Différences entre les versions de « Modèle:Attributs Blitz »
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|Éjection = (Eject) Éjecte l'infanterie du véhicule. | |Éjection = (Eject) Éjecte l'infanterie du véhicule. | ||
|Explosion=(Blast) Cette unité explose en mourant, infligeant des dégâts aux ennemis alentours. | |Explosion=(Blast) Cette unité explose en mourant, infligeant des dégâts aux ennemis alentours. | ||
|Explosion de gel=(Gel Burst) Lance une bombe d'infusion sur la zone cible pour infliger des dégâts. | |||
|Frappe propulsée=(Jump Strike) Bondit vers l'avant, puis atterrit violemment pour infliger des dégâts aux ennemis à proximité et les étourdir. | |Frappe propulsée=(Jump Strike) Bondit vers l'avant, puis atterrit violemment pour infliger des dégâts aux ennemis à proximité et les étourdir. | ||
|Fumigènes=(Defensive Smoke) Camoufle toutes les unités dans la zone et interrompt le combat. | |Fumigènes=(Defensive Smoke) Camoufle toutes les unités dans la zone et interrompt le combat. | ||
|Indicateur de cible=(Target Designator) Accorde un boost dégâts à toutes les unités alliées contre une cible désignée. | |||
|La fête est finie=(Party's Over) Tire une munition IEM, qui bloque les véhicules et les appareils ennemis. | |La fête est finie=(Party's Over) Tire une munition IEM, qui bloque les véhicules et les appareils ennemis. | ||
|Lancer de grenade=(Grenade Throw) Lance une grenade infligeant des dégâts explosifs sur une unité ennemie. | |Lancer de grenade=(Grenade Throw) Lance une grenade infligeant des dégâts explosifs sur une unité ennemie. | ||
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|Missile Phœnix=(Phoenix Missile) Lance un missile dévastateur bénéficiant d'une vaste aire d'effet. | |Missile Phœnix=(Phoenix Missile) Lance un missile dévastateur bénéficiant d'une vaste aire d'effet. | ||
|Mode protection=(Protector Mode) Fixe l'exoéclaireur à une autre unité en tant que tourelle. | |Mode protection=(Protector Mode) Fixe l'exoéclaireur à une autre unité en tant que tourelle. | ||
|Mortier à infusion=(Infused Mortar) Tire un faisceau surchauffé qui répand de l'infusion au sol. | |||
|Mortier incendiaire=(Scorch Mortar) Tire un obus qui laisse du plasma brûlant au sol. | |Mortier incendiaire=(Scorch Mortar) Tire un obus qui laisse du plasma brûlant au sol. | ||
|Munition Anvil=(Anvil Round) Tire une IEM ralentissant les ennemis à proximité de l'impact. | |Munition Anvil=(Anvil Round) Tire une IEM ralentissant les ennemis à proximité de l'impact. | ||
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|Relais=(Rally) Cette unité incite les soldats alentours à infliger des dégâts supplémentaires. | |Relais=(Rally) Cette unité incite les soldats alentours à infliger des dégâts supplémentaires. | ||
|Ruée de Grognard=(Grunt Hustle) Ruée de Grognard soigne les unités à proximité, améliore leur vitesse, et rend les Grognards invulnérables pendant un court instant. | |Ruée de Grognard=(Grunt Hustle) Ruée de Grognard soigne les unités à proximité, améliore leur vitesse, et rend les Grognards invulnérables pendant un court instant. | ||
|Saler la terre=(Salt the Earth) Déploie des puits d'infusion, infligeant des dégâts sur le champ de bataille. | |||
|Siphon=Cette unité est équipée d'un armement spécial qui absorbe la santé des ennemis à hauteur des dégâts qu'il inflige. | |Siphon=Cette unité est équipée d'un armement spécial qui absorbe la santé des ennemis à hauteur des dégâts qu'il inflige. | ||
|Siphon à gel=(Gel Siphon) Siphonne les puits d'infusion pour accroître la vitesse, les dégâts infligés et le blindage. | |||
|Soutien=(Support) Cette unité ne peut pas attaquer. Elle est spécialisée en soutien ou en guérison. | |||
|Stomp=Déclenche une onde de choc qui étourdit et endommage les unités au sol. | |Stomp=Déclenche une onde de choc qui étourdit et endommage les unités au sol. | ||
|Volée onde de choc=(Shockwave Missile) Décoche un missile qui inflige des dégâts et refroidit les ennemis. Pulvérise tous les ennemis préalablement gelés. | |Volée onde de choc=(Shockwave Missile) Décoche un missile qui inflige des dégâts et refroidit les ennemis. Pulvérise tous les ennemis préalablement gelés. |
Version du 30 septembre 2017 à 00:22
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