Différences entre les versions de « Ascension (Multijoueur de Halo 2) »

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'''Temps de Respawn des armes'''
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*Plasma Pistol 0:30  
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*Banshee 2:35
*Banshee 2:35


 
Cette station de relais fait partie d'un réseau qui a permis qu'halo Delta puisse fonctionner harmonieusement pendant d'innombrables siècles. Cette structure sur un affleurement de roche stérile est ouverte sur le vide, comme bon nombre de maps de l'univers Halo. Une grande partie plate en son centre avec trois pointes saillantes est la principale caractéristique de cette carte. Elle pourait faire penser à une parabole de pierre recevant ou émettant.En temps que tireur d'élite vous trouverez votre plaisir sur certaines hauteurs; cette carte présente de nombreux modes de jeux et objectifs. Il existe deux bases, un Banshee par défaut, et beaucoup de chemins qui multiplient les embuscades  à dresser pour vos adversaires.


   
   

Version du 10 octobre 2008 à 11:06

Temps de Respawn des armes

  • Plasma Pistol 0:30
  • Needler 0:30
  • Grenades 0:30
  • Pistol 1:00
  • SMG 1:00
  • Battle Rifle 1:00
  • Rocket Launcher 1:15
  • Sniper Rifle (small tower) 1:20
  • Sniper Rifle (main tower) : 15 secondes
  • Shotgun 1:25
  • Overshield 2:20
  • Banshee 2:35

Cette station de relais fait partie d'un réseau qui a permis qu'halo Delta puisse fonctionner harmonieusement pendant d'innombrables siècles. Cette structure sur un affleurement de roche stérile est ouverte sur le vide, comme bon nombre de maps de l'univers Halo. Une grande partie plate en son centre avec trois pointes saillantes est la principale caractéristique de cette carte. Elle pourait faire penser à une parabole de pierre recevant ou émettant.En temps que tireur d'élite vous trouverez votre plaisir sur certaines hauteurs; cette carte présente de nombreux modes de jeux et objectifs. Il existe deux bases, un Banshee par défaut, et beaucoup de chemins qui multiplient les embuscades à dresser pour vos adversaires.


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Modèle:Mapmultijoueurhalo2