Différences entre les versions de « Modèle:Attributs Blitz »
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|Miroir=La moitié des dégâts absorbés par cette unité est infligée à son attaquant. | |Miroir=La moitié des dégâts absorbés par cette unité est infligée à son attaquant. | ||
|Missile Phœnix=Lance un missile dévastateur bénéficiant d'une vaste aire d'effet. | |Missile Phœnix=Lance un missile dévastateur bénéficiant d'une vaste aire d'effet. | ||
|Mode protection=Fixe l'exoéclaireur à une autre unité en tant que tourelle. | |||
|Mortier incendiaire=Tire un obus qui laisse du plasma brûlant au sol. | |Mortier incendiaire=Tire un obus qui laisse du plasma brûlant au sol. | ||
|Munition Anvil=Tire une IEM ralentissant les ennemis à proximité de l'impact. | |Munition Anvil=Tire une IEM ralentissant les ennemis à proximité de l'impact. | ||
|Mur de feu=Crée un mur de flammes mortel pour quiconque le franchit. | |||
|Panique=Cette unité intimide les troupes ennemies à proximité, ce qui réduit significativement leur armure. | |Panique=Cette unité intimide les troupes ennemies à proximité, ce qui réduit significativement leur armure. | ||
|Placage spartan=S'élève dans les airs, atterrit lourdement sur un ennemi et s'en empare s'il s'agit d'un véhicule ou d'une unité aérienne. | |Placage spartan=S'élève dans les airs, atterrit lourdement sur un ennemi et s'en empare s'il s'agit d'un véhicule ou d'une unité aérienne. | ||
|Projectile neutralisant=Tire un projectile étourdissant infligeant des dégâts aux véhicules et structures. | |Projectile neutralisant=Tire un projectile étourdissant infligeant des dégâts aux véhicules et structures. | ||
|Provocation=Force les ennemis à proximité à viser cette unité. | |||
|Relais=Cette unité incite les soldats alentours à infliger des dégâts supplémentaires. | |Relais=Cette unité incite les soldats alentours à infliger des dégâts supplémentaires. | ||
|Siphon=Cette unité est équipée d'un armement spécial qui absorbe la santé des ennemis à hauteur des dégâts qu'il inflige. | |Siphon=Cette unité est équipée d'un armement spécial qui absorbe la santé des ennemis à hauteur des dégâts qu'il inflige. |
Version du 28 avril 2017 à 19:08
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