Différences entre les versions de « Forme d'infection »

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Les floods, lorsqu'ils verront un corps inactif au sol, l'infecteront tout de suite plutot que de laisser la priorité à l'attaque et ainsi infecter un corps vivant. Ils prendront également le contrôle d'un corps qui avait déja été infecté, mais dont le flood d'infection fut tué à l'intérieur. Cependant, il n'est pas possible qu'il y ai deux floods d'infection dans un même corps, quelle que soit la corpulance du host.
Les floods, lorsqu'ils verront un corps inactif au sol, l'infecteront tout de suite plutot que de laisser la priorité à l'attaque et ainsi infecter un corps vivant. Ils prendront également le contrôle d'un corps qui avait déja été infecté, mais dont le flood d'infection fut tué à l'intérieur. Cependant, il n'est pas possible qu'il y ai deux floods d'infection dans un même corps, quelle que soit la corpulance du host.


Les floods d'infection naissent de deux manières différentes : Soit ils se libèrent d'un flood porteur, qui vient d'exploser, soit ils naissent d'un oeuf, qui éclatera aussi pour les libérer.
Les floods d'infection naissent de deux manières différentes : Soit ils se libèrent d'un flood porteur qui vient d'exploser, soit ils naissent d'oeufs, qui éclateront si vos tirs touchent les membranes, soit encore de l'orifice servant de bouche du [[Colosse]].  


Heureusement ils n'infligent pas beaucoup de dégats.
Individuellement, leur force est négligeable. mais comme il en va de même pour les [[Grunts]], c'est le nombre qui les rend redoutables.
 
 
 
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Version du 16 mars 2009 à 15:25

Fichier:Flood.jpg
Flood de forme infection

Le flood sous forme d'infection est le premier stade de sa mutation. Il est considéré comme étant un organisme à l'état "naturel", non modifié par une quelconque infection. Sa taille avoisine les 90 cms, sa forme ballonesque et ses nombreuses tentacules en sortant le caractérise.

Il a une apparence répulsive, inoffensive à première vue, mais gagne, une fois entré en contact avec un autre corps physique, une connectivité avec celui-ci, une sorte de serveur biologique devenant très dangeureux. Afin d'infecter un corps, le flood d'infection utilisera ses tentacules pour pénétrer la peau et envoyer une attaque sur le système nerveux du host par l'intermédiaire d'un contact direct avec le cordon médullaire.

Une fois ceci accompli, il ré-écrit les voies neurales du cerveau de la victime avec ses tentacules permettant ainsi de contrôler totalement les faits et gestes du host. Pour que l'apparence physique du corps change, le flood d'infection libère son ADN pour recouvrir celle du centre serveur et ainsi causer une mutation rapide. La créature étant infectée pendant ce processus est toujours vivante.

Ensuite, le flood se mettra à se déplacer dans le corps de la créature, en déplaçant des organes et ainsi se nicher dans la cage thoracique. S'il n'est pas possible de prendre le contrôle de la créature, alors le flood d'infection le tuera dans pratiquement tous les cas (si elle n'est pas déja morte), mais il est rare qu'une situation comme celle-là arrive.

A ce jour, le seul humain ayant echappé à une infection est le Sergent Johnson, sujet au syndrome de Boren qu'il obtenu à cause des rayonnements des grenades à plasma. Il semblerait également que les chasseurs aient un corps inutilisable pour les floods, c'est pour cela que l'on ne voit pas de "flood forme hunter", mais ce n'est qu'une rumeur.

En combat, les floods d'infection sont fragilisés. Le moindre impact, que ce soit du plasma ou des balles perforantes, les fera exploser. Ils attaquent toujours en groupe, fonçant sur la créature et ne pensant qu'à infecter et muter pour devenir plus fort. Face à un adversaire entièrement protégé d'une armure, les floods d'infection ne reculeront pas pour autant, fonçant jusqu'à détruire la protection qui l'entoure, le tuer et ainsi pouvoir entrer dans son corps. L'arme la plus efficace contre un essaim de flood d'infection est sans conteste le MA5B (ou MA5C).

Les floods, lorsqu'ils verront un corps inactif au sol, l'infecteront tout de suite plutot que de laisser la priorité à l'attaque et ainsi infecter un corps vivant. Ils prendront également le contrôle d'un corps qui avait déja été infecté, mais dont le flood d'infection fut tué à l'intérieur. Cependant, il n'est pas possible qu'il y ai deux floods d'infection dans un même corps, quelle que soit la corpulance du host.

Les floods d'infection naissent de deux manières différentes : Soit ils se libèrent d'un flood porteur qui vient d'exploser, soit ils naissent d'oeufs, qui éclateront si vos tirs touchent les membranes, soit encore de l'orifice servant de bouche du Colosse.

Individuellement, leur force est négligeable. mais comme il en va de même pour les Grunts, c'est le nombre qui les rend redoutables.


Modèle:Floodv2