Différences entre les versions de « Fichier:H4-Jared Miller scar modeling (Kyle Hefley).jpg »
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''Spartan Miller was seen exclusively in Spartan Ops, doling out mission information in communications. Originally we pushed for him to be a grisly, battle scarred soldier but in the end it didn’t match the casting they had made. Miller wasn’t based on a scan of an actor and instead was one of the few heads that I got to art exclusively on Halo 4.'' | ''Spartan Miller was seen exclusively in Spartan Ops, doling out mission information in communications. Originally we pushed for him to be a grisly, battle scarred soldier but in the end it didn’t match the casting they had made. Miller wasn’t based on a scan of an actor and instead was one of the few heads that I got to art exclusively on Halo 4.'' | ||
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Version actuelle datée du 28 mai 2020 à 05:40
Description[modifier]
Spartan Miller was seen exclusively in Spartan Ops, doling out mission information in communications. Originally we pushed for him to be a grisly, battle scarred soldier but in the end it didn’t match the casting they had made. Miller wasn’t based on a scan of an actor and instead was one of the few heads that I got to art exclusively on Halo 4.
Armor by unknown (outsourced asset). Techsuit by Sean Binder.
Source du fichier : | |
Média : | Halo 4 |
Créateur : | Kyle Hefley |
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