Différences entre les versions de « Discussion utilisateur:Exterminator »

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A actuellement migré vers le Wikiksp, donc je suis inactif pour le moment sur le Wikihalo

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Messages[modifier]

Hey ! Pardon pour le temps de réponse, j'ai été pas mal pris ces derniers temps. A propos de la tache colorée du monde Forge, j'avais effectivement fais ces p'tites expériences ;) et ouaip ça se détache, mais aucun symbole n'est réellement discernable... j'en conclus pour le moment que c'est là la trace d'une erreur dans l'édition de la map, ou un bug quelconque :) Mathis Dieudun (discussion) 7 novembre 2014 à 21:16 (CET)


Cette théorie n'ira nulle part sur le Wiki sans confirmation officielle, mais je miserais plus sur des mécanismes inclus directement dans l'épaisseur de la structure, du genre générateurs de gravité. C'est un problème récurrent de la S-F, et autant Halo a su esquiver l'écueil de la xénocommunication, il n'a pas apporté de réponse pour la gravité artificielle. Kos an Dovah Tinvaak Voth 9 novembre 2014 à 14:24 (CET)


J'ai tenté de trouver les grandeurs physiques nécessaires à l'établissement d'une gravité de 1 newton à la surface d'un Halo à partir de l'équation de calcul de l'effet centrifuge (Fcen = mmasse de l'objet en kgvitesse de rotation de l'objet en rad/s².((mmasse de l'objet en kg.vvitesse d'orbite en m/s²)/Rdistance au centre de gravitation en m)) en extrapolant à partir de la masse volumique du Fe et des caractéristiques astrophysiques de la Lune, histoire de voir si la physique était d'accord, mais je ne suis pas assez calé en vitesse angulaire. Quoiqu'il en soit, Nightfall ne fait soit pas trop de cas du problème de la gravité, soit le Halo repose sur un système de génération de gravité, ce qui ne me paraît pas trop difficile pour les Forerunners, quand même.

Concernant ton message, il n'a pas sa place sur le Wiki, donc je l'ai simplement supprimé. Il y a les forums d'Hfr pour ce genre de discussions. Kos an Dovah Tinvaak Voth 9 novembre 2014 à 16:26 (CET)


Il n'existe pas de mécanique permettant de créer un compte partagé entre le Wiki et Hfr, j'en déduis que tu as créé deux comptes sur Hfr. Il faut en parler aux admins d'Hfr. Kos an Dovah Tinvaak Voth 10 novembre 2014 à 21:52 (CET)


Je ne suis vraiment pas ton délire autour de TMCC. OK, tu flame le jeu, mais personne ne va t'en tenir rigueur, c'est naturel que tout le monde ne lui trouve pas le même intérêt, comme à toute autre compilation/remasterisation (des gens se plaignaient déjà de HCEA). Bref, tu peux faire ton petit manège (si tu tiens tant que ça à te faire des ennemis, je vais pas m'interposer) tant que tu le fait sur les forums, cette conversation elle-même devrait se faire par MP et pas sur un Wiki. Kos an Dovah Tinvaak Voth 10 novembre 2014 à 22:08 (CET)


Si ça ne concerne pas le Wiki, parles-moi par MP sur les forums de Hfr, mon compte c'est Lunaramethyst. Kos an Dovah Tinvaak Voth 10 novembre 2014 à 22:15 (CET)


Tu oublies de prendre en compte d'autres facteurs : 1) le centre de masse n'est pas forcément maintenu une fois l'intégrité de l'anneau et l'uniformité de sa rotation brisées 2) l'énergie cinétique libérée par la collision avec une autre partie de l'anneau serait suffisante pour créer emporter d'autres morceaux sur un vecteur similaire 3) Threshold, Soell et les autres corps célestes du systèmes sont susceptibles de générer des forces gravitationnelles perturbateurs. Et ce n'est pas nouveau que Bungie et 343I font un peu ce qu'ils veulent, ne serait-ce qu'avec le fait de donner du poids aux photons dans les armes prométhéennes. Kos an Dovah Tinvaak Voth 16 décembre 2014 à 18:52 (CET)


Outre la pression politique de Faber, le tir des Halos semble résulter de l'intersection de plusieurs masses énergisées, tirées depuis l'intérieur du Halo et se heurtant en son centre pour relâcher l'onde voulue. Une installation fermée aurait pu perturber ce processus. Kos an Dovah Tinvaak Voth 18 décembre 2014 à 18:38 (CET)


Merci à toi aussi :)EVG4-Cryptum Didacte (scan-render).png Toi vouloir parler moi ? EVG4-Cryptum Didacte (scan-render).png 1 janvier 2015 à 00:35 (CET)


Joyeuse année à toi aussi. ;)

Spartan2006 - Me laisser un message 1 janvier 2015 à 10:49 (CET)


Exterm', je te propose de commencer par m'expliquer précisément comment tu pense construire ta page. Tu es le chef de chantier, je suis l'ouvrier !

Your Heresy Will Stay Your Feet ! II100px 18 février 2015 à 00:02 (CET)


Ok, ça marche mais il faut savoir que tout les EE de Halo ne sont pas répertoriés sur le wiki. Il en manque une dizaine d'après mes souvenirs. Il va falloir commencer par compléter la page des EE avant de la réorganiser.

Your Heresy Will Stay Your Feet ! II100px 18 février 2015 à 17:55 (CET)


Pour les EE manquants, laisse moi jusqu'à dimanche et c'est bon. Pour les projet généraux, je ne pense pas que ce soit la peine (au pire, ça nous ralentiraient), par contre il faudrait que nous ayons une véritable autorisation de la part d'un admin de préférence (Solar n'avait pas l'air très chaud donc il vaudrait mieux demander à Oromisor/Leosoras).

Your Heresy Will Stay Your Feet ! II100px 19 février 2015 à 02:04 (CET)


Il va falloir passer par les projets généraux pour pouvoir ré-organiser la page des EE. ça risque de prendre du temps avant qu'on puisse modifier la page des EE et au pire les autres membres pourraient ne pas accepter. C'est ton idée donc je te laisse la présenter aux projets généraux, moi je m'occupe des EE manquants.

Your Heresy Will Stay Your Feet ! II100px 19 février 2015 à 19:10 (CET)


Bon, les projets généraux c'est comme les décisions du sénat dans Star Wars, ça prend du temps. Maintenant, rien ne nous empêche de compléter la page des Easters Eggs sauf qu'il y en a au moins une vingtaine qui manque ! Je te propose qu'on se répartisse le travail pour que ça aille plus vite: toi, tu t'occupe de Halo CE, Halo 2 et Halo 3 et moi je m'occupe de Halo Reach, Halo 3: ODST, Halo 4 et halo Wars. Pour trouver les EE --> http://haloeastereggs.net/

Your Heresy Will Stay Your Feet ! II100px 20 février 2015 à 14:04 (CET)


Exterm' ? Serais-tu mort ?

...and not a soul to hear. - H4-Épée à énergie (render 01).png - SP 15 avril 2015 à 21:05 (CEST)


Heureux de te savoir encore en vie ! Il va falloir effectivement qu'on reparle du projet malheureusement je ne pourrais être sur Skype qu'à partir du 27/04.

...and not a soul to hear. - H4-Épée à énergie (render 01).png - SP 19 avril 2015 à 00:39 (CEST)