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Les dimensions sur HBO sont déduites de données in-game, je pense que c'est une bonne source. Pour les images, ce sont soit des concepts de Dorje Bellbrook soit des modèles in-game, c'est donc bon aussi. [[Discussion utilisateur:Solar|<span style="color:#008282; font:bolder courier;">'''I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD >:D'''</span>]][[Utilisateur:Solar|<span style="color:#008282; font-size:1.9em">''' ♎'''</span>]] 20 mai 2014 à 19:41 (CEST) |
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Source pour le nombre de silos de missiles nucléaires et l'épaisseur du blindage des frégates de classe Paris, svp (je t'invite à créer un compte, ça sera plus pratique pour contribuer et discuter). ΩPer Mare, ΔPer Terras, ΨPer Constellatum 30 juillet 2013 à 01:17 (CEST)
Si tu rencontre des problèmes pour prendre en main le système de source, donne-les moi directement et je me chargerais de les ajouter ;) ΩPer Mare, ΔPer Terras, ΨPer Constellatum 30 juillet 2013 à 01:31 (CEST)
Rectification c'est 60 mètres de blindage et non 60 cm
Abject Testament || Me Contacter 30 juillet 2013 à 10:31 (CEST)
justement les jeux doivent etre appuyé par des sources meilleures dit toi que le concepteur graphique en charge du dit niveau a eu un peut la fléme de faire tt les details du savannah tes informations sont erronées
Abject Testament || Me Contacter 11 août 2013 à 14:51 (CEST)
Le premier problème ne date pas de FUD, mais de Halo Wars avec l'apparition « prématurée » des plusieurs espèces Covenantes (Chasseurs, Brutes, …). Toute date de premier contact cité dans la première trilogie de roman est invalide. Pour les deuxième et troisième problèmes, ils font partie du grand problème d'incohérence provoqué par Bungie lorsqu'ils ont décidé de ne pas respecter l'univers lors de la conception du scénario d'Halo Reach. D'après les data drops de 343 Industries, les combats avant le 30 août ont été cachés au public. Le bouclier énergétique est issu des recherche sur l'armure Mark VI, donc la Noble a eut accès à des modèle Mark V upgradés (et même Mark IV upgradés dans le cas de Jorge). ΩPer Mare, ΔPer Terras, ΨPer Constellatum 3 novembre 2013 à 18:11 (CET)
L'édition 2009 de l'Encyclopedia confirme qu'ils sont le même grade. Après, l'Encyclopedia illustre ce grade par un glitch et non une image officielle, cette information vaut ce qu'elle vaut. Je vérifierai dans l'édition 2011 quand je l'aurai reçue, mais tu peux fusionner les pages dans Lumières de Sanghelios. ΩPer Mare, ΔPer Terras, ΨPer Constellatum 15 janvier 2014 à 19:00 (CET)
J'en conclus que tu n'es pas un Grognard :p ΩPer Mare, ΔPer Terras, ΨPer Constellatum 3 mars 2014 à 01:08 (CET)
Je souhaite attirer l'attention de tout le monde sur ce point typographique qui m'a échappé pendant longtemps : Aide:Normes typographiques et syntaxiques#Grades. ΩPer Mare, ΔPer Terras, ΨPer Constellatum 29 mars 2014 à 17:04 (CET)
Ce genre de tour se trouve dans les quartiers d'affaire des villes, plus modernes que les zones résidentielles de la ruelle. Et on ne compare logiquement pas l'architecture de ces deux types de quartier. Le problème est le même : a-t-on des éléments de comparaison pour ces tours de quartier d'affaire ? ΩPer Mare, ΔPer Terras, ΨPer Constellatum 30 mars 2014 à 18:45 (CEST)
Donc, nous sommes d'accord que nous ne pouvons pas donner d'information comparatives concernant l'originalité architecturale des tours dans le contexte du 26e siècle. Je n'ai pas de problème avec les comparaisons avec l'architecture contemporaine. ΩPer Mare, ΔPer Terras, ΨPer Constellatum 30 mars 2014 à 19:16 (CEST)
Salut,
on ignore si cette image représente John 117 étant enfant ou s'y il s'agit d'un autre spartan.
Spartan2006 - Me laisser un message 9 avril 2014 à 14:10 (CEST)
Bonjour Kilo 3-3, le nom de ce lieu apparaît quand tu joue en parti multijoueur sur Halo Reach dans la Map Passerelle, tu vas dans le grand bâtiment de la photo et en dessous du détecteur de mouvement il y aura "Zone de détente" et je pense que c'est le nom du lieu. 80px NetherReach (discussion) 21 avril 2014 à 20:55 (CEST)
Pour le grade de Polaski, réfère-toi à la réponse de Nylund sur le Halopedia (ces questions-réponses sont attestées et sont des sources sûres). Pour Cullen, on reprendra le grade indiqué dans le livre. Pour Cullen, je pense que le grade sergent-chef est une très mauvaise traduction de crew chief, vu que les Wikis anglophones ne font jamais référence à un grade précis. On a donc pas de grade pour ce soldat. Pour Foehammer, son rôle est en fait « flight captain » traduit et raccourci par « capitaine ». Son grade n'a donc pas de correspondance exacte, puisque cette dénomination correspond à son rôle dans le pélican et pas à son grade. I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD >:D ♎ 22 avril 2014 à 21:20 (CEST)
Dans la VO de FLO, Cullen est décrit comme « crew chief ». Dans la VF, on a « sergent-chef ». Je pense donc que la VF a traduit n'importe comment « crew chief » et qu'on ne connaît pas réellement le grade de Cullen. I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD >:D ♎ 22 avril 2014 à 22:25 (CEST)
C'est vrai que ça serai pratique de fusionner ces deux pages, tu peux t-en charger ? Je suis pris avec mes projets... Merci d'avance.
Spartan2006 - Me laisser un message 23 avril 2014 à 16:51 (CEST)
Une version originelle serait peut-être mieux, oui, mais je pense surtout que toutes ces pages devraient être fusionnées avec la page de Boardwalk ou de la Nouvelle Alexandrie puisqu'elles ont toutes très peu d'informations. I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD >:D ♎ 23 avril 2014 à 18:09 (CEST)
Oui je sais mais j'essaye déjà d'en importer de nouvelles, puis pour les nouvelles version je te conseille de te rendre sur ce site http://www.halowars.com/Galleries/ConceptArt.aspx qui réunit plein d'artworks
Utilisateur:Spartan1337 26 avril 2014 à 23:43 (CEST)
D'acord mais je regarde avnt pour savoir si elle sont présente et la plupart du temps elle ne sont jamais utilisés donc je ne peux pas savoir si elles sont présentes sur le site
Utilisateur:Spartan1337 26 avril 2014 à 23:49 (CEST)
Le modèle proposé est le même que l'ancien, abandonné pour deux raisons : trop massif, et un personnage a plusieurs grades au cours de sa carrière. L'ajout d'un paramètre de situation ne me semble pas utile puisqu'il y a déjà un paramètre Date de destruction. I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD >:D ♎ 3 mai 2014 à 23:14 (CEST)
Est-il utile d'indiquer l'absence d'information ? I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD >:D ♎ 5 mai 2014 à 12:32 (CEST)
Si tu penses qu'il y en a besoin, fais. I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD >:D ♎ 5 mai 2014 à 22:00 (CEST)
Compris. I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD >:D ♎ 7 mai 2014 à 17:12 (CEST)
Les dimensions sur HBO sont déduites de données in-game, je pense que c'est une bonne source. Pour les images, ce sont soit des concepts de Dorje Bellbrook soit des modèles in-game, c'est donc bon aussi. I WOND3R WH4T COLOR IS YOUR BLOOD >:D ♎ 20 mai 2014 à 19:41 (CEST)