniable, il est pilotable par un Elite, un Grunt ou occasionnellement par une Brute. Cet aéroglisseur flotte à environ 1/2 mètre du sol. Il dispose de deux canons à plasma d'une puissance de 100-250 Kw montés sur des ailettes aérodynamiques. Ses caractéristiques aérodynamiques associées à son poids très réduit le rendent particulièrement rapide, ce qui peut impliquer des effets pervers.

D'une part le conducteur est très exposé aux tirs adverses sur le plan latéral et arrière, mais le boost du Ghost lui permet de se dégager en vitesse des situations difficiles. En ce cas, cela impose l'annulation de pouvoir tirer car toute la puissance est redirigée vers le moteur anti-gravité. D'autres part le ghost, possédant un poids très réduit et un moteur anti-gravité puissant la moindre secousse se fera ressentir,le plus souvent par le retournement du véhicule.

Mais le Ghost ne possède pas que des points négatifs car sa taille minime et son poids réduit font de lui un véhicule facilement transportable et il est régulier de voir des Ghosts largués par Phantom, ce qui implique que l'adversaire peut vite être débordé s'il ne possède pas d'armes adéquates.


Conseils

  • En multijoueur, si vous possédez le Ghost, essayez d'accélérer au dernier moment pour écraser vos ennemis: certains joueurs se font toujours avoir.
  • Encore en multijoueur, si vous êtes attaqués par un Ghost, pensez à tirer sur le côté gauche du véhicule où se situe le moteur: si vous le détruisez, le conducteur risque de faire un joli vol.
  • Quand votre Ghost est coincé dans des rochers, sortez du véhicule avant de vous faire tuer. Avec un peu d'expérience, vous pourrez lancer une grenade à proximité pour le faire sortir des pièges de rochers sans trop l'abîmer.

Divers

  • On peut remarquer que de Halo 2 à Halo 3, les symboles rouges disparaissent de l'extrémité des 'ailes'

Galerie


Modèle:Vehicules