Différences entre les versions de « Pathfinder (spécialisation) »

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La '''Spécialisation Pathfinder''' est l'une des spécialisations qui apparaîtront dans [[Halo 4]]. Il est recommandé pour les déploiements risqués et non-conventionnels avec peu de soutien.


La '''Spécialisations Eclaireur''' est l'une des 8 spécialisations qui apparaîtra dans [[halo 4]].


== Description ==
== Description ==
Cette spécialisation utilise le mod d'armure ''Gunner'', qui ralenti la surchauffe des tourelles des véhicules et permet de tirer à cadence maximale plus longtemps, et augmente la vitesse lors du transport d'une tourelle détachée, sans pour autant permettre l'utilisation du [[sprint]] ou d'une [[capacité d'armure]].


Spécialisation Eclaireur : Optimisation pour les déploiements compliqués et non-conventionnels dans un territoire ennemi inconnu et avec peu ou pas d’assistance du commandement.
Mod d’armure Tireur : Ce mod diminue le temps de surchauffe d’une arme montée sur un véhicule, et augmente la vitesse de déplacement du Spartan lorsqu’il porte une tourelle détachée.
Le mod d’armure Tireur – qui a été conçu pour l’exploration de mondes extraterrestres – a deux fonctions principales : Une, lorsque vous êtes aux commandes d’une arme anti infanterie (Warthog et l’arme se secondaires des Apparation, Scorpion, etc …), l’arme surchauffe moins vite, vous permettant de tirer plus longtemps à cadence maximale. Et deux, lorsque vous détachez l’arme d’un emplacement fixe, vous vous déplacez plus vite, vous permettant de l’utiliser plus efficacement en phase d’attaque, plutôt que de vous cantonner à la défense. Vous ne pourrez toujours pas utiliser de capacité d’armure ou de sprinter, mais vous pourrez bouger plus vite, apportant une forte puissance de feu supplémentaire à une attaque.
=== Élément débloquer grâce à cette spécialisation  ===


*Visière en or
=== Élément débloqués ===
*Visière orange/verte
*Visière Pathfinder en or
*Armure
*Visière Pathfinder orange/verte
*Variante d’armure
*Ensemble d’armure Pathfinder
*Variante de l’ensemble d’armure Pathfinder
*Skin pour le Fusil d’Assaut
*Skin pour le Fusil d’Assaut


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== Source ==
== Source ==
*[http://halo.xbox.com/blogs/Headlines/post/2012/08/15/The-Halo-Bulletin-81512.aspx Halo Bulletin du 15 août 2012]


*[http://www.halocreation.org/n12951-halo-bulletin-19-15-aout-2012 Halo Bulletin du 15 août 2012]


{{Halo4}}
{{Halo4}}

Version du 17 août 2012 à 01:24

Ces informations proviennent d'un jeu en cours de développement, et sont susceptibles de différer dans la version finale.

La Spécialisation Pathfinder est l'une des spécialisations qui apparaîtront dans Halo 4. Il est recommandé pour les déploiements risqués et non-conventionnels avec peu de soutien.


Description

Cette spécialisation utilise le mod d'armure Gunner, qui ralenti la surchauffe des tourelles des véhicules et permet de tirer à cadence maximale plus longtemps, et augmente la vitesse lors du transport d'une tourelle détachée, sans pour autant permettre l'utilisation du sprint ou d'une capacité d'armure.


Élément débloqués

  • Visière Pathfinder en or
  • Visière Pathfinder orange/verte
  • Ensemble d’armure Pathfinder
  • Variante de l’ensemble d’armure Pathfinder
  • Skin pour le Fusil d’Assaut


Source


Modèle:Halo4