Différences entre les versions de « Développement de Halo : Combat Evolved »
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Le jeu devait originellement être un [[RTS]] sur l'univers de [[Myth]] qui fut présenté pour la première fois durant l'E3 1999. Steve Jobs avait annoncé durant la Macworld Conference & Expo que Halo sortirait en simultané sur Mac et Windows. | |||
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Le jeu fut radicalement modifié et à l'E3 2000, ce fut un jeu de tir à la troisième personne qui fut présentée, comprenant une [[faune]], depuis supprimée, mais déjà les Covenants et le Halo. Le design des [[Élites]] et du [[Major]] est radicalement différent d'aujourd'hui. Durant la démo, le joueur incarnait un Major, qui était alors un robot, guidant | |||
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Le 19 juin 2000, [[Microsoft]] annonça le rachat de [[Bungie]], et transforma Halo en un jeu exclusivement [[Xbox]] afin d'en faire son ''killer app''. Bungie transforma de nouveau le jeu, qui devint un [[FPS]], mais dû supprimer le mode en ligne prévu car la console ne pouvait pas se connecter à internet. | |||
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Version du 14 juillet 2013 à 23:47
1999
Le jeu devait originellement être un RTS sur l'univers de Myth qui fut présenté pour la première fois durant l'E3 1999. Steve Jobs avait annoncé durant la Macworld Conference & Expo que Halo sortirait en simultané sur Mac et Windows.
2000
Le jeu fut radicalement modifié et à l'E3 2000, ce fut un jeu de tir à la troisième personne qui fut présentée, comprenant une faune, depuis supprimée, mais déjà les Covenants et le Halo. Le design des Élites et du Major est radicalement différent d'aujourd'hui. Durant la démo, le joueur incarnait un Major, qui était alors un robot, guidant
2001
Le 19 juin 2000, Microsoft annonça le rachat de Bungie, et transforma Halo en un jeu exclusivement Xbox afin d'en faire son killer app. Bungie transforma de nouveau le jeu, qui devint un FPS, mais dû supprimer le mode en ligne prévu car la console ne pouvait pas se connecter à internet.
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