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Version du 1 janvier 2020 à 23:42
Description
The progression of the Master Chief, from basic geometry, to bump map, to textured, and then final in-game model.
Source du fichier : |
The Art of Halo, p.4 |
Média : | Halo 2 |
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actuel | 1 janvier 2020 à 23:26 | 2 449 × 1 467 (760 Kio) | Leosoras (discussion | contributions) | ''The progression of the Master Chief, from basic geometry, to bump map, to textured, and then final in-game model.'' {{Fichier |Source=The Art of Halo, p.4 |Média=H2 |Créateur= }} |
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