Différences entre les versions de « Utilisateur:Lematth88/Brouillons »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
 
(8 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
==HCS==
==HCS==
Roadmap :
<noinclude>
 
 


Le 3 février 2022 la Roadmap de l'année 2 de HCS fut dévoilé sur Halo Waypoint. L'article réitéra les objectifs de l'esport dans Halo et présenta les évolutions générales de cette saison. D'abord, il annonce la fin du parcours, Online, Regional / Super, Major, HWC en supprimant l'ensemble des Regionals et Supers dans l'objectif de permettre à plus d'équipes de participer à tous les évènements. Cela implique qu'il n'y a plus aucune LAN de prévue en dehors des États-Unis mais aussi plus aucune compétition professionnelle ou semi-professionnelle (Super) dans les différentes régions. L'année 2 est marquée par la forte présente de LAN au Texas avec trois compétitions.
Le premier split débute après le Kickoff Major de Charlotte le 27 février avec une diminution de 75 % des points obtenus durant la présaison. 


Open Series toutes semaines le dimanche à partir du 12 mars, comme l'année dernière l'Amérique du Nord termine la compétition le jeudi.


26 mars ? Qualifier ?
===Vidéo Tashi ===
"On a avait pas prévu avant janvier" -> mais ça manque de com, on fera mieux plus tard. Merci Tashi... de montrer que vous savez vraiment pas organiser en avance.


EU Quadrant + NA Faze Clan Online
No regional events : focus sustainabilité -> trop cher :) mais le dit pas comme ça


Global Invitational : 16 équipes dont 10 NA, 4 EU, 1 ANZ, 1 MEX
Regional et Super de l'Europe très important pour la région mais pas pour NA (la faute à qui ?). Pour « Na il n'y avait rien ». Remplacement par des places pour des équipes de chaque régions à tous les évènements. (ne compensent pas, surtout si la dernière équipe de pool play est éliminé, elle vient donc pendant 2/3 jours ou plus pour jouer 2/3 matchs. Venant de région ou être pro est très difficile + de loin. Bravo le veau.)Objectif de remettre des évènements dans le futur en Europe notamment. Prévu que le Major 2 en Europe, mais Optic à chamboulé


Global invitational Dreamhack à Dallas au Texas entre le 2 et le 4 juin. et le 4 et 6 août à SLC par Spacestation.
Diff entre Major et Major orga par équipe partenaire : même format. administration par HCS. Le reste par contre c'est Optic. (segment, talents etc).  




Objectif de 8 mois par saison.


Les compétitions Chacuns pour Soi hebdomadaires furent supprimés mais chaque Major comporte une compétition.
crowdfunding : pas de connexion claire entre le jeu (achat) et HCS. Opacité qui a éliminé de la ''trust''. Besoin d'une indication clair d'ou va l'argent. Maintenant l'argent irait plutot vers l'aide à l'orga de compétition plus que l'augmentation de la prize pool des Majors. 2023 pas là.  
Achat dans le magasin n'aide plus HCS (sauf à partir chez 343)


Le crowdfunding fut arrêté pour l'année en attendant l'arrivée d'une fonctionnalité dans le jeu ou sur internet pour être remis en place.
Stipends : surtout au niveau de la "compétitivité" (= trop mauvais). Mexico surtout problème de passeport et de visa (tj le problème des USA).  


<noinclude>
Equipe Partenaire :
*G2 quitté officiellement.
*eUnited quitté officieusement
 
*Y1 : contrat de 1 an.
*Y2 : plus de demandes pour être partenaire. Blog qui sortira la semaine prochaine (semaine du 7)


*Objectifs : financement OK, avec revenues ok.
**Faire une fan base : globalement et pas juste esport. Il faut des streamers, du merch, etc..
**Monetization possible : fans (merch) + HCS/esport. Sponsor possible pour les compétitions et autres sur les évènements et HCS ne prend aucune commission.
***Tournemment and broadcast : il faut faire des compétitions par l'organisation (pas forcément HCS, FFA/2v2, streamers, etc etc). Du contenu.
**Merchandizing
**Skins in-game : 4 bundles pour l'année 2 (logiquement 2 par saison/split)


==autre==
==autre==
===Last Sky Marshall===
->Guerre "terminé" : déjà eu les bombardements sur Terre
Sky Marshall, soldats alchimiquement augmentés.+  Astro-rangers
Dirigé par le Commandant Kolby.
67 Ap ?
La Lune avait déjà été attaqué, maintenant occupée par les Covenants et protégé par une barrière a énergie.
Les Covenants sont des cultistes zélotes qui sont devenus des abominations mutantes à causes des tranchées irrédiés et des fanges empoisonnées de la Terre.
Avant la guerre, l'UNSC était une démocratie.
Durant la guerre, Kolby et les autres Sky-Marshalls étaient un symbole d'héroïsme et d'espoir
====Opération====
Opération sur la Lune, avec le Brinsingamen. zeppelin de classe frégate.
Ressemble à des ODST (Feet First + Astro-rangers)
Attaque avec 300 Sky Marshall astro-rangers sur le site du projet : PERPETUA. 2 km². Un cosmodrome devant construire un grand zeppelin au début de la guerre pour être utilisé après la guerre.
Les Covenants ayant découvert cet zeppelin en construction, ils cherchent à l'augmenter avec leur propre technologie pour en finir avec l'humanité.
Objectif de l'opération, prendre le Perpetua ou le détruire. L'évacuation n'est pas prévue autrement que via le Perpetua. C'est un aller simple.
Durant leur arrivée 18 furent tués. Première étape, détruire les 4 canons archons. 
Henrik Glasmann de la section trois le contacte alors que la Lune devait être sans survivant. Cependant, les scientifiques sont du personnel de haute valeur.
===Autres===
====[[Lopis]]====
====[[Lopis]]====
Porte un casque customisé de classe MIRAGE. Tj des effets de claustrophobie. <ref name=RET23/>
Porte un casque customisé de classe MIRAGE. Tj des effets de claustrophobie. <ref name=RET23/>
Ligne 182 : Ligne 227 :
</table>
</table>


==Modèle perso inf==
</noinclude>
<includeonly>{| class="wikitable"
! colspan=2 | {{{Nom}}} {{#if:{{{NomVO|}}}|(''{{{NomVO}}}'')|}} — {{#switch:{{{Rareté}}}
<!---->|O=Ordinaire  <span style="background-color:#AFAFAF;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>
<!---->|R=Rare  <span style="background-color:#6295DA;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>
<!---->|E=Épique  <span style="background-color:#AB55FF;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>
<!---->|L=Légendaire  <span style="background-color:#E8BA3D;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</span>
<!---->|#default=<span style="color:red;">Paramètre non reconnu !</span>
}}
| rowspan={{#if: {{{Fabricant|}}}|4|3}} | {{#if: {{{Image|}}}|[[{{{Image}}}|150px|center]]}}
|-
! style="width:8%" | Conditions
|
{{{Conditions}}}
{{#if: {{{Fabricant|}}}|{{!}}-
! Fabricant
{{!}} {{{Fabricant}}}}}
|-
! Description
|
{{{Description}}}<br />{{#if: {{{DescriptionVO|}}}|<small>
{{{DescriptionVO}}}</small>}}
{{#if: {{{Image2|}}}|{{!}}-
{{!}}colspan=3 {{!}} [[{{{Image2}}}|350px|center]]}}
|-
{{#if: {{{Voix|}}}|{{!}}-
! colspan=3 {{!}} Voix : {{{Voix}}}}}
|}</includeonly><noinclude>
[[Fichier:HINF 2 emblem.png|150px]] [[Fichier:HINF Nameplate test.png|350px]]
==Résulats==
{{Utilisateur:Lematth88/Brouillons
|Nom=1234
|NomVO=1234
|Rareté=E
|Image=Fichier:HINF 2 emblem.png
|Image2=Fichier:HINF Nameplate test.png
|Conditions=???
|Fabricant=1234
|Description=1234
|DescriptionVO=1234
|Voix=Optionnel, pour les IA
}}
{{Utilisateur:Lematth88/Brouillons
|Nom=1234
|NomVO=1234
|Rareté=E
|Image=Fichier:HINF 2 emblem.png
|Image2=
|Conditions=???
|Fabricant=1234
|Description=1234
|DescriptionVO=1234
|Voix=Optionnel, pour les IA
}}
{{Utilisateur:Lematth88/Brouillons
|Nom=TAC/Équipement Packrat
|NomVO=TAC/Packrat Rig
|Rareté=R
|Conditions=[[Saison 2 : Loups solitaires|Saison 2 : Loups solitaires, rang 46]]
|Image=Fichier:HINF S2 TAC Packrat Rig chest.png
|Fabricant=[[Misriah Armory]]
|Description=Paré pour la plupart des opérations en urgence avec des munitions spécialisées et des packs de condensateurs de bouclier.
|DescriptionVO=Prepped for most contingency operations with specialist ammo and shield capacitor packs.}}
{{Utilisateur:Lematth88/Brouillons
|Nom=Noble
|NomVO=Noble
|Rareté=E
|Conditions=*Plaque nominative : [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 22]]
*Armure : [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 42]]
*Véhicule : [[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 57]]
*Indisponible pour les armes.
|Image=Fichier:HINF S1 Noble emblem.png
|Description=Disparu, mais pas oublié.
|DescriptionVO=Gone, but not forgotten.}}
{{Utilisateur:Lematth88/Brouillons
|Nom=Noble
|NomVO=
|Rareté=E
|Conditions=
|Image=Fichier:HINF S1 Noble emblem.png
|Description=
|DescriptionVO=}}


==Indexation voix Halo==
==Indexation voix Halo==

Version actuelle datée du 5 mars 2023 à 23:20

HCS[modifier]

Vidéo Tashi[modifier]

"On a avait pas prévu avant janvier" -> mais ça manque de com, on fera mieux plus tard. Merci Tashi... de montrer que vous savez vraiment pas organiser en avance.

No regional events : focus sustainabilité -> trop cher :) mais le dit pas comme ça

Regional et Super de l'Europe très important pour la région mais pas pour NA (la faute à qui ?). Pour « Na il n'y avait rien ». Remplacement par des places pour des équipes de chaque régions à tous les évènements. (ne compensent pas, surtout si la dernière équipe de pool play est éliminé, elle vient donc pendant 2/3 jours ou plus pour jouer 2/3 matchs. Venant de région ou être pro est très difficile + de loin. Bravo le veau.)Objectif de remettre des évènements dans le futur en Europe notamment. Prévu que le Major 2 en Europe, mais Optic à chamboulé

Diff entre Major et Major orga par équipe partenaire : même format. administration par HCS. Le reste par contre c'est Optic. (segment, talents etc).


Objectif de 8 mois par saison.

crowdfunding : pas de connexion claire entre le jeu (achat) et HCS. Opacité qui a éliminé de la trust. Besoin d'une indication clair d'ou va l'argent. Maintenant l'argent irait plutot vers l'aide à l'orga de compétition plus que l'augmentation de la prize pool des Majors. 2023 pas là. Achat dans le magasin n'aide plus HCS (sauf à partir chez 343)

Stipends : surtout au niveau de la "compétitivité" (= trop mauvais). Mexico surtout problème de passeport et de visa (tj le problème des USA).

Equipe Partenaire :

  • G2 quitté officiellement.
  • eUnited quitté officieusement
  • Y1 : contrat de 1 an.
  • Y2 : plus de demandes pour être partenaire. Blog qui sortira la semaine prochaine (semaine du 7)
  • Objectifs : financement OK, avec revenues ok.
    • Faire une fan base : globalement et pas juste esport. Il faut des streamers, du merch, etc..
    • Monetization possible : fans (merch) + HCS/esport. Sponsor possible pour les compétitions et autres sur les évènements et HCS ne prend aucune commission.
      • Tournemment and broadcast : il faut faire des compétitions par l'organisation (pas forcément HCS, FFA/2v2, streamers, etc etc). Du contenu.
    • Merchandizing
    • Skins in-game : 4 bundles pour l'année 2 (logiquement 2 par saison/split)

autre[modifier]

Last Sky Marshall[modifier]

->Guerre "terminé" : déjà eu les bombardements sur Terre

Sky Marshall, soldats alchimiquement augmentés.+ Astro-rangers Dirigé par le Commandant Kolby.

67 Ap ?

La Lune avait déjà été attaqué, maintenant occupée par les Covenants et protégé par une barrière a énergie.

Les Covenants sont des cultistes zélotes qui sont devenus des abominations mutantes à causes des tranchées irrédiés et des fanges empoisonnées de la Terre.

Avant la guerre, l'UNSC était une démocratie.

Durant la guerre, Kolby et les autres Sky-Marshalls étaient un symbole d'héroïsme et d'espoir

Opération[modifier]

Opération sur la Lune, avec le Brinsingamen. zeppelin de classe frégate.

Ressemble à des ODST (Feet First + Astro-rangers)

Attaque avec 300 Sky Marshall astro-rangers sur le site du projet : PERPETUA. 2 km². Un cosmodrome devant construire un grand zeppelin au début de la guerre pour être utilisé après la guerre.

Les Covenants ayant découvert cet zeppelin en construction, ils cherchent à l'augmenter avec leur propre technologie pour en finir avec l'humanité.

Objectif de l'opération, prendre le Perpetua ou le détruire. L'évacuation n'est pas prévue autrement que via le Perpetua. C'est un aller simple.

Durant leur arrivée 18 furent tués. Première étape, détruire les 4 canons archons.

Henrik Glasmann de la section trois le contacte alors que la Lune devait être sans survivant. Cependant, les scientifiques sont du personnel de haute valeur.

Autres[modifier]

Lopis[modifier]

Porte un casque customisé de classe MIRAGE. Tj des effets de claustrophobie. [1]

Fred[modifier]

Mormonne quand il pense ?[2]

  • Dokab semble plutôt un titre chez les Jiralhanaes plutôt que spécialement Keepers.

Autre[modifier]

Covert Services[modifier]

bleu royal : couleur uniforme. [3] Travaille dans les Prowlers, pilote ou ingénieurs, spécialistes etc.[4]

Storks[modifier]

Littéralement cigogne. Cherche dans l'espace les cadavres.[5]


[6]


  1. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées RET23
  2. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées RET14
  3. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées RET17
  4. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées RET18
  5. Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées RET2
  6. Halo : Retribution, ch. 26

Tableau gameplay[modifier]

Facile
Grognard Mineur tirs
Grognard Majeur
Grognard SpecOps
Rapace Mineur
Rapace Majeur
Élite Mineur tirs (bouclier) + tirs (santé)
Élite Majeur
Élite Dévot
Élite furtif
Élite SpecOps
Parasite humain
Parasite élite
Forme porteuse
Sentinelle
Normal
Grognard Mineur
Grognard Majeur
Grognard SpecOps
Rapace Mineur
Rapace Majeur
Élite Mineur
Élite Majeur
Élite Dévot
Élite furtif
Élite SpecOps
Parasite humain
Parasite élite
Forme porteuse
Sentinelle
Héroïque
Grognard Mineur
Grognard Majeur
Grognard SpecOps
Rapace Mineur
Rapace Majeur
Élite Mineur
Élite Majeur
Élite Dévot
Élite furtif
Élite SpecOps
Parasite humain
Parasite élite
Forme porteuse
Sentinelle
Légendaire
Grognard Mineur
Grognard Majeur
Grognard SpecOps
Rapace Mineur
Rapace Majeur
Élite Mineur
Élite Majeur
Élite Dévot
Élite furtif
Élite SpecOps
Parasite humain
Parasite élite
Forme porteuse
Sentinelle


Indexation voix Halo[modifier]

  • Fichiers par origine :

-Cinématique -Campagne -Multi -Autres (easter eggs

    • Fichiers par perso qui parle
      • [Nom du Halo d'origine] [Personnage] [résumé] [ee]


|- |