Différences entre les versions de « Remous (Multijoueur de Halo 2) »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Ligne 1 : Ligne 1 :
'''Temps de Respawn des armes'''[[Image:backwash.jpg|right|200px|vous n'aurez pas le temps de vous enrhumer avec cette humidité. Action garantie!]][[Image:backwash2.jpg|right|200px]]  
'''Temps de Respawn des armes'''[[Image:backwash.jpg|right|200px|vous n'aurez pas le temps de vous enrhumer avec cette humidité. Action garantie!]][[Image:backwash2.jpg|right|200px]]  


*Shotgun 1:30  
*Shotgun 1:30  
Ligne 18 : Ligne 16 :
Certainement la plus petite carte du "Multiplayer Map Pack", elle se situe sur Halo Delta mais est très fortement inspirée par le niveau "343 Guilty Spark" de Halo 1. Brume, végétation et monitor sont les éléments principaux du décor, autour d'une construction simple au centre de la carte. Ici, on ne perd pas de temps, on s'affronte avec violence et acharnement. Les frags défilent à toute allure, les cachettes étant peu nombreuses et la carte de dimension réduites. Seules l'obscurité et le champ de vision réduit par l'humidité ambiante laisse une chance de passer "inaperçu". Du Deathmatch intensif, pas trop tactique mais jouissif.  
Certainement la plus petite carte du "Multiplayer Map Pack", elle se situe sur Halo Delta mais est très fortement inspirée par le niveau "343 Guilty Spark" de Halo 1. Brume, végétation et monitor sont les éléments principaux du décor, autour d'une construction simple au centre de la carte. Ici, on ne perd pas de temps, on s'affronte avec violence et acharnement. Les frags défilent à toute allure, les cachettes étant peu nombreuses et la carte de dimension réduites. Seules l'obscurité et le champ de vision réduit par l'humidité ambiante laisse une chance de passer "inaperçu". Du Deathmatch intensif, pas trop tactique mais jouissif.  


[[Image:backwash3.jpg|150px]]
 
==Divers==
Il est possible de s'échapper de la map et de voir sur une hauteur le texte suivant:  
"ITS LOOKIN A LITTLE ROUGH OUT HERE"
 




[[Image:backwash3.jpg|100px]]  [[Image:backwash4 trick.jpg|150px]]


<!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...-->{{tocomplete}}
<!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplete ...-->{{tocomplete}}

Version du 5 juin 2009 à 14:23

Temps de Respawn des armes

  • Shotgun 1:30
  • Plasma Pistol 1:30
  • Energy Sword 1:30
  • Brute Shot 1:30
  • Active Camo 3:00
  • SMG 0:30
  • Plasma Rifle 0:30
  • All Grenades 0:30
  • Sentinel Beam 0:30
  • Magnum 1:30
  • Battle Rifle 0:30


Certainement la plus petite carte du "Multiplayer Map Pack", elle se situe sur Halo Delta mais est très fortement inspirée par le niveau "343 Guilty Spark" de Halo 1. Brume, végétation et monitor sont les éléments principaux du décor, autour d'une construction simple au centre de la carte. Ici, on ne perd pas de temps, on s'affronte avec violence et acharnement. Les frags défilent à toute allure, les cachettes étant peu nombreuses et la carte de dimension réduites. Seules l'obscurité et le champ de vision réduit par l'humidité ambiante laisse une chance de passer "inaperçu". Du Deathmatch intensif, pas trop tactique mais jouissif.


Divers

Il est possible de s'échapper de la map et de voir sur une hauteur le texte suivant: "ITS LOOKIN A LITTLE ROUGH OUT HERE"


100px 150px

Cette page attend d'être complétée par vos soins.


Modèle:Mapmultijoueurhalo2