Différences entre les versions de « Le vaisseau (Multijoueur de Halo 2) »

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[[Image:Midship.jpg)|right|250px|thumb|1. emplacement de l'épée - 2. au 1er étage la vue vous donne une idée de comment et qui attaquer]]
"Ne vous laissez pas impressionner par tout ce luxe", préviens la description de Bungie. Toujours est-il que cette petite map est cylindrique et symétrique ce qui la rend idéale pour un petit béret ! Permettant de jouer à moins de huit avec des combats quand même intéressants cette map est également très prisée des joueurs ne disposant pas forcement du Live ou redoutant tout simplement les matchs à la roquette !
'''Ses zones clefs :'''
''Le centre'' :
Avec ses trois énormes piliers centraux et son shotgun qui traîne négligemment au milieu le centre est un des points chauds de cette map ! Veillez donc toujours à vous mettre à l'abri et/ou à dégager vite fait sous peine de servir de cible facile aux joueurs situés en hauteur.
''Les bases'' :
Situées de parte et d'autre du centre les bases sont au premier étage elles sont accessibles via les plans inclinés sur les côtés ou plus fourbement par les ascenseurs gravitationnels situés au rez-de-chaussée !
Ainsi donc en protection de flag ou de bombe pensez à surveiller toutes les issues.
''La partie supérieure'' :
Elle est composée d'une planque en gravitation et d'un espèce de pont suspendu sur lequel repose une épée à énergie. C'est ici que se donnent rendez-vous les amateurs de camping sauvage ou les assoiffés de la découpe en rondelles ! Soyez donc prudents si vous y aller et pensez à y jeter un coup d'œil si cous n'y êtes pas !
Comme expliqué plus haut cette map se prête particulièrement à un flag à deux drapeaux ou à une bombe unique de par sa configuration symétrique ! De même ses nombreux niveaux en fond l'une des cartes les plus intéressantes en épée car l'aspect circulaire fait qu'on a toujours un ennemi dans le dos.
'''Temps de Respawn des armes'''
'''Temps de Respawn des armes'''



Version du 10 octobre 2008 à 13:14

Fichier:Midship.jpg)
1. emplacement de l'épée - 2. au 1er étage la vue vous donne une idée de comment et qui attaquer

"Ne vous laissez pas impressionner par tout ce luxe", préviens la description de Bungie. Toujours est-il que cette petite map est cylindrique et symétrique ce qui la rend idéale pour un petit béret ! Permettant de jouer à moins de huit avec des combats quand même intéressants cette map est également très prisée des joueurs ne disposant pas forcement du Live ou redoutant tout simplement les matchs à la roquette !

Ses zones clefs :

Le centre :

Avec ses trois énormes piliers centraux et son shotgun qui traîne négligemment au milieu le centre est un des points chauds de cette map ! Veillez donc toujours à vous mettre à l'abri et/ou à dégager vite fait sous peine de servir de cible facile aux joueurs situés en hauteur.

Les bases :

Situées de parte et d'autre du centre les bases sont au premier étage elles sont accessibles via les plans inclinés sur les côtés ou plus fourbement par les ascenseurs gravitationnels situés au rez-de-chaussée ! Ainsi donc en protection de flag ou de bombe pensez à surveiller toutes les issues.

La partie supérieure :

Elle est composée d'une planque en gravitation et d'un espèce de pont suspendu sur lequel repose une épée à énergie. C'est ici que se donnent rendez-vous les amateurs de camping sauvage ou les assoiffés de la découpe en rondelles ! Soyez donc prudents si vous y aller et pensez à y jeter un coup d'œil si cous n'y êtes pas !

Comme expliqué plus haut cette map se prête particulièrement à un flag à deux drapeaux ou à une bombe unique de par sa configuration symétrique ! De même ses nombreux niveaux en fond l'une des cartes les plus intéressantes en épée car l'aspect circulaire fait qu'on a toujours un ennemi dans le dos.


Temps de Respawn des armes

  • Sword** 0:15
  • Shotgun** 0:15
  • Grenades 0:30
  • Plasma Rifle 1:00
  • Needler 1:00
  • Carbine 1:00
  • Plasma Pistol 1:30
  • Battle Rifle 1:30


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Modèle:Mapmultijoueurhalo2