Différences entre les versions de « Ghost »
Ligne 36 : | Ligne 36 : | ||
[[Image:ghost faces.jpg]] | |||
{{Vehicules}} | {{Vehicules}} |
Version du 31 juillet 2009 à 16:42
Caractéristiques
- longueur:4.2 m
- Poids:3.25 tonnes
- Vitesse maximale:
- sans boost environ 20 Km/h
- avec boost environ 60 Km/h
- Armement:Deux canons plasma similaire au banshee
- Equipage:1 personne
Description
C'est le véhicule de combat de base de l'Alliance.Léger et maniable, il est pilotable par un Shangheili (Elite), un Unggoy (Grunt) ou occasionnellement par un Jiralhanae (Brute). Cet aéroglisseur flotte à environ 1/2 mètre du sol. Il dispose de deux canons à plasma d'une puissance de 100-250 Kw montés sur des ailettes aérodynamiques.Ses caractéristiques aérodynamique associées à son poids très réduit le rendent particulièrement rapide.Cela implique des effets pervers. D'une part le conducteur est très exposé aux tirs adverse sur le plan latéral et arrière,mais le boost du ghost lui permet de se dégager en vitesse des situations difficiles mais cela impose l'annulation de pouvoir tirer car toute la puissance est redirigée vers le moteur anti-gravité. D'autres part le ghost, possédant un poids très réduit et un moteur anti-gravité puissant la moindre secousse se fera ressentir,le plus souvent par le retournement du véhicule.
Mais le ghost ne possède pas que des points négatifs car sa taille minime et son poids réduit fait de lui un véhicule facilement transportable et il est régulier de voir des ghosts largués par Phantom ce qui implique que l'adversaire peut vite être débordé s'il ne possède pas d'armes adéquates.
Conseils
- En multijoueur, si vous possédez le Ghost, essayez d'accélérer au dernier moment pour écraser vos ennemis: certains joueurs se font toujours avoir.
- Encore en multijoueur, si vous êtes attaqués par un Ghost, pensez à tirer sur le côté gauche du véhicule où se situe le moteur: si vous le détruisez, le conducteur risque de faire un joli vol.
Galerie
- Ghost.JPG
dans ce cas , le boost est le bienvenu
- Unkown.jpg
concept art pour Halo 2