Différences entre les versions de « Utilisateur:Xalias axel »

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La zone d'objectif permet de prévenir le joueur de différentes situations lors de parties à objectif, e.g. lorsque le drapeau est hors base, ou lorsque la bombe est armée dans un camp.
La zone d'objectif permet de prévenir le joueur de différentes situations lors de parties à objectif, e.g. lorsque le drapeau est hors base, ou lorsque la bombe est armée dans un camp.


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Fichier:H3-log de combat zone de texte|Zone de texte.
Fichier:H3-log de combat médailles|Zone des médailles.
Fichier:H3-log de combat objectifs|Zone d'objectif.
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=Halo Reach=
=Halo Reach=

Version du 20 janvier 2022 à 14:06

Le log de combat (ou kill feed en anglais), est une partie de l'Affichage tête haute où sont affichées les informations relatives à la partie, comme les frags, l'évolution des objectifs, le temps restant, les médailles, etc. Si dans les premiers jeux toutes les informations sont regrouppées au même endroit, elles seront peu à peu déplacées vers d'autres zones spécifiques de l'ATH.


Utilisation en campagne

En campagne, le log de combat sert principalement à afficher les chargement de zones et les points de contrôle. Les phrases utilisées sont « Chargement... Terminé » et « Point de contrôle... Terminé » jusqu'à Halo Infinite, qui a deux types de sauvegardes différents, avec les phraes « Sauvegarde de la progression... » et « Sauvegarde du point de contrôle... ».


Halo : Combat Evolved

Halo 2

Halo 3 et Halo 3 : ODST

Dans Halo 3, le log de combat est divisé en trois parties. La première est la zone de texte, qui a été déplacée en bas à gauche, au dessus du radar. La seconde est la zone des médailles, au dessus de la zone de texte, et enfin une zone propre à certains objectifs, au centre de l'écran.

La zone de texte affiche toujours la quasi totalité des informations. Elle peut afficher jusqu'à X messages. En début de partie sera affiché la catégorie du mode de jeu (e.g. « Assassin », « Capture du drapeau », etc.). Ensuite, viennent les messages indiquant le temps restant : « Il reste X minutes. », « Il reste X secondes. ». En fin de partie, le dernier message est « Partie terminée », alors que l'annonceur dit « Game over. » Une phrase apparaît aussi lorsque le joueur rammasse une arme ou un équipement. On retrouve également divers messages concernant la partie, visibles de tous, allant du simple « Votre équipe a pris la tête ! » / « L'équipe X a pris la tête ! », à « Vous avez volé le drapeau de l'équipe X ! » / « Votre drapeau a été volé ! », en passant par « Vous avez intégré l'équipe X » lors d'un changement en partie personalisée. Viennent enfin les messages relatifs aux frags. Il y a plusieurs messages spécifiques, en fonction de l'arme utilisée. Le message général est « J1 a tué J2 » / « Vous avez tué J2 » / « J1 vous a tué ». Les exceptions sont les suivantes :

  • « J1 a tabassé J2 » lorsqu'un joueur est tué par un coup de corps-à-corps, une épée à énergie ou un marteau anti-gravité. Par contre, si le joueur est celui tué, le message est « J1 vous a battu »,
  • « J1 a assassiné J2 » lorsqu'un joueur est tué par une attaque dans le dos,
  • « J1 a descendu J2 » lorsqu'un joueur est tué par un tir à la tête grâce à un sniper.
  • Trahison / suicide

Les médailles sont aussi mentionnées à cet endroit, en plus d'être annoncées et affichées dans la zone suivante. On peut citer le fameux « Double frag » ou la « Perfection ! »

La zone des médailles peut afficher jusqu'à X médailles, les médailles en surplus étant mises en attente et étant affichées une fois les premières parties après un fondu.

La zone d'objectif permet de prévenir le joueur de différentes situations lors de parties à objectif, e.g. lorsque le drapeau est hors base, ou lorsque la bombe est armée dans un camp.

Halo Reach

Halo 4

Halo 4 introduit une nouvelle zone au log de combat, dédiée aux médailles, ... et au temps restant.


Halo 5 : Guardians

Halo Infinite

Halo Infinite reprend le même découpage que Halo 5 : Guardians.





Brouillons

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«

Je suis un génie !

343 Guilty Spark
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