Différences entre les versions de « Reach »

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Reach est un monde forteresse humain hyper sophistiquée.  
Reach est un monde forteresse humain hyper sophistiquée.  
Reach possède des Supers-CAM, Canon à Accelération Magnétique, 20 en orbite, et également un grand nombre sur la surface. Des centaines de vaisseaux de combats orbitent autour de Reach, assurant sa protection face aux Covenants.
Reach possède des Supers-CAM, [[Canon à Accelération Magnétique]], 20 en orbite. Et également un grand nombre sur la surface. Des centaines de vaisseaux de combats orbitent autour de Reach, assurant sa protection face aux Covenants.


HIGHCOM, FLEETCOM et les corps marines ont eu des sièges sociaux sur Reach, ainsi que des bases pour l'ONI, incluant la base CASTLE (forteresse). C'est notamment dans cette base que les spartans s'entrainèrent pour la première fois.
HIGHCOM, FLEETCOM et les corps marines ont eu des sièges sociaux sur Reach, ainsi que des bases pour l'ONI, incluant la base CASTLE (forteresse). C'est notamment dans cette base que les spartans s'entrainèrent pour la première fois.

Version du 22 août 2008 à 00:52

Reach fait partie des mondes coloniaux les plus importants du CSNU. Localisée dans le système Epsilon Eridani, dans la section 1 de la FLEETCOM, Reach était une planète étant considérée comme la seconde planète Terre pour les humains, réunissant une très grande défense militaire et abri pour les civils, pendant la guerre humano-covenante. A l'origine, elle fut colonisée pour ses gisements riches en titanium.

Reach est un monde forteresse humain hyper sophistiquée. Reach possède des Supers-CAM, Canon à Accelération Magnétique, 20 en orbite. Et également un grand nombre sur la surface. Des centaines de vaisseaux de combats orbitent autour de Reach, assurant sa protection face aux Covenants.

HIGHCOM, FLEETCOM et les corps marines ont eu des sièges sociaux sur Reach, ainsi que des bases pour l'ONI, incluant la base CASTLE (forteresse). C'est notamment dans cette base que les spartans s'entrainèrent pour la première fois.

Sous la surface de Reach, dans un endroit laissé secret, se trouve un artefact forerunner qui est fortement convoité par les covenants. La présence de cet artefact a permis à l'humanité de pouvoir mieux combattre la flotte ennemie, car les covenants ne voulaient pas détruire la planète afin de préserver cette trouvaille.


C'est là que John a été élévé avec ses freres Spartans, c'est ici qu'il s'est entrainé quand il était jeune. Malheureusement, en 2552, Reach est attaquée par les Covenants, et après une grande bataille, les humains, pourtant trois fois supérieurs en nombres, sont vaincus. Seul le Pillar of Autumn parvient à s'enfuir, et encore pas pour longtemps. Des milliers d'humains périrent dans la bataille.

Néanmoins, quand le SPARTAN-117 revient pour chercher des survivants, il découvre que plusieurs SPARTANS ont survécu ainsi qu'un Amiral et quelques Marines. Il entreprend alors de quitter ce système, ce qu'il fait, et laisse donc Reach, le dernier rempart avant la Terre, totalement détruit, aux mains des Covenants.