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Version du 22 août 2016 à 23:05
Les mégacorporations sont des sociétés qui, de par leur énormité et leur influence économique et politique, ont acquis une puissance telle qu'elles peuvent posséder leur propre armée, contrôler politiquement des territoires et parfois agir comme un gouvernement.
Les mégacorporations sont un thème récurrent de la littérature cyberpunk.[1]
Après-guerre
Les difficultés de l'UEG, ainsi que ses volontés de stabilité et de reconstruction, l'ont poussé à offrir une plus grande liberté aux mégacorporations comme Liang-Dortmund Corporation, Sinoviet Heavy Machinery, Traxus Heavy Industries ou Jakubaitis Standard Systems (entres autres), autorisant la militarisation de leurs forces de sécurité et un plus grand contrôle sur leurs subsidiaires coloniaux. Il en résulte une expansion de l'économie de ces entreprises au détriment des colonies et de leurs citoyens encore sous le coup des perturbations économiques de la guerre. Ces entreprises déléguant leurs décisions à des intelligences artificielles, l'UEG a ainsi involontairement donné un avantage stratégique considérable aux Entités.[2]
Sources