Modification de Torses (accessoires Halo : Reach)
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{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=Ajouté dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. Saison 5, rang 25. | |||
|Fichier= | |||
|Conditions=Ajouté dans [[Halo : The Master Chief Collection]] | |||
|Fichier= | |||
|Description=Prothèse militaire et plastron de dotation standard. | |Description=Prothèse militaire et plastron de dotation standard. | ||
|DescriptionVO= | |DescriptionVO=}} | ||
|} | |} | ||
==Assaut== | ==Assaut== | ||
===Assaut/Sapeur=== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | |||
{{Armures (gameplay)| | |||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade commandant requis]] ; 14 000 [[cR]]. | |||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 73]]. | |||
|Fichier=Fichier:HR-Assaut Sapeur.jpg | |||
|Description=En gros, les sapeurs sont aussi doués pour construire de belles choses que pour les exploser. | |||
|DescriptionVO=}} | |||
|} | |||
===Assaut/Commando=== | ===Assaut/Commando=== | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 12 000 [[cR]] | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 12 000 [[cR]] | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 75]]. | ||
|Fichier=Fichier:HR | |Fichier=Fichier:HR-Assaut Commando.jpg | ||
|Description=Ce que vous n'avez pas, vous le trouverez sur le terrain. Ce que vous ne trouvez pas, vous n'en avez pas besoin. | |Description=Ce que vous n'avez pas, vous le trouverez sur le terrain. Ce que vous ne trouvez pas, vous n'en avez pas besoin. | ||
|DescriptionVO= | |DescriptionVO=}} | ||
|} | |} | ||
===Assaut/Sapeur [R]=== | ===Assaut/Sapeur [R]=== | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade général requis]] ; 250 000 [[cR]] | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade général requis]] ; 250 000 [[cR]] | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 93]]. | ||
|Fichier=Fichier:HR | |Fichier=Fichier:HR-Assaut Sapeur (R).jpg | ||
|Description=La prochaine, ne coupez pas les mèches si court.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] corrige l'oubli du mot {{citer|fois}} : {{citer|La prochaine fois, ne coupez pas les mèches si court.}} | |Description=La prochaine, ne coupez pas les mèches si court.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] corrige l'oubli du mot {{citer|fois}} : {{citer|La prochaine fois, ne coupez pas les mèches si court.}}</ref> | ||
|DescriptionVO= | |DescriptionVO=}} | ||
|} | |} | ||
==Col== | ==Col== | ||
===Col/Grenadier=== | ===Col/Grenadier=== | ||
Cette variante est appelée Col/Bombardier dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 4 000 [[cR]] | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 4 000 [[cR]] | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 47]]. | ||
|Fichier=Fichier:HR | |Fichier=Fichier:HR-Col Grenadier.jpg | ||
|Description=Le prototype [G] a permis de tester l'incorporation de la technologie de bouclier avec MJOLNIR PAA. | |Description=Le prototype [G] a permis de tester l'incorporation de la technologie de bouclier avec MJOLNIR PAA. | ||
|DescriptionVO= | |DescriptionVO=}} | ||
|} | |} | ||
===Col/Rupture=== | |||
Fichier:HR-Col | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | |||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 8 000 [[cR]] | |||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 62]]. | |||
|Fichier=Fichier:HR-Col Rupture.jpg | |||
|Description=On enfonce ; on découpe ; on laisse reposer. | |||
|DescriptionVO=}} | |||
|} | |||
===Col/Grenadier [UA]=== | ===Col/Grenadier [UA]=== | ||
Ce corps est identique au torse Col/Grenadier, sauf qu'il possède une protection supplémentaire sur le coté gauche. Le matricule de [[Jorge-052]] est inscrit sur la partie gauche. | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade brigadier requis]] ; 40 000 [[cR]] | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade brigadier requis]] ; 40 000 [[cR]] | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 49]]. | ||
|Fichier=Fichier:HR-Col Grenadier (UA).jpg | |Fichier=Fichier:HR-Col Grenadier (UA).jpg | ||
|Description=Variante renforcée du prototype MJOLNIR [G]. | |Description=Variante renforcée du prototype MJOLNIR [G]. | ||
|DescriptionVO= | |DescriptionVO=}} | ||
|} | |} | ||
===Col/Grenadier [UA] [R]=== | ===Col/Grenadier [UA] [R]=== | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=Ajouté dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. Saison 5, rang 55. | |||
|Fichier= | |||
|Conditions=Ajouté dans [[Halo : The Master Chief Collection]] | |||
|Fichier= | |||
|Description=Prothèse militaire et plateforme d'essai de bouclier. | |Description=Prothèse militaire et plateforme d'essai de bouclier. | ||
|DescriptionVO= | |DescriptionVO=}} | ||
|} | |} | ||
===Col/Rupture [R]=== | ===Col/Rupture [R]=== | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 75 000 [[cR]] | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 75 000 [[cR]] | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 92]]. | ||
|Fichier=Fichier:HR | |Fichier=Fichier:HR-Col Rupture (R).jpg | ||
|Description=Malheureusement, la débrouillardise en prothèse n'existe pas. | |Description=Malheureusement, la débrouillardise en prothèse n'existe pas. | ||
|DescriptionVO= | |DescriptionVO=}} | ||
|} | |} | ||
==HP== | ==HP== | ||
===HP/Halo=== | ===HP/Halo=== | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 600 [[cR]]. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 600 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 14]]. | ||
|Fichier=Fichier:HR | |Fichier=Fichier:HR-HP Halo.jpg | ||
|Description=Supplément d'armure avec points renforcés pour équipement de haute altitude et ouverture basse. | |Description=Supplément d'armure avec points renforcés pour équipement de haute altitude et ouverture basse. | ||
|DescriptionVO= | |DescriptionVO=}} | ||
|} | |} | ||
===HP/Parafoil=== | ===HP/Parafoil=== | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade colonel requis]] ; 8 000 [[cR]] | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade colonel requis]] ; 8 000 [[cR]] | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 78]]. | ||
|Fichier=Fichier:HR | |Fichier=Fichier:HR-HP Parafoil.jpg | ||
|Description=Compatible avec la carapace G-25 PAS Airfoil. | |Description=Compatible avec la carapace G-25 PAS Airfoil. | ||
|DescriptionVO= | |DescriptionVO=}} | ||
|} | |} | ||
===HP/Parafoil [R]=== | ===HP/Parafoil [R]=== | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade général de brigade requis]] ; 175 000 [[cR]] ; HP/Parafoil | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade général de brigade requis]] ; 175 000 [[cR]] ; HP/Parafoil | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 89]]. | ||
|Fichier=Fichier:HR | |Fichier=Fichier:HR-HP Parafoil (R).jpg | ||
|Description=La prochaine fois, n'oubliez pas qu'on saute en enfer les pieds devant.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Lors de votre prochain saut, essayez de vous rappeler qu'on met les pieds en premier.}} | |Description=La prochaine fois, n'oubliez pas qu'on saute en enfer les pieds devant.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Lors de votre prochain saut, essayez de vous rappeler qu'on met les pieds en premier.}}</ref> | ||
|DescriptionVO= | |DescriptionVO=}} | ||
|} | |} | ||
==UA== | |||
===UA/Contre assaut=== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | |||
{{Armures (gameplay)| | |||
== | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 600 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 26]]. | |||
|Fichier=Fichier:HR-UA Contre assaut.jpg | |||
== | |Description=Supplément d'armure, torse, MJOLNIR Mk. V ; capacité de stockage augmentée.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Supplément d'armure de torse MJOLNIR Mk. V ; capacité de stockage augmentée.}}</ref> | ||
' | |DescriptionVO=}} | ||
|} | |||
===UA/Contre assaut [R]=== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=Saison 5, rang 90. | |||
|Fichier= | |||
|Conditions= | |Description=L'ennemi l'a payé plus cher. | ||
|DescriptionVO=}} | |||
|Fichier= | |||
|Description= | |||
|DescriptionVO= | |||
|} | |} | ||
===UA/ASCO=== | |||
=== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 750 [[cR]] | |||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 41]]. | |||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade | |Fichier=Fichier:HR-UA ASCO.jpg | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons | |Description=De nombreuses technologies conçues pour MJOLNIR ont été largement adoptées. | ||
|Fichier=Fichier:HR | |DescriptionVO=}} | ||
|Description= | |||
|DescriptionVO= | |||
|} | |} | ||
===UA/Sécurité base=== | |||
=== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=Ajouté dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. | |||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 17]]. | |||
|Conditions=Ajouté dans [[Halo : The Master Chief Collection]] | |Fichier=Fichier:HR-UA Sécurité base (TMCC).png | ||
|Fichier=Fichier:HR | |Description=Pour faire simple : laissez tout ce dont vous n'avez pas un besoin urgent au point de ralliement. | ||
|Description= | |DescriptionVO=}} | ||
|DescriptionVO= | |||
|} | |} | ||
=== | ===UA/Sécurité base [W]=== | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : Réussir le [[Succès de Halo : Reach|succès]] [[Succès de Halo : Reach#Multijoueur|''Oui, Sensei'']] du multijoueur de Halo : Reach. | |||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 31]]. | |||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[ | |Fichier=Fichier:HR-UA Sécurité base (W).jpg | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons | |Description=Ramène des grenades dans un combat au fusil.<ref group=Note>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Ou comment apporter des grenades dans une fusillade.}}</ref> | ||
|Fichier=Fichier:HR | |DescriptionVO=}} | ||
|Description= | |||
|DescriptionVO= | |||
|} | |} | ||
===UA/Multirisque=== | |||
=== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=Ajouté dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. Saison 1, rang 18 requis. | |||
|Fichier=Fichier:HR-UA Multirisque (TMCC).png | |||
|Conditions=Ajouté dans [[Halo : The Master Chief Collection]] | |Description=Supplément d'armure de torse MJOLNIR Mk. V. | ||
|Fichier=Fichier:HR | |DescriptionVO=}} | ||
|Description= | |||
|DescriptionVO= | |||
|} | |} | ||
===UA/Multirisque [W]=== | |||
===UA/ | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : Exclusif aux précommandes chez GameStop. | |||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 32]]. | |||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : | |Fichier=Fichier:HR UA-Multirisque W Gamestop.png | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons | |Description=On va faire péter quelques trucs. | ||
|Fichier=Fichier:HR | |DescriptionVO=}} | ||
|Description= | |||
|DescriptionVO= | |||
|} | |} | ||
==Tactique== | |||
===Tactique/LRP=== | |||
=== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; 1 000 [[cR]]. | |||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 31]]. | |||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade recrue requis]] ; | |Fichier=Fichier:HR-Tactique LRP.jpg | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons | |Description=Si vous partez pour longtemps, autant tout emporter. | ||
|Fichier=Fichier:HR | |DescriptionVO=}} | ||
|Description= | |||
|DescriptionVO= | |||
|} | |} | ||
===Tactique/Recon=== | |||
=== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
| | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 1 500 [[cR]] | ||
| | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 44]]. | ||
|Fichier=Fichier:HR-Tactique Recon.jpg | |||
|Fichier=Fichier:HR | |Description=Tout ce qu'il vous faut pour trouver tout ce que vous devez trouver. | ||
|Description= | |DescriptionVO=}} | ||
|DescriptionVO= | |||
|} | |} | ||
=== | ===Tactique/Recon [R]=== | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=Ajouté dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. Saison 5, rang 70. | |||
|Fichier= | |||
|Conditions=Ajouté dans [[Halo : The Master Chief Collection]] | |Description=Les Spartans bénéficient des technologies de pointe. | ||
|Fichier= | |DescriptionVO=}} | ||
|Description= | |||
|DescriptionVO= | |||
|} | |} | ||
=== | ===Tactique/Patrouille=== | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
| | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade major requis]] ; 4 000 [[cR]] | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 54]]. | |||
|Fichier=Fichier:HR-Tactique Patrouille.jpg | |||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons | |Description=N'emportez rien d'inutile ; vous aurez besoin d'être léger pour vous déplacer. | ||
|Fichier=Fichier:HR | |DescriptionVO=}} | ||
|Description= | |||
|DescriptionVO= | |||
|} | |} | ||
===Tactique/Patrouille [R]=== | |||
=== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=Ajouté dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. Saison 5, rang 76. | |||
|Fichier= | |||
|Conditions=Ajouté dans [[Halo : The Master Chief Collection]] | |Description=Potentiel illimité. | ||
|Fichier= | |DescriptionVO=}} | ||
|Description= | |||
|DescriptionVO= | |||
|} | |} | ||
== | ==EXO/TSCS== | ||
' | Ajouté dans l'armurerie de [[Halo : The Master Chief Collection]] avec la mise à jour du 16 décembre 2020 puis déblocable durant la saison 5. Son développement est lié au casque [[Mariner]]. | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=Saison 5, rang 20 | |||
|Fichier=Fichier:CF - Armor Online (HR MCC EXO-TSCS chest).jpg | |||
|Conditions= | |Description=Modifié pour les combats exo-atmosphériques, avec système de collecte de renseignements tactiques embarqués. | ||
|DescriptionVO=Modified for exo-atmospheric engagements, with onboard Tactical Signals Intelligence Collection System.}} | |||
|Fichier=Fichier:HR MCC- | |||
|Description= | |||
|DescriptionVO= | |||
|} | |} | ||
==Notes== | ==Notes== |