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Un '''viseur''' est un dispositif permettant à un tireur tenant son arme à l'épaule de l'aligner correctement avec sa cible. Dans Halo, la plupart des armes font appel à des [[ATH]] ou divers types d'assistance électronique pour améliorer la visée. Les armures [[Mjolnir GEN2]] disposent notamment d'un système ''smart-link'' | Un '''viseur''' est un dispositif permettant à un tireur tenant son arme à l'épaule de l'aligner correctement avec sa cible. Dans Halo, la plupart des armes font appel à des [[ATH]] ou divers types d'assistance électronique pour améliorer la visée. Les armures [[Mjolnir GEN2]] disposent notamment d'un système ''smart-link'' capable de reconnaître l'arme tenue et personnaliser l'assistance à la visée en temps réel, une fonction appelée [[Visée intelligente]].<ref>[[:Fichier:H5G Beta abilities.jpg]]</ref> | ||
Le seul jeu de la série à proposer une personnalisation du viseur est [[Halo 5 : Guardians]], via son [[Requisition System]]. | Le seul jeu de la série à proposer une personnalisation du viseur est [[Halo 5 : Guardians]], via son [[Requisition System]]. | ||
==Généralités== | ==Généralités== | ||
On distingue généralement trois types de viseurs : | On distingue généralement trois types de viseurs : | ||
*Mécaniques (''iron sight'') : le tireur doit aligner les mires de son arme (la hausse, l'encoche ou l'œilleton à l'arrière | *Mécaniques (''iron sight'') : le tireur doit aligner les mires de son arme (la hausse, l'encoche ou l'œilleton à l'arrière et le guidon à l'avant). | ||
*Optiques : le tireur regarde à travers une lunette de visée grossissante, ou bien la trajectoire est matérialisée par un pointeur laser. | *Optiques : le tireur regarde à travers une lunette de visée grossissante, ou bien la trajectoire est matérialisée par un pointeur laser. | ||
*Électroniques : un ordinateur calcule directement la trajectoire à partir de divers capteurs et la transmet au tireur par le biais d'un [[ATH]]. | *Électroniques : un ordinateur calcule directement la trajectoire à partir de divers capteurs et la transmet au tireur par le biais d'un [[ATH]]. | ||
Même en utilisant un viseur, le tireur doit prendre en compte son environnement et effectuer des corrections à la volée pour toucher sa cible, en tenant compte du fait que le viseur est situé au-dessus du canon dans le cas des viseurs mécaniques et optiques, du vent pour les tirs sur de longues distances, et de la trajectoire incurvée | Même en utilisant un viseur, le tireur doit prendre en compte son environnement et effectuer des corrections à la volée pour toucher sa cible, en tenant compte du fait que le viseur est situé au-dessus du canon dans le cas des viseurs mécaniques et optiques, du vent pour les tirs sur de longues distances, et de la trajectoire incurvée parla gravité. | ||
==Réticule de visée== | ==Réticule de visée== | ||
Le réticule de visée est la fonction de l'assistance à la visée qui indique l'endroit où touchera le tir. Il est généralement de couleur bleue, et devient rouge lorsqu'il est posé sur un ennemi à portée et vert sur un allié. Dans [[Halo 4]] et [[Halo 5]], le réticule intègre également des indications visuelles lorsqu'un ennemi est touché (traits blancs autour du réticule) et lorsqu'il est tué (croix rouge au centre). | Le réticule de visée est la fonction de l'assistance à la visée qui indique l'endroit où touchera le tir. Il est généralement de couleur bleue, et devient rouge lorsqu'il est posé sur un ennemi à portée et vert sur un allié. Dans [[Halo 4]] et [[Halo 5]], le réticule intègre également des indications visuelles lorsqu'un ennemi est touché (traits blancs autour du réticule) et lorsqu'il est tué (croix rouge au centre). | ||
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Fichier:reticule.jpg|Viseur de [[fusil à pompe]]. | Fichier:reticule.jpg|Viseur de [[fusil à pompe]]. | ||
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==[[UNSC]]== | ==[[UNSC]]== | ||
===Projection=== | ===Projection=== | ||
Viseur mécanique simple de dotation sur les [[Magnum]]s en [[2558]],<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] Magnum</ref> ainsi que sur les [[mitraillette]]s de la [[police militaire]] de l'[[UNSC]] et des forces de sécurité de l'[[UEG]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] Mitraillette Projection</ref> | Viseur mécanique simple de dotation sur les [[Magnum]]s en [[2558]],<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] Magnum</ref> ainsi que sur les [[mitraillette]]s de la [[police militaire]] de l'[[UNSC]] et des forces de sécurité de l'[[UEG]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] Mitraillette Projection</ref> | ||
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===Recon=== | ===Recon=== | ||
Viseur optique de type point rouge de dotation avec le [[fusil de combat]] en [[2558]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] Fusil de combat</ref> L'[[UNSC Army]] utilise ce viseur sur ses [[fusil d'assaut|fusils d'assaut]] pour une acquisition de cible rapide à moyenne portée,<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] FA Recon</ref> sur les [[mitraillette]]s défensives des pilotes<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] Mitraillette Recon</ref> et par les forces de reconnaissance des Marines sur leurs [[DMR]] pour une maniabilité et une précision à moyenne portée optimale. | Viseur optique de type point rouge de dotation avec le [[fusil de combat]] en [[2558]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] Fusil de combat</ref> L'[[UNSC Army]] utilise ce viseur sur ses [[fusil d'assaut|fusils d'assaut]] pour une acquisition de cible rapide à moyenne portée,<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] FA Recon</ref> sur les [[mitraillette]]s défensives des pilotes<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] Mitraillette Recon</ref> et par les forces de reconnaissance des Marines sur leurs [[DMR]] pour une maniabilité et une précision à moyenne portée optimale. | ||
===CQB=== | ===CQB=== | ||
Viseur optique type point rouge de dotation avec la [[mitraillette]] M20 en [[2558]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] Mitraillette</ref> | Viseur optique type point rouge de dotation avec la [[mitraillette]] M20 en [[2558]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] Mitraillette</ref> | ||
===Classique=== | ===Classique=== | ||
Lunette de visée utilisée par de nombreux vétérans dans une configuration sniper pour [[fusil de combat]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] FC Classique</ref> | Lunette de visée utilisée par de nombreux vétérans dans une configuration sniper pour [[fusil de combat]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] FC Classique</ref> | ||
===Longshot=== | ===Longshot=== | ||
La lunette Longshot est de dotation sur les [[DMR]] en [[2558]],<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] DMR</ref> est utilisée par l'''Interim Fireteam Support'' des [[Marines]] sur leurs [[fusil d'assaut]] pour le combat à moyenne portée et le tir de suppression à longue portée<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] FA Longhsot</ref> et est appréciée des vétérans de la [[campagne de Requiem]] dans une combinaison de sniper avec le [[fusil de combat]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] FC Longhsot</ref> | La lunette Longshot est de dotation sur les [[DMR]] en [[2558]],<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] DMR</ref> est utilisée par l'''Interim Fireteam Support'' des [[Marines]] sur leurs [[fusil d'assaut]] pour le combat à moyenne portée et le tir de suppression à longue portée<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] FA Longhsot</ref> et est appréciée des vétérans de la [[campagne de Requiem]] dans une combinaison de sniper avec le [[fusil de combat]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] FC Longhsot</ref> | ||
===Sentinel=== | ===Sentinel=== | ||
La lunette Sentinel, dotée d'un agrandissement réglable de 4 ou 6 fois, est utilisée en dotation avec le [[fusil de combat]] par les forces spéciales [[Delta-6]], permettant une grande précision à longue distance,<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] FC Sentinel</ref> ainsi que sur | La lunette Sentinel, dotée d'un agrandissement réglable de 4 ou 6 fois, est utilisée en dotation avec le [[fusil de combat]] par les forces spéciales [[Delta-6]], permettant une grande précision à longue distance,<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] FC Sentinel</ref> ainsi que sur les [[DMR]] des snipers non-Spartans.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] DMR Sentinel</ref> | ||
===COG=== | ===COG=== | ||
Les lunettes COG (''Combat Optical Gunsight'') sont employées sur les [[fusil d'assaut|fusils d'assaut]] des forces spéciales de l'[[ONI]] pour les configurations défensives,<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] Fusil d'assaut COG</ref> dans les configuration d'abordage de la [[mitraillette]] M20 au sein des [[Spartan Operations]] et des Marines,<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] Mitraillette COG</ref> et sont en phase de validation comme dotation sur les [[fusil de combat|fusils de combat]] d'[[UniSpecWar]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] Fusil de combat COG</ref> On retrouve également de nombreux [[DMR]] équipés de ces lunettes dans les marchés civils des planètes frontière.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] DMR COG</ref> | Les lunettes COG (''Combat Optical Gunsight'') sont employées sur les [[fusil d'assaut|fusils d'assaut]] des forces spéciales de l'[[ONI]] pour les configurations défensives,<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] Fusil d'assaut COG</ref> dans les configuration d'abordage de la [[mitraillette]] M20 au sein des [[Spartan Operations]] et des Marines,<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] Mitraillette COG</ref> et sont en phase de validation comme dotation sur les [[fusil de combat|fusils de combat]] d'[[UniSpecWar]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] Fusil de combat COG</ref> On retrouve également de nombreux [[DMR]] équipés de ces lunettes dans les marchés civils des planètes frontière.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], [[REQ Card]] DMR COG</ref> | ||
===Lunette Oracle=== | |||
Oracle est une marque de lunettes de visée utilisées le plus souvent sur des [[fusil de sniper UNSC|fusils de sniper]]. La [[SPARTAN-II|Spartane-II]] [[Linda-058]] a notamment utilisé ces lunettes au cours de la [[bataille de Sigma Octanus IV]] sur un fusil de sniper SRS99C-S2<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 20</ref>, puis un modèle N sur un SRS99C au cours de la [[bataille de la Terre]]<ref>[[Halo : Ghosts of Onyx]], ch. 23</ref> équipé d'un télémètre laser.<ref>[[Halo : Ghosts of Onyx]], ch. 34</ref> | |||
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Oracle est une marque de lunettes de visée utilisées le plus souvent sur des [[fusil de sniper UNSC|fusils de sniper]] | |||
Une marque concurrente est [[Ohana Prescient Systems]]. | |||
==[[Covenant]]s== | ==[[Covenant]]s== | ||
===Holoscope=== | ===Holoscope=== | ||
[[Fichier:H5G Hybrid Scope.jpg|right|350px|thumb|Holoscope sur une [[mitraillette]] M20.]] | [[Fichier:H5G Hybrid Scope.jpg|right|350px|thumb|Holoscope sur une [[mitraillette]] M20.]] | ||
L'holoscope est un équipement de visée intelligente utilisé par les [[Covenants]] se | L'holoscope est un équipement de visée intelligente utilisé par les [[Covenants]]. Il se présente sous la forme d'une lunette de visée [[holographie|holographique]]. Elle apparaît dans [[Halo 5 : Guardians]] sur la [[carabine]] 57B, ainsi que sur les armes de l'[[UNSC]] de type hybride. | ||
La technologie de visée intelligente et les protocoles de liaison ont été perfectionnés durant | La technologie de visée intelligente et les protocoles de liaison ont été perfectionnés durant les milliers d'années d'usage par les Covenants. Avec la fin de la [[guerre Humain contre Covenant]], la tradition [[sangheili]]e d'itération sur les modèles précédents a été remplacée par certains artisans par les possibilités de combiner cette technologie avec les méthodes industrielles de production robotisée à la chaîne des humains. Ce nouvel intérêt a permis à l'[[UNSC]] de voir l'holoscope porté sur son propre armement<ref>[[Canon Fodder - Driving Force]]</ref> et est déjà en usage au sein de l'unité interopérationnelle Sierra (''Joint Task Force Sierra'') dans l'attente d'approbation par l'[[UNSC Ordnance Commission]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card FC Hybrid</ref> Les Élites des équipes de liaison utilisent également des [[mitraillette]]s M20 avec cette lunette.<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Mitraillette Hybrid</ref> | ||
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Fichier:H5G-Carabine covenante (smart scope).png|Holoscope sur une [[carabine]] type-57B. | Fichier:H5G-Carabine covenante (smart scope).png|Holoscope sur une [[carabine]] type-57B. | ||
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==[[Forerunners]]== | ==[[Forerunners]]== | ||
===''Morph Sight''=== | ===''Morph Sight''=== | ||
Après plusieurs années de travail, le ''Xeno-Materials Exploitation Group'' de l'[[ONI]] est parvenu à répliquer partiellement les sous-mécanismes et les signaux d'interface des systèmes d'engagement et d'acquisition de cible dynamique | Après plusieurs années de travail, le ''Xeno-Materials Exploitation Group'' de l'[[ONI]] est parvenu à répliquer partiellement les sous-mécanismes et les signaux d'interface des systèmes forerunners d'engagement et d'acquisition de cible dynamique pour les adapter aux systèmes d'interconnexion et aux [[ATH]] de l'UNSC, suite à la collaboration avec les artisans armuriers des [[Lames de Sanghelios]] et l'étude des adaptateurs covenants. Ce système, surnommé ''Morph'', est utilisé par les gardes du corps d'élite de l'[[UEG]] dans des configurations tactiques avancées ainsi que par les équipes scientifiques de l'{{V|Infinity}} comme test. | ||
Le viseur Morph est spécialement efficace contre les signatures [[Parasite]]s et | Le viseur Morph est spécialement efficace contre les signatures [[Parasite]]s et possèdent une résonance particulière avec certaines armes.<ref>[[Canon Fodder - Bounty Hunters]]</ref> | ||
==Sources== | ==Sources== | ||
<references /> | <references /> | ||
{{équipement}} | {{équipement}} |