Modification de Utilisateur:Xalias axel
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<!--{{tocomplete|gameplay}}--> | <!--{{tocomplete|gameplay}}--> | ||
[[Fichier:log de combat intro | [[Fichier:log de combat intro|right|450px]] | ||
Le '''log de combat''' (ou ''kill feed'' en anglais), est une partie de l'[[Affichage tête haute]] où sont affichées les informations relatives à la partie, comme les frags, l'évolution des objectifs, le temps restant, les médailles, etc. Si dans les premiers jeux toutes les informations sont regrouppées au même endroit, elles seront peu à peu déplacées vers d'autres zones spécifiques de l'ATH. | Le '''log de combat''' (ou ''kill feed'' en anglais), est une partie de l'[[Affichage tête haute]] où sont affichées les informations relatives à la partie, comme les frags, l'évolution des objectifs, le temps restant, les médailles, etc. Si dans les premiers jeux toutes les informations sont regrouppées au même endroit, elles seront peu à peu déplacées vers d'autres zones spécifiques de l'ATH. | ||
=Utilisation en campagne= | =Utilisation en campagne= | ||
En campagne, le log de combat sert principalement à afficher les chargement de zones et les points de contrôle. Les phrases utilisées sont {{citer|Chargement... Terminé}} et {{citer|Point de contrôle... Terminé}} jusqu'à [[Halo Infinite]], qui a deux types de sauvegardes différents, avec les | En campagne, le log de combat sert principalement à afficher les chargement de zones et les points de contrôle. Les phrases utilisées sont {{citer|Chargement... Terminé}} et {{citer|Point de contrôle... Terminé}} jusqu'à [[Halo Infinite]], qui a deux types de sauvegardes différents, avec les phraes {{citer|Sauvegarde de la progression...}} et {{citer|Sauvegarde du point de contrôle...}}. | ||
=Halo : Combat Evolved= | =Halo : Combat Evolved= | ||
=Halo 2= | =Halo 2= | ||
=Halo 3 et Halo 3 : ODST= | =Halo 3 et Halo 3 : ODST= | ||
Dans [[Halo 3]], le log de combat est divisé en trois parties. La première est la zone de texte, qui a été déplacée en bas à gauche, au dessus du radar. La seconde est la zone des [[Médailles de Halo 3 et Halo 3 : ODST|médailles]], au dessus de la zone de texte, et enfin une zone propre à certains objectifs, au centre de l'écran. | |||
Dans [[Halo 3]], le log de combat est divisé en | |||
La zone de texte affiche toujours la quasi totalité des informations. Elle peut afficher jusqu'à X messages. En début de partie sera affiché la catégorie du mode de jeu (e.g. {{citer|Assassin}}, {{citer|Capture du drapeau}}, etc.). Ensuite, viennent les messages indiquant le temps restant : {{citer|Il reste X minutes.}}, {{citer|Il reste X secondes.}}. En fin de partie, le dernier message est {{citer|Partie terminée}}, alors que l'annonceur dit {{citer|Game over.}} | |||
Une phrase apparaît aussi lorsque le joueur rammasse une arme ou un équipement, mais pas quand il échange un équipement avec celui qu'il a en inventaire. | Une phrase apparaît aussi lorsque le joueur rammasse une arme ou un équipement, mais pas quand il échange un équipement avec celui qu'il a en inventaire. | ||
On retrouve également divers messages concernant la partie, visibles de tous, allant du simple {{citer|Votre équipe a pris la tête !}} / {{citer|L'équipe X a pris la tête !}}, à {{citer|Vous avez volé le drapeau de l'équipe X !}} / {{citer|Votre drapeau a été volé !}}, en passant par {{citer|Vous avez intégré l'équipe X}} lors d'un changement en partie personalisée. | On retrouve également divers messages concernant la partie, visibles de tous, allant du simple {{citer|Votre équipe a pris la tête !}} / {{citer|L'équipe X a pris la tête !}}, à {{citer|Vous avez volé le drapeau de l'équipe X !}} / {{citer|Votre drapeau a été volé !}}, en passant par {{citer|Vous avez intégré l'équipe X}} lors d'un changement en partie personalisée. | ||
Viennent enfin les messages relatifs aux frags. Il y a plusieurs messages spécifiques, en fonction de l'arme utilisée. Le message général est {{citer|J1 a tué J2}} / {{citer|Vous avez tué J2}} / {{citer|J1 vous a tué}}. Les exceptions sont les suivantes : | |||
Viennent enfin les messages relatifs aux frags. | |||
*{{citer|J1 a tabassé J2}} lorsqu'un joueur est tué par un coup de corps-à-corps, une épée à énergie ou un marteau anti-gravité. Par contre, si le joueur est celui tué, le message est {{citer|J1 vous a battu}}, | *{{citer|J1 a tabassé J2}} lorsqu'un joueur est tué par un coup de corps-à-corps, une épée à énergie ou un marteau anti-gravité. Par contre, si le joueur est celui tué, le message est {{citer|J1 vous a battu}}, | ||
*{{citer|J1 a assassiné J2}} lorsqu'un joueur est tué par une attaque dans le dos, | *{{citer|J1 a assassiné J2}} lorsqu'un joueur est tué par une attaque dans le dos, | ||
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Les médailles sont aussi mentionnées à cet endroit, en plus d'être annoncées et affichées dans la zone suivante. On peut citer le fameux {{citer|Double frag}} ou la {{citer|Perfection !}} | Les médailles sont aussi mentionnées à cet endroit, en plus d'être annoncées et affichées dans la zone suivante. On peut citer le fameux {{citer|Double frag}} ou la {{citer|Perfection !}} | ||
La zone des médailles peut afficher jusqu'à | La zone des médailles peut afficher jusqu'à X médailles, les médailles en surplus étant mises en attente et étant affichées une fois les premières parties après un fondu. | ||
La zone d'objectif permet de prévenir le joueur de différentes situations lors de parties à objectif, e.g. lorsque le drapeau est hors base, ou lorsque la bombe est armée dans un camp. | |||
Dans [[Halo 3 : ODST]], le log de combat est placé sur le côté droit de l'écran, et la zone de médailles est au centre, sous le viseur | |||
Dans [[Halo 3 : ODST]], le log de combat est placé sur le côté droit de l'écran, et la zone de médailles est au centre, sous le viseur. | |||
<gallery> | <gallery> | ||
Fichier:H3ODST-log de combat | Fichier:H3-log de combat zone de texte|Zone de texte. | ||
Fichier:H3-log de combat médailles|Zone des médailles. | |||
Fichier:H3-log de combat objectifs|Zone d'objectif. | |||
Fichier:H3ODST-log de combat|Log de combat de Halo 3 : ODST. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
=Halo Reach= | =Halo Reach= | ||
=Halo 4= | =Halo 4= | ||
[[Halo 4]] introduit une nouvelle zone au log de combat, dédiée aux médailles, ... et au temps restant. | |||
=Halo 5 : Guardians= | =Halo 5 : Guardians= | ||
=Halo Infinite= | =Halo Infinite= | ||
[[Halo Infinite]] reprend le même découpage en zone que Halo 5 : Guardians, bien que la zone des médailles ait été déplacée sur la gauche du viseur. | [[Halo Infinite]] reprend le même découpage en zone que Halo 5 : Guardians, bien que la zone des médailles ait été déplacée sur la gauche du viseur. | ||
La zone de frag indique toujours l'arme utilisée pour tuer, s'il y a eu tir à la tête, mais plus s'il y a eu un frag parfait. De plus, | La zone de frag indique toujours l'arme utilisée pour tuer, s'il y a eu tir à la tête, mais plus s'il y a eu un frag parfait. De plus, les couleurs utilisées sont celles que le joueur a choisi pour les contours alliés et ennemis, les messages concernant le joueur étant marqués en blanc et mis en surbrillance. C'est également ici que les alertes de désignation (ou 'ping' en anglais) sont renseignées. Enfin, des messages visibles de tous apparaissent lorsqu'un joueur obtient une [[Médailles de Halo Infinite|médaille Mythique]], en voici la liste : | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
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! Nom !! Texte associé !! Nom !! Texte associé | ! Nom !! Texte associé !! Nom !! Texte associé | ||
|- | |- | ||
| [[Fichier:HINF | | [[Fichier:HINF-Perfection medal.png|50px]] '''Perfection''' (''Perfection'') || Blabla | ||
|| [[Fichier:HINF | || [[Fichier:HINF-Fastball medal.png|50px]] '''Boulet de canon''' (''Fastball'') || Joueur {{gold|a lancé un BOULET DE CANON}} | ||
|- | |- | ||
| colspan=4 | '''Série de morts''' | | colspan=4 | '''Série de morts''' | ||
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! Nom !! Texte associé !! Nom !! Texte associé | ! Nom !! Texte associé !! Nom !! Texte associé | ||
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| [[Fichier:HINF | | [[Fichier:HINF-Rampage medal.png|50px]]'''Émeute''' (''Rampage'') || Joueur {{gold|démarre une ÉMEUTE}} | ||
|| [[Fichier:HINF | || [[Fichier:HINF-Runningriot medal.png|50px]]'''Carnage''' (''Running riot'') || Joueur {{gold|fait un CARNAGE}} | ||
|- | |- | ||
| [[Fichier:HINF | | [[Fichier:HINF-Nightmare medal.png|50px]] '''Cauchemar''' (''Nightmare'') || Joueur {{gold|fait vivre un CAUCHEMAR}} | ||
|| [[Fichier:HINF | || [[Fichier:HINF-Boogeyman medal.png|50px]] '''Croque-Mitaine''' (''Boogeyman'') || Joueur {{gold|joue au CROQUE-MITAINE}} | ||
|- | |- | ||
| [[Fichier:HINF | | [[Fichier:HINF-Grimreaper medal.png|50px]] '''Grande Faucheuse''' (''Grim reaper'') || Joueur {{gold|se prend pour la GRANDE FAUCHEUSE}} | ||
|| [[Fichier:HINF | || [[Fichier:HINF-Demon medal.png|50px]] '''Démon''' (''Demon'') || Joueur {{gold|est le DÉMON}} | ||
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| colspan=4 | '''Multikill''' | | colspan=4 | '''Multikill''' | ||
Ligne 170 : | Ligne 86 : | ||
! Nom !! Texte associé !! Nom !! Texte associé | ! Nom !! Texte associé !! Nom !! Texte associé | ||
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| [[Fichier:HINF | | [[Fichier:HINF-Overkill medal.png|50px]] '''À la Chaîne''' (''Overkill'') || Joueur {{gold|les a fait À LA CHAÎNE}} | ||
|| [[Fichier:HINF | || [[Fichier:HINF-Killtacular medal.png|50px]] '''Quelle Tuerie''' (''Killtacular'') || <span style="color:gold">Quelle TUERIE</span> avec Joueur | ||
|- | |- | ||
| [[Fichier:HINF | | [[Fichier:HINF-Killtrocity medal.png|50px]] '''Boucherie''' (''Killtrocity'') || Joueur {{gold|est coupable d'une BOUCHERIE}} | ||
|| [[Fichier:HINF | || [[Fichier:HINF-Killaminjaro medal.png|50px]] '''Serial Killer''' (''Killaminjaro'') || Avec Joueur, {{gold|on a a un SERIAL KILLER}} | ||
|- | |- | ||
| [[Fichier:HINF | | [[Fichier:HINF-Killtastrophe medal.png|50px]] '''Meurtre Mort Détruire''' (''Killtastrophe'') || Joueur {{gold|est synonyme de TUER MEURTRE DÉTRUIRE}} | ||
|| [[Fichier:HINF | || [[Fichier:HINF-Killpocalypse medal.png|50px]] '''Sanguinaire''' (''Killpocalypse'') || <span style="color:gold">À la définition de SANGUINAIRE, on peut lire</span> Joueur | ||
|- | |- | ||
| [[Fichier:HINF | | [[Fichier:HINF-Killionaire medal.png|50px]] '''Bourreau''' (''Killionnaire'') || Joueur {{gold|est un BOURREAU}} | ||
|- | |- | ||
| colspan=4 | '''Skill''' | | colspan=4 | '''Skill''' | ||
Ligne 185 : | Ligne 101 : | ||
! Nom !! Texte associé !! Nom !! Texte associé | ! Nom !! Texte associé !! Nom !! Texte associé | ||
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| [[Fichier:HINF | | [[Fichier:HINF-Ninja medal.png|50px]] '''Ninja''' (''Ninja'') || Joueur 1 <span style="color:gold">a fait le coup du NINJA à</span> <span style="color:red">Joueur 2</span>{{gold|. C'est pas beau à voir}} | ||
|| [[Fichier:HINF | || [[Fichier:HINF-Quigley medal.png|50px]] '''???''' (''Quigley'') || blabla | ||
|- | |- | ||
| [[Fichier:HINF | | [[Fichier:HINF-Remotedetonation medal.png|50px]] '''Grenadier''' (''Remote detonation'') || Joueur {{gold|assure en GRENADIER}} | ||
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| colspan=4 | '''Modes de jeu''' | | colspan=4 | '''Modes de jeu''' | ||
Ligne 194 : | Ligne 110 : | ||
! Nom !! Texte associé !! Nom !! Texte associé | ! Nom !! Texte associé !! Nom !! Texte associé | ||
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| [[Fichier:HINF | | [[Fichier:HINF-Extermination medal.png|50px]] '''???''' (''Extermination'') || blabla | ||
|} | |} | ||