Différences entre les versions de « Grades de Halo 4 »

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Le système de classement dans [[Halo 4]] est basé sur l'expérience (XP) gagnée lors des parties dans les modes [[Jeux de guerre]], [[Spartan Ops]], [[Forge]] et [[Cinéma]]. L'expérience gagnée est basée sur les performances du joueur pendant la partie (médailles obtenues, nombre de frags, nombre d'objectifs marqué, …).
[[Fichier:H4-Spartan Rank logo (render).png|400px|right|thumb|Symbole du Spartan Rank.]]
Le système de classement dans [[Halo 4]] est basé sur l'expérience (XP) gagnée lors des parties dans les modes [[Jeux de guerre]], [[Spartan Ops]], [[Forge (mode)|Forge]] et [[Cinéma]]. L'expérience gagnée est basée sur les performances du joueur pendant la partie (médailles obtenues, nombre de frags, nombre d'objectifs marqué, …).


À chaque rang gagné, le joueur obtient un [[SP|Spartan Point]], qu'il pourra dépenser pour acheter des armes ou de l'équipement pour ses paquetages personnels. Atteindre certains rangs donne accès à de l'équipement supplémentaire pour ses paquetages personnalisés, des paquetages personnalisés supplémentaires (jusqu'à 5), ou des pièces d'armure.
À chaque rang (''Spartan Rank'') gagné, le joueur obtient un [[SP|Spartan Point]], qu'il pourra dépenser pour acheter des armes ou de l'équipement pour ses paquetages personnels. Atteindre certains rangs donne accès à de l'équipement supplémentaire pour ses paquetages personnalisés, des paquetages personnalisés supplémentaires (jusqu'à 5), ou des pièces d'armure.


 
==Rangs de base==
==[[Fichier:Spartanranks.png|50px]] Rangs de base==
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==Spécialisations==
==Spécialisations==
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==Source==
==Source==
*[[Halo Bulletin 10/10/2012|Halo Bulletin du 10/10/12]]
*[[Halo Bulletin 10/10/2012|Halo Bulletin du 10 octobre 2012]]




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[[Catégorie:Halo 4]]

Version actuelle datée du 27 août 2021 à 21:39

Symbole du Spartan Rank.

Le système de classement dans Halo 4 est basé sur l'expérience (XP) gagnée lors des parties dans les modes Jeux de guerre, Spartan Ops, Forge et Cinéma. L'expérience gagnée est basée sur les performances du joueur pendant la partie (médailles obtenues, nombre de frags, nombre d'objectifs marqué, …).

À chaque rang (Spartan Rank) gagné, le joueur obtient un Spartan Point, qu'il pourra dépenser pour acheter des armes ou de l'équipement pour ses paquetages personnels. Atteindre certains rangs donne accès à de l'équipement supplémentaire pour ses paquetages personnalisés, des paquetages personnalisés supplémentaires (jusqu'à 5), ou des pièces d'armure.

Rangs de base[modifier]

H4-XP Progression.jpg
Rang Expérience requise pour progresser Expérience cumulée Éléments débloqués
SR-1 750 XP 0 XP 1er paquetage personnalisé

Fusil d'assaut, Magnum, Grenade à fragmentation

SR-2 830 XP 750 XP BR, DMR
SR-3 980 XP 1580 XP Permet d'ajouter une capacité d'armure dans les paquetages personnalisés : Pack propulseur, vision prométhéenne
SR-4 1390 XP 2560 XP
SR-5 2030 XP 3950 XP Carabine covenante, fusil Storm
SR-6 2530 XP 5980 XP 2e paquetage personnalisé et Hologramme, Bouclier de lumière solide, Camouflage actif, Jetpack
SR-7 2950 XP 8510 XP Permet d'ajouter un paquetage tactique dans les paquetages personnalisés : Mobilité, Protection
SR-8 3480 XP 11460 XP Pistolet à plasma, grenade à plasma

Armure Warrior

SR-9 4000 XP 14440 XP Avant-bras Twin-Plated
SR-10 4530 XP 18940 XP Jambières RG-63 Counter
SR-11 5060 XP 23470 XP Armure Air Assault
SR-12 5580 XP 28530 XP Permet d'ajouter une amélioration de soutien dans les paquetages personnalisés : Munitions, Dextérité
SR-13 6090 XP 34110 XP Pose Héroïque
SR-14 6590 XP 40200 XP 3e paquetage personnalisé et Efficacité des power-ups, Ravitaillement
SR-15 7060 XP 46790 XP Armure Soldier
SR-16 7520 XP 53850 XP Auto-sentinelle, Champ de régénération
SR-17 8790 XP 61370 XP Armure Aviator
SR-18 9670 XP 70160 XP Pistolet à particules, Grenade à impulsion
SR-19 10440 XP 79830 XP Emblème 1° plan : Atomique, Grognard, Plaques, Yin Yang, Camping interdit, Radioactif, Mire, Ancre, Runes, Cône.
SR-20 11530 XP 90270 XP Améliorations de soutien : Détection, Précision et Visières Solar
SR-21 12310 XP 101800 XP
SR-22 13340 XP 114110 XP Fusil léger, Éradicateur et Avant-bras GV-09 Locking
SR-23 14240 XP 127450 XP Jambières LG-50 Bulk
SR-24 15160 XP 141690 XP Puissance de feu, Grenadier et Armure Defender
SR-25 16100 XP 156850 XP
SR-26 17050 XP 172950 XP 4e paquetage personnalisé et Priorité au matériel, Explosifs et Armures Recon
SR-27 18030 XP 190000 XP Armure EVA
SR-28 19020 XP 208030 XP
SR-29 20030 XP 227050 XP Visière Frost
SR-30 21050 XP 247080 XP Avant-bras Inner-plated
SR-31 22100 XP 268130 XP Jambières Outer-plated
SR-32 23160 XP 290230 XP Pose Meurtrier
SR-33 24240 XP 313390 XP
SR-34 25330 XP 337630 XP Avant-bras Outer-Plated
SR-35 26440 XP 362960 XP Jambières XG-89 Narrow
SR-36 27570 XP 389400 XP
SR-37 28700 XP 416970 XP Armure War Master
SR-38 29860 XP 445670 XP Armure Scout
SR-39 31030 XP 475530 XP Avant-bras Contoured
SR-40 32220 XP 506560 XP Jambières Contoured
SR-41 33420 XP 538780 XP 5e paquetage personnalisé et armure Orbital
SR-42 34640 XP 572200 XP Armure Inflitrator
SR-43 35860 XP 606840 XP Armure Hazop
SR-44 37110 XP 642700 XP
SR-45 38360 XP 679810 XP Armure EOD
SR-46 39640 XP 718170 XP
SR-47 40920 XP 757810 XP Armure Oceanic
SR-48 42220 XP 798730 XP Avant-bras Shifting XV-27
SR-49 43530 XP 840950 XP Jambières Over-locking
SR-50 884480 XP Possibilité de s'engager dans une nouvelle spécialisation et armure Enforcer, pose Dernier bastion

Spécialisations[modifier]

Une fois le grade SR-50 atteint, vous pourrez choisir une des 8 spécialisations. Une fois engagé, vous devrez compléter les 10 niveaux de celle-ci avant de pouvoir en choisir une autre. Il est possible de compléter l'intégralité des spécialisations, ce qui porte le grade maximum à SR-130.

Rang Expérience cumulée Expérience requise depuis le grade précédent Éléments débloqués
WK-1 11 730 884 480
WK-2 12 760 896 210
WK-3 18 240 908 970
WK-4 29 320 927 210
WK-5 39 360 956 530 Skin : Noble
WK-6 47 740
WK-7 54 960
WK-8 60 470
WK-9 63 820
WK-10 Discrétion
Rang Expérience cumulée Expérience requise depuis le grade précédent Éléments débloqués
PR-1 11 730
PR-2 12 760
PR-3 18 240
PR-4 29 320
PR-5 39 360 Skin : Fracture
PR-6 47 740
PR-7 54 960
PR-8 60 470
PR-9 63 820
PR-10 Voie rapide
Rang Expérience cumulée Expérience requise depuis le grade précédent Éléments débloqués
EN-1 11 730
EN-2 12 760
EN-3 18 240
EN-4 29 320
EN-5 39 360 Skin : Shatter
EN-6 47 740
EN-7 54 960
EN-8 60 470
EN-9 63 820
EN-10 Reco de largage
Rang Expérience cumulée Expérience requise depuis le grade précédent Éléments débloqués
TK-1 11 730
TK-2 12 760
TK-3 18 240
TK-4 29 320
TK-5 39 360 Skin : Piston
TK-6 47 740
TK-7 54 960
TK-8 60 470
TK-9 63 820
TK-10 Réquisition
Rang Expérience cumulée Expérience requise depuis le grade précédent Éléments débloqués
RG-1 11 730
RG-2 12 760
RG-3 18 240
RG-4 29 320
RG-5 39 360 Skin : Reign
RG-6 47 740
RG-7 54 960
RG-8 60 470
RG-9 63 820
RG-10 Stabilité
Rang Expérience cumulée Expérience requise depuis le grade précédent Éléments débloqués
SK-1 11 730
SK-2 12 760
SK-3 18 240
SK-4 29 320
SK-5 39 360 Skin : Dunes
SK-6 47 740
SK-7 54 960
SK-8 60 470
SK-9 63 820
SK-10 Némésis
Rang Expérience cumulée Expérience requise depuis le grade précédent Éléments débloqués
PT-1 11 730
PT-2 12 760
PT-3 18 240
PT-4 29 320
PT-5 39 360 Skin : Predator
PT-6 47 740
PT-7 54 960
PT-8 60 470
PT-9 63 820
PT-10 Artilleur
Rang Expérience cumulée Expérience requise depuis le grade précédent Éléments débloqués
OP-1 11 730
OP-2 12 760
OP-3 18 240
OP-4 29 320
OP-5 39 360 Skin : Static
OP-6 47 740
OP-7 54 960
OP-8 60 470
OP-9 63 820
OP-10 Pilote

Source[modifier]