Différences entre les versions de « Prisoner (Multijoueur de Halo CE) »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

(Nouvelle page : <!-- Merci de mettre ces 3 lignes à la fin de la page lorsque la page est vide ...--> {{todo}} <!-- ... et de les remplacer par les 3 autres ligne (point d'exclamation noir dans l...)
 
Ligne 1 : Ligne 1 :
<!-- Merci de mettre ces 3 lignes à la fin de la page lorsque la page est vide ...-->
[[Image:Prisoner.jpg|right|250px]]
{{todo}}
 
<!-- ... et de les remplacer par les 3 autres ligne (point d'exclamation noir dans la barre d'outils) lorce que la page est entamée. -->
'''Prisoner''' est une carte multijoueur du jeu [[Halo: Combat Evolved]].
 
 
== Résumé ==
Cette carte prend place dans une sorte d'installation [[Forerunner]] de détention pour les [[Floods]]. Elle est exactement symétrique sur treize axes, ce qui en fait une map très serrée où l'on se croise souvent. L'aspect le plus intéressant à propos de cette carte est le pont, qui est très utile pour ouvrir le feu sur les opposants, mais qui vous rend très vulnérable au [[Fusil de sniper S2 AM| fusil sniper]]. En raison de son étroit espace, il est préférable d'emplyer le [[fusil à pompe M90|Shotgun]].  
 
Les personnes les plus vulnérables seront celles qui empruntent le centre de la carte, mais il existe un [[Camouflage]] sous le pilier central et un [[lance-roquette]]s au-dessus. Le long des couloirs, des murs et des rampes qui ressemblent à des structures similaires à l'intérieur du niveau du ''Cartographe silencieux''. Certains joueurs font des parties à 16 personnes  avec seulement le [[lance-roquette Jackhammer|Rocket Launcher]], [[canon à combustible|Fuel Rod Cannon]] et la [[lance-flamme]]. Cela crée un rythme rapide, chaotique, mais équilibré de jeu où les joueurs ne restent jamais en vie pendant plus d'une minute ou deux.
 


{{MapmultijoueurhaloCE}}
{{MapmultijoueurhaloCE}}

Version du 6 mai 2009 à 21:47

Prisoner est une carte multijoueur du jeu Halo: Combat Evolved.


Résumé

Cette carte prend place dans une sorte d'installation Forerunner de détention pour les Floods. Elle est exactement symétrique sur treize axes, ce qui en fait une map très serrée où l'on se croise souvent. L'aspect le plus intéressant à propos de cette carte est le pont, qui est très utile pour ouvrir le feu sur les opposants, mais qui vous rend très vulnérable au fusil sniper. En raison de son étroit espace, il est préférable d'emplyer le Shotgun.

Les personnes les plus vulnérables seront celles qui empruntent le centre de la carte, mais il existe un Camouflage sous le pilier central et un lance-roquettes au-dessus. Le long des couloirs, des murs et des rampes qui ressemblent à des structures similaires à l'intérieur du niveau du Cartographe silencieux. Certains joueurs font des parties à 16 personnes avec seulement le Rocket Launcher, Fuel Rod Cannon et la lance-flamme. Cela crée un rythme rapide, chaotique, mais équilibré de jeu où les joueurs ne restent jamais en vie pendant plus d'une minute ou deux.


Modèle:MapmultijoueurhaloCE