Modification de Tombée de la nuit (niveau de Halo : Reach)
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{{infoboxniveau | {{infoboxniveau | ||
|nom=Tombée de la nuit | |nom=Tombée de la nuit | ||
|image=[[Fichier:HR- | |image=[[Fichier:HR-Noble 6 (niveau Tombée de la nuit).jpg|300px]] | ||
|description= | |description=Franchissez les lignes ennemies pour évaluer les forces adverses. | ||
|VO=Nightfall | |VO=Nightfall | ||
|jeu=[[Halo : Reach]] | |jeu=[[Halo : Reach]] | ||
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|objectifs principaux= | |objectifs principaux= | ||
|objectifs secondaires= | |objectifs secondaires= | ||
|protagonistes=*[[Jun-A266]] | |protagonistes=*[[Jun-A266]] | ||
*[[Catherine-B320]] | *[[Catherine-B320]] | ||
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*[[Grognards]] | *[[Grognards]] | ||
*[[Chasseurs]] | *[[Chasseurs]] | ||
|armes utilisables=*[[ | |armes utilisables=*[[M6G|Magnum]] | ||
*[[Fusil d'assaut#MA37|Fusil d'assaut]] | *[[Fusil d'assaut#MA37|Fusil d'assaut]] | ||
*[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]] | *[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]] | ||
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99-AM|Fusil de sniper]] | *[[Fusil de sniper UNSC#SRS99-AM|Fusil de sniper]] | ||
*[[M392 DMR|DMR]] | |||
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]] | *[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]] | ||
*[[Pistolet à plasma]] | *[[Pistolet à plasma#Type-25|Pistolet à plasma]] | ||
*[[Needler]] | *[[Needler#Type-33|Needler]] | ||
*[[Fusil à plasma]] | *[[Fusil à plasma#Type-25|Fusil à plasma]] | ||
*[[Fusil à aiguilles]] | *[[Fusil à aiguilles]] | ||
*[[Fusil à concussion]] | *[[Fusil à concussion]] | ||
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|succès=Il me faut une arme. | |succès=Il me faut une arme. | ||
}} | }} | ||
'''Tombée de la nuit''' (''Nightfall'' en VO) est le quatrième niveau de [[Halo : Reach]]. | '''Tombée de la nuit''' (''Nightfall'' en VO) est le quatrième niveau de [[Halo : Reach]]. Au terme de ce niveau en [[Normal]], [[Niveaux de difficulté|Héroïque]] ou [[Légendaire]], le joueur débloquera le [[Succès de Halo : Reach|succès]] « Il me faut une arme » et 10 [[Fichier:G.gif]]. | ||
Dans cette mission, [[Noble Six]] et [[Jun-A266]] doivent coopérer dans une série de rencontres furtives de nuit. Les [[sniper]]s sont à l'honneur. Cette carte est une version de nuit de la carte multijoueur [[Centrale d'énergie (Multijoueur de Halo : Reach)|Centrale d'énergie]]. C'est dans ce niveau qu’apparaît un [[Gueta]], l'une des espèces indigènes de [[Reach]]. | |||
==Déroulement== | ==Déroulement== | ||
Noble 6 et Jun avancent dans de [[Crête Szurdok|hautes montagnes]] de nuit, avec tout deux des fusils de sniper. Après plusieurs rencontres avec des [[Covenants]], les Spartans tombent sur deux Guetas, déjà en combat contre des [[Grognard]]s. Les soldats découvrent ensuite des miliciens dans une zone censée être évacuée. Ces derniers détenant de lourdes armes, Six et Jun décident de rester avec eux et de les protéger. Le petit groupe continue jusqu'à tomber sur une [[Pylône de brouillage|structure en forme de pylône]], un écran de camouflage. Ils décident encore une fois de protéger la structure pour pouvoir l'identifier. Après le carnage, les Spartans s'engouffrent encore plus loin pour trouver ce que les Covenants cachent, qui est le but de leur mission. Peu après, les deux Spartans aperçoivent des forces Covenantes conséquentes semblables à celle d'une armée d'invasion. Après avoir reçu l'information, Kat informe les deux Spartans d'une importante opération à l'aube, consistant à attaquer cette armada. | Noble 6 et Jun avancent dans de [[Crête Szurdok|hautes montagnes]] de nuit, avec tout deux des fusils de sniper. Après plusieurs rencontres avec des [[Covenants]], les Spartans tombent sur deux Guetas, déjà en combat contre des [[Grognard]]s. Les soldats découvrent ensuite des miliciens dans une zone censée être évacuée. Ces derniers détenant de lourdes armes, Six et Jun décident de rester avec eux et de les protéger. Le petit groupe continue jusqu'à tomber sur une [[Pylône de brouillage|structure en forme de pylône]], un écran de camouflage. Ils décident encore une fois de protéger la structure pour pouvoir l'identifier. Après le carnage, les Spartans s'engouffrent encore plus loin pour trouver ce que les Covenants cachent, qui est le but de leur mission. Peu après, les deux Spartans aperçoivent des forces Covenantes conséquentes semblables à celle d'une armée d'invasion. Après avoir reçu l'information, Kat informe les deux Spartans d'une importante opération à l'aube, consistant à attaquer cette armada. | ||
==Objectifs== | ==Objectifs== | ||
Ligne 48 : | Ligne 47 : | ||
*Défendre Jun pendant qu'il pose des charges télécommandées sur le pylône furtif. | *Défendre Jun pendant qu'il pose des charges télécommandées sur le pylône furtif. | ||
*Pénétrer dans la zone d'ombre et repérer le potentiel de destruction massive des Covenants. | *Pénétrer dans la zone d'ombre et repérer le potentiel de destruction massive des Covenants. | ||
==Scénario== | ==Scénario== | ||
''(Cinématique)''<br /> | |||
'''26:30 heures''' | '''26:30 heures''' | ||
'''[[WO]] [[Jun-A266]]''' : Escouade Bravo au rapport. Trois et Six en position. Ça commence à barder sérieusement par ici, [[Kat]]. | '''[[WO]] [[Jun-A266]]''' : Escouade Bravo au rapport. Trois et Six en position. Ça commence à barder sérieusement par ici, [[Kat]]. | ||
'''[[LCDR]] [[Catherine-B320]] | '''[[Lieutenant Commander|LCDR]] [[Catherine-B320]]''' (radio) : Alors on y va. Signalez toute structure ou dispositif covenant. Probabilité d'engagement direct. | ||
'''Jun | '''Jun''' : Bien reçu. ''(à Six)'' Hah, quand Kat a le dernier mot, ça se termine toujours comme ça. | ||
'''Jun''' : Tenez, ça vous sera utile. Des balles perforantes hautes vélocité. Elles dérouilleraient un Élite à deux bornes de distance. Du premier choix. | '''Jun''' : Tenez, ça vous sera utile. Des balles perforantes hautes vélocité. Elles dérouilleraient un Élite à deux bornes de distance. Du premier choix. | ||
Ligne 64 : | Ligne 64 : | ||
===Trop calme…=== | ===Trop calme…=== | ||
''' | ''(Gameplay)'' | ||
'''Kat''' (radio) : Recon Bravo, ce secteur est protégé contre la surveillance électronique. | |||
'''Jun''' : Les Covenants peuvent bloquer notre matos ? | '''Jun''' : Les Covenants peuvent bloquer notre matos ? | ||
Ligne 73 : | Ligne 74 : | ||
'''Jun''' : Élite. C'est pour vous, en douceur. | '''Jun''' : Élite. C'est pour vous, en douceur. | ||
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'' | |||
''(Si le joueur élimine l'élite sans réveiller les grognards.)'' | |||
'''Jun''' : Pas mal. | '''Jun''' : Pas mal. | ||
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'''Jun''' : Recon Bravo à Noble Deux, en attente pour rapport de contact. | '''Jun''' : Recon Bravo à Noble Deux, en attente pour rapport de contact. | ||
Ligne 85 : | Ligne 90 : | ||
'''Kat''' : Négatif. Trop petite et vous n'êtes pas encore en zone d'ombre. Feu à volonté, mais avancez. | '''Kat''' : Négatif. Trop petite et vous n'êtes pas encore en zone d'ombre. Feu à volonté, mais avancez. | ||
'' | ''(Si Six est resté caché.)'' | ||
'''Jun''' : C'est compris, Six ? Laissez tomber. | '''Jun''' : C'est compris, Six ? Laissez tomber. | ||
'' | ''(Si Six a engagé l'ennemi.)'' | ||
'''Jun''' : C'est déjà commencé. | '''Jun''' : C'est déjà commencé. | ||
'''Jun''' : Des ennemis, ils ont l'air sacrément remontés. | '''Jun''' : Des ennemis, ils ont l'air sacrément remontés. | ||
===On ne réveille pas un chien qui dort=== | ===On ne réveille pas un chien qui dort=== | ||
'''Jun''' : Eh ben dites donc. | '''Jun''' : Eh ben dites donc. | ||
Ligne 144 : | Ligne 150 : | ||
'''Jun''' : Faites voir. | '''Jun''' : Faites voir. | ||
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'' | |||
(''Si tous les miliciens ont été tués.'') | |||
'''Jun''' : Recon Bravo pour Noble Deux, tous les civils sont morts. | '''Jun''' : Recon Bravo pour Noble Deux, tous les civils sont morts. | ||
'''Jun''' : Plus de mouvement. Ils sont tous morts. Humains et Covenants. Il n'y a rien d'autre qu'un lac. Kat, on part vers où ? | '''Jun''' : Plus de mouvement. Ils sont tous morts. Humains et Covenants. Il n'y a rien d'autre qu'un lac. Kat, on part vers où ? | ||
Ligne 160 : | Ligne 168 : | ||
'''Jun''' : Reçu, merci. | '''Jun''' : Reçu, merci. | ||
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(''Si au moins un milicien a survécu.'') | |||
'''Jun''' : Voilà le lit de la rivière, on va voir où ça mène. | '''Jun''' : Voilà le lit de la rivière, on va voir où ça mène. | ||
'''Jun''' : Où mène le lit de la rivière ? | '''Jun''' : Où mène le lit de la rivière ? | ||
Ligne 176 : | Ligne 186 : | ||
===Je crois que je vais laisser ça là=== | ===Je crois que je vais laisser ça là=== | ||
'''Jun''' : Kat, tu vois ce que je vois ? Structure covenante, comme un gros pylône, et lourdement blindé. | '''Jun''' : Kat, tu vois ce que je vois ? Structure covenante, comme un gros pylône, et lourdement blindé. | ||
Ligne 220 : | Ligne 231 : | ||
'''Kat''' : Reçu. Ne vous arrêtez pas. | '''Kat''' : Reçu. Ne vous arrêtez pas. | ||
''(Cinématique)'' | |||
'''Jun''' : Jackpot. | '''Jun''' : Jackpot. | ||
'''[[ | '''[[Lieutenant (Navy)|LT]] [[Spartan-B312]]''' : Transmission visuel. | ||
'''Jun''' : Tu vois ça, Kat ? | '''Jun''' : Tu vois ça, Kat ? | ||
Ligne 234 : | Ligne 245 : | ||
'''Kat''' : Affirmatif. À toutes les unités recon, repliez-vous. Le soleil se lève dans quelques heures. Et la journée s'annonce agitée. | '''Kat''' : Affirmatif. À toutes les unités recon, repliez-vous. Le soleil se lève dans quelques heures. Et la journée s'annonce agitée. | ||
== | ==Divers== | ||
*Un trick permet de sortir de la map avec une [[carapace]] et un [[Phantom]]. | |||
*Erreur de gameplay, lorsque vous rencontrez les civils ayant choisi de rester défendre eux-mêmes leurs habitations et que vous combattez à leurs côtés, ils sont indiqués sur votre HUD comme étant des soldats puisqu'ils disposent de grades et de noms générés aléatoirement. | |||
*Lors de la cinématique de fin, on peut apercevoir quatre corvettes lourdes de [[classe SDV]]. | |||
*Au moment où vous arrivez au [[Pylône#Pylône de brouillage|pylône de brouillage]], traversez le pont après avoir éliminer l'Élite et les Grognards qui s'y trouvent puis avancez jusqu'à la grande porte située à gauche. Placez le [[chariot élévateur]] au milieu de celle-ci et quittez le véhicule. Si vous avez réussi, vous passerez de l'autre coté et éviterez les tourelles covenantes vous permettant ainsi de finir le niveau rapidement. Le lien qui suit vous montre comment effectuer le trick en [[LASO]] : [https://www.youtube.com/watch?v=zDHGb6d70gk Halo: Reach Nightfall LASO in 3:35]. | *Au moment où vous arrivez au [[Pylône#Pylône de brouillage|pylône de brouillage]], traversez le pont après avoir éliminer l'Élite et les Grognards qui s'y trouvent puis avancez jusqu'à la grande porte située à gauche. Placez le [[chariot élévateur]] au milieu de celle-ci et quittez le véhicule. Si vous avez réussi, vous passerez de l'autre coté et éviterez les tourelles covenantes vous permettant ainsi de finir le niveau rapidement. Le lien qui suit vous montre comment effectuer le trick en [[LASO]] : [https://www.youtube.com/watch?v=zDHGb6d70gk Halo: Reach Nightfall LASO in 3:35]. | ||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
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Fichier:HR- | Fichier:HR-Phantom (Tombée de la nuit).jpg | ||
Fichier:HR-Covenant invasion fleet (Nightfall).png|Noble Six et Jun regardant une partie vitrifiée de [[Reach]]. | |||
Fichier:HR-Gueta 04.jpg|Rencontre avec un gueta. | |||
Fichier:HR-Pylone de brouillage 02.jpg | |||
Fichier:HR-Nightfall (concept art).JPG|Concept art. | |||
Fichier:HR-Covenant invasion fleet (Nightfall).png|Noble Six et Jun | |||
Fichier:HR- | |||
Fichier:HR- | |||
Fichier:HR-Nightfall (concept art | |||
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{{Niveaux de HR}} | {{Modèle:Niveaux de HR}} | ||
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