Différences entre les versions de « Blam »
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[[Fichier:Blam.jpg|right|250px|Lars Bakken arborant le mot sur son tee-shirt, lors de l'interview du ViDoc "Carnage Carnavale"]] | |||
'''Blam!''' était le nom de code pour [[Halo: Combat Evolved]] avant qu'il ne soit achevé. Il a été utilisé pour remplacer le nom original ''"Monkey Nuts"'' parce que le chef de projet [[Jason Jones]] ne pouvait pas se résoudre à dire à sa mère, qu'il travaillait sur un jeu appelé "Monkey Nuts". (singe maboul) | '''Blam!''' était le nom de code pour [[Halo: Combat Evolved]] avant qu'il ne soit achevé. Il a été utilisé pour remplacer le nom original ''"Monkey Nuts"'' parce que le chef de projet [[Jason Jones]] ne pouvait pas se résoudre à dire à sa mère, qu'il travaillait sur un jeu appelé "Monkey Nuts". (singe maboul) | ||
Version du 24 avril 2010 à 12:07
Blam! était le nom de code pour Halo: Combat Evolved avant qu'il ne soit achevé. Il a été utilisé pour remplacer le nom original "Monkey Nuts" parce que le chef de projet Jason Jones ne pouvait pas se résoudre à dire à sa mère, qu'il travaillait sur un jeu appelé "Monkey Nuts". (singe maboul)
"Blam!" est maintenant utilisé pour censurer les mauvais commentaires sur les forums de Bungie.net, et de censurer le contenu inapproprié des pages sur Halo 3. Il est probablement un hommage à la parole elle-même.
Le mot a été pensé parce que le bureau de Bungie à Chicago était situé à proximité d'une rue très fréquentée qui présentait la particularité d'avoir de nombreuses collisions entre les voitures.
Robert McLees - le mari de Lorraine McLees - criait ", Blam!... quand il y avait un bruit de tôle froissée au carrefour.