Différences entre les versions de « Modèle:Attributs Blitz »
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|Frappe propulsée=(Jump Strike) Bondit vers l'avant, puis atterrit violemment pour infliger des dégâts aux ennemis à proximité et les étourdir. | |Frappe propulsée=(Jump Strike) Bondit vers l'avant, puis atterrit violemment pour infliger des dégâts aux ennemis à proximité et les étourdir. | ||
|Fumigènes=(Defensive Smoke) Camoufle toutes les unités dans la zone et interrompt le combat. | |Fumigènes=(Defensive Smoke) Camoufle toutes les unités dans la zone et interrompt le combat. | ||
|La fête est finie=(Party's Over) Tire une munition IEM, qui bloque les véhicules et les appareils ennemis. | |||
|Lancer de grenade=(Grenade Throw) Lance une grenade infligeant des dégâts explosifs sur une unité ennemie. | |Lancer de grenade=(Grenade Throw) Lance une grenade infligeant des dégâts explosifs sur une unité ennemie. | ||
|Libération de méthane=(Methane Delivery) Tire un obus sur la cible visée, qui explose en libérant un nuage temporaire de méthane. | |||
|Mine antipersonnel=(Trip Mine Strike) Bondit vers l'avant, pose des mines antipersonnel, puis atterrit violemment pour infliger des dégâts aux ennemis à proximité et les étourdir. Les mines sont déclenchées par les unités terrestres. | |||
|Mines à shrapnel=(Shrapnel Mine) Pose des mines qui ralentissent les unités ennemies et leur infligent des dégâts. | |Mines à shrapnel=(Shrapnel Mine) Pose des mines qui ralentissent les unités ennemies et leur infligent des dégâts. | ||
|Miroir=(Reflect) La moitié des dégâts absorbés par cette unité est infligée à son attaquant. | |Miroir=(Reflect) La moitié des dégâts absorbés par cette unité est infligée à son attaquant. | ||
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|Rage de l'Arbiter=(Arbiter's Rage) Augmente les dégâts et la vitesse et permet à l'Arbiter d'attaquer les unités aériennes. | |Rage de l'Arbiter=(Arbiter's Rage) Augmente les dégâts et la vitesse et permet à l'Arbiter d'attaquer les unités aériennes. | ||
|Relais=(Rally) Cette unité incite les soldats alentours à infliger des dégâts supplémentaires. | |Relais=(Rally) Cette unité incite les soldats alentours à infliger des dégâts supplémentaires. | ||
|Ruée de Grognard=(Grunt Hustle) Ruée de Grognard soigne les unités à proximité, améliore leur vitesse, et rend les Grognards invulnérables pendant un court instant. | |||
|Siphon=Cette unité est équipée d'un armement spécial qui absorbe la santé des ennemis à hauteur des dégâts qu'il inflige. | |Siphon=Cette unité est équipée d'un armement spécial qui absorbe la santé des ennemis à hauteur des dégâts qu'il inflige. | ||
|Stomp=Déclenche une onde de choc qui étourdit et endommage les unités au sol. | |Stomp=Déclenche une onde de choc qui étourdit et endommage les unités au sol. |
Version du 18 août 2017 à 13:13
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