Différences entre les versions de « Vision prométhéenne »

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La '''Vison Forerunner''' est une capacité qui apparaîtra dans [[halo 4]] et qui vous permettra de voir les ennemies sur une courte distance à travers les murs, mais votre perception de l'environnement sera difficile et vous émettrez un son qui indiquera à vos adversaire que vous utilisez cette capacité et dévoilera votre position.
Le ''Z-5080 Short-Range Spectrum Augmenter/Vision'', plus connu comme '''Vison Prométhéenne''' (''Promethean Vision'' en VO, anciennement connue comme ''Vision Forerunner'') est une [[Capacité d'armure]] d'origine [[Forerunner]] qui apparaîtra dans [[Halo 4]].


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Elle tire partie des capacités de traduction de programmes extraterrestres inclus dans l'[[armure]] [[Mjolnir GEN2]], et se superpose au système [[VISR 4.0]] déjà présent dans l'armure. En balayant un large spectre d'émission sur une courte portée, elle permet de détecter des objets inanimés ou en mouvement à travers des surfaces solides.


 
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==Gameplay==
La Vision Prométhéenne ne fonctionne que sur une courte portée, mais permet de détecter précisément les ennemis à travers les murs, le plafond et le sol à la manière du VISR (les ennemis en surbrillance rouge, les alliés en surbrillance verte). En contrepartie, la vision directe sera moins précise, et un signal sonore indiquera aux ennemis à proximité l'utilisation de cette capacité, à la manière du brouillage radar prévenant de la présence d'un ennemi [[camouflage|camouflé]] dans [[Halo Reach]].
 
 
==Sources==
*[[Gameinformer]] mai 2012
*[[E3]] 2012
*[http://halo.xbox.com/halo4#!halo-evolved/gameplay/31afe32b-0e07-45c0-9424-3adc6e1eadca Halo 4 Official Site - Gameplay]
 
 
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Version du 6 juin 2012 à 20:46

Le Z-5080 Short-Range Spectrum Augmenter/Vision, plus connu comme Vison Prométhéenne (Promethean Vision en VO, anciennement connue comme Vision Forerunner) est une Capacité d'armure d'origine Forerunner qui apparaîtra dans Halo 4.

Elle tire partie des capacités de traduction de programmes extraterrestres inclus dans l'armure Mjolnir GEN2, et se superpose au système VISR 4.0 déjà présent dans l'armure. En balayant un large spectre d'émission sur une courte portée, elle permet de détecter des objets inanimés ou en mouvement à travers des surfaces solides.


H4VisionProméthéenne01.png


Gameplay

La Vision Prométhéenne ne fonctionne que sur une courte portée, mais permet de détecter précisément les ennemis à travers les murs, le plafond et le sol à la manière du VISR (les ennemis en surbrillance rouge, les alliés en surbrillance verte). En contrepartie, la vision directe sera moins précise, et un signal sonore indiquera aux ennemis à proximité l'utilisation de cette capacité, à la manière du brouillage radar prévenant de la présence d'un ennemi camouflé dans Halo Reach.


Sources


Modèle:Halo4 Modèle:Equipement

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