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| {{infoboxcapacité
| | La '''Vison Forerunner''' est une capacité qui apparaîtra dans [[halo 4]] et qui vous permettra de voir les ennemie sur une courte distance à travers les murs, mais votre perception de l'environnement sera difficile et vous émettrez un son qui indiquera à vos adversaire que vous utiliserez cette capacité et dévoilera votre position. |
| |nom=Vision prométhéenne
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| |image=[[Fichier:H4 Vision prométhéenne symbole.png|300px]]
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| |dénomination=Z-5080 Short-Range Spectrum Augmenter/Vision<ref name=H4Guide>[[Halo 4 Interactive Guide]], [[Halo 4 Interactive Guide#Armor Abilities|Armor Abilities]]</ref>
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| |affiliation=[[Forerunner]]
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| |apparition=[[Halo 4]]
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| |fonction=Met en évidence alliés et ennemis à travers les surfaces solides.
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| |longueur=34,3 cm
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| |largeur=3,9 cm
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| |hauteur=14,3 cm
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| |temps de chargement=Environ 7 secondes
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| |avantage=*Permet de voir les ennemis à travers les murs, le plafond et le sol.
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| |inconvénient=*Ne fonctionne que sur une courte portée.
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| *Vision directe moins précise.
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| *Met l'utilisateur en évidence sur le radar et par un signal sonore.
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| }}
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| La '''vision prométhéenne''' (''Promethean Vision''), formellement ''Z-5080 Short-Range Spectrum Augmenter/Vision'', est une [[capacité d'armure]] d'origine [[Forerunner]], découverte sur [[Requiem]], qui apparaît dans [[Halo 4]]. | |
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| Elle tire parti des capacités de traduction de programmes extraterrestres inclus dans l'[[armure]] [[Mjolnir GEN2]], et se superpose au système [[VISR#Versions|VISR 4.0]] déjà présent dans l'armure. En balayant un large spectre d'émission sur une courte portée, elle permet de détecter des objets inanimés ou en mouvement à travers des surfaces solides<ref name=H4Guide /> (à l'exception des joueurs [[camouflage|camouflés]], qui ne sont pas mis en évidence à travers les surfaces).
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| [[Fichier:H4VisionProméthéenne01.png|500px|center]]
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| ==Divers==
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| *Le casque [[Street Viper]] possède un accessoire qui permet d'imiter cette capacité d'armure.
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| *Un [[power-up]]s à l'effet semblable devait apparaître dans [[Halo : Combat Evolved]] sous le nom de ''Full Spectrum Vision'' (''Vision à large spectre''), comme en témoignent des fichiers oubliés, notamment sur la carte [[Exploitation forestière (Multijoueur de Halo CE)|Exploitation forestière]]. Son effet est inconnu, mais il est possible qu'il aurait servi à détecter des joueurs [[Invisibilité|invisibles]].
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| *Cette capacité a été dévoilée dans le Game Informer de mai 2012 et montrée à l'[[E3]] 2012.
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| Fichier:H4 Spartan Visr Scan (concept).jpg|Concept.
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| ==Sources==
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| *[http://halo.xbox.com/halo4#!halo-evolved/gameplay/31afe32b-0e07-45c0-9424-3adc6e1eadca Halo 4 Official Site - Gameplay]
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| *[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 138
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| <references/>
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| {{Équipement}}
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