Modification de Ville
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La ville est un milieu à part entière en terme militaire, donnant lieu à des approches stratégiques dédiées : les fantassins doivent compter avec des habitations étroites et une forte verticalité, les blindés avec des voies de circulation réduites et les forces aériennes avec un espace de manœuvre encombré, les lignes de tir sont gênées par de nombreux éléments et l'utilisation d'explosifs doit être étudiée pour limiter les dégâts collatéraux. Enfin, l'élément le plus important est la présence de [[civil]]s, qui doivent être protégés. | La ville est un milieu à part entière en terme militaire, donnant lieu à des approches stratégiques dédiées : les fantassins doivent compter avec des habitations étroites et une forte verticalité, les blindés avec des voies de circulation réduites et les forces aériennes avec un espace de manœuvre encombré, les lignes de tir sont gênées par de nombreux éléments et l'utilisation d'explosifs doit être étudiée pour limiter les dégâts collatéraux. Enfin, l'élément le plus important est la présence de [[civil]]s, qui doivent être protégés. | ||
==Villes humaines== | ==Villes humaines== | ||
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Un certain nombre de ville possèdent le nom de villes historiques de la [[Terre]] bien que se trouvant sur d'autres planètes, comme la [[Nouvelle Alexandrie]] sur [[Reach]], référence à Alexandrie en Égypte, ou la [[Nouvelle Tyne]] sur [[Venezia]], référence à la ville portuaire écossaise de Tyne. Certaines se présentent comme une extension de villes historiques, comme la [[Nouvelle Mombasa]] au Kenya, séparée de l'[[Ancienne Mombasa]] par une crique. Une des problématiques urbaniste sur Terre est la présence de bâtiments anciens, qui produisent un contraste avec les structures modernes et sont parfois réhabilitées, comme les voies de train surélevées de [[Chicago]] adaptées aux [[MagLev]]. | Un certain nombre de ville possèdent le nom de villes historiques de la [[Terre]] bien que se trouvant sur d'autres planètes, comme la [[Nouvelle Alexandrie]] sur [[Reach]], référence à Alexandrie en Égypte, ou la [[Nouvelle Tyne]] sur [[Venezia]], référence à la ville portuaire écossaise de Tyne. Certaines se présentent comme une extension de villes historiques, comme la [[Nouvelle Mombasa]] au Kenya, séparée de l'[[Ancienne Mombasa]] par une crique. Une des problématiques urbaniste sur Terre est la présence de bâtiments anciens, qui produisent un contraste avec les structures modernes et sont parfois réhabilitées, comme les voies de train surélevées de [[Chicago]] adaptées aux [[MagLev]]. | ||
===[[Système solaire]]=== | |||
*[[Ancienne Mombasa]] | *[[Ancienne Mombasa]] | ||
*[[Abilene]] | *[[Abilene]] | ||
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*[[Chicago]] | *[[Chicago]] | ||
*[[Cleveland]] | *[[Cleveland]] | ||
*[[Crisium City]] | *[[Crisium City]] | ||
*[[Essen]] | *[[Essen]] | ||
*[[Gdynia]] | *[[Gdynia]] | ||
*[[La Havane]] | *[[La Havane]] | ||
*[[Lister (ville)|Lister]] | |||
*[[Le Caire]] | *[[Le Caire]] | ||
*[[Londres]] | *[[Londres]] | ||
*[[ | *[[Mexico]] | ||
*[[New Phoenix]] | |||
*[[New York]] | |||
*[[New Harmony (ville)|New Harmony]] | *[[New Harmony (ville)|New Harmony]] | ||
*[[New Legaspi]] | *[[New Legaspi]] | ||
*[[New Manila]] | *[[New Manila]] | ||
*[[Nouvelle Mombasa]] | *[[Nouvelle Mombasa]] | ||
*[[Quito]] | *[[Quito]] | ||
*[[Songnam]] | *[[Songnam]] | ||
*[[Swanbourne]] | *[[Swanbourne]] | ||
*[[Sydney]] | *[[Sydney]] | ||
*[[Tricode Village]] | *[[Tricode Village]] | ||
*[[Tsavo]] | |||
*[[Voi]] | *[[Voi]] | ||
===[[Colonies intérieures]]=== | |||
*[[Ezhtergom]] | *[[Ezhtergom]] | ||
*[[ | *[[Ibrid]] | ||
*[[ | *[[Nouvelle Alexandrie]] | ||
*[[Manassas]] | *[[Manassas]] | ||
*[[Quezon]] | *[[Quezon]] | ||
*[[Scyllion]] | *[[Scyllion]] | ||
===[[Colonies extérieures]]=== | |||
*[[Abaskun]] | *[[Abaskun]] | ||
*[[Arcologie Castra]] | *[[Arcologie Castra]] | ||
*[[Arcologie Haven]] | *[[Arcologie Haven]] | ||
*[[Castaglione]] | *[[Castaglione]] | ||
*[[Daylam]] | *[[Daylam]] | ||
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*[[Elysium City]] | *[[Elysium City]] | ||
*[[Gladsheim]] | *[[Gladsheim]] | ||
*[[ | *[[Haven]] | ||
*[[Lethbridge]] | *[[Lethbridge]] | ||
*[[Manikata]] | *[[Manikata]] | ||
*[[Pirth]] | *[[Pirth]] | ||
*[[Saqsin]] | *[[Saqsin]] | ||
*[[ | *[[Tigard]] | ||
*[[Utgard]] | *[[Utgard]] | ||
===Non classées=== | |||
*[[Bolvadin]] | *[[Bolvadin]] | ||
*[[Casbah]] | *[[Casbah]] | ||
*[[Ciudad de Arias]] | *[[Ciudad de Arias]] | ||
*[[Côte d'Azur (ville)|Côte d’Azur]] | *[[Côte d'Azur (ville)|Côte d’Azur]] | ||
*[[Kowloon]] | *[[Kowloon]] | ||
*[[Mindoro]] | *[[Mindoro]] | ||
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*[[Mount Haven]] | *[[Mount Haven]] | ||
*[[New Kona]] | *[[New Kona]] | ||
*[[Nouvelle Albanie]] | *[[Nouvelle Albanie]] | ||
*[[Nouvelle Tyne]] | *[[Nouvelle Tyne]] | ||
*[[Port Vernon]] | *[[Port Vernon]] | ||
*[[Saint-Malo]] | *[[Saint-Malo]] | ||
*[[Troisi City]] | *[[Troisi City]] | ||
*[[Tyumen]] | *[[Tyumen]] | ||
*[[Waterford]] | *[[Waterford]] | ||
== | ==Covenantes== | ||
La ville la plus connue de la première [[Alliance Covenante]] était [[Grande Bonté]], qui agissait également en qualité de vaisseau amiral. Les habitations et bâtiments administratifs se présentaient comme de hautes tours. | La ville la plus connue de la première [[Alliance Covenante]] était [[Grande Bonté]], qui agissait également en qualité de vaisseau amiral. Les habitations et bâtiments administratifs se présentaient comme de hautes tours. | ||
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Les villes historiques d'[[Eayn]] comme [[Tilu City]] sont principalement composées de bâtiments construits empiriquement, créant des ruelles chaotiques souvent impropres à la circulation de véhicules. | Les villes historiques d'[[Eayn]] comme [[Tilu City]] sont principalement composées de bâtiments construits empiriquement, créant des ruelles chaotiques souvent impropres à la circulation de véhicules. | ||
==Ville des anciens humains== | ==Ville des anciens humains== | ||
Suite à leur défaite face aux [[Forerunners]], les villes des | Suite à leur défaite face aux [[Forerunners]], les villes des anciens humains désévolués étaient semblables à des regroupements de cabanes basiques. | ||
*[[Marontik]] | *[[Marontik]] | ||
==Ville | ==Ville Forerunner== | ||
*[[Wharftown]] | *[[Wharftown]] | ||
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