Modification de The Refuge
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'''The Refuge''' ou '''SITE REQ//7848-2328''' est le nom de code de l'[[UNSC]] pour un emplacement situé dans la jungle du monde bouclier [[forerunner]] [[Requiem]].<ref>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 203</ref> | '''The Refuge''' ou '''SITE REQ//7848-2328''' est le nom de code de l'[[UNSC]] pour un emplacement situé dans la jungle du monde bouclier [[forerunner]] [[Requiem]].<ref>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]], p. 203</ref> | ||
==Historique== | ==Historique== | ||
===Découverte=== | |||
L'[[équipe Crimson]] est envoyée dans la structure The Refuge afin de l'inspecter avant d'y envoyer les équipes scientifiques de l'{{V|Infinity}}. Dès que l'unité Spartane est sur place, [[Jared Miller]] détecte une variation d'énergie à l'arrière du bâtiment et y envoie les [[Spartan-IV|Spartans]]. Dès que ceux-ci arrivent à la source de la variation d'énergie, des unités [[prométhéen]]nes apparaissent et engage le combat avec les Spartans, qui les éliminent rapidement. Ils découvrent ensuite que la source des variations était en faite une carte stellaire dont le contenu est immédiatement transféré sur l'''Infinity'', déclenchant une réaction des forces prométhéennes du secteur que Crimson parvient à contenir. Une fois le contenu de la carte transféré, le commandant [[Sarah Palmer]] ordonne à l'équipe Crimson de se replier (la mission étant à la base une simple mission de reconnaissance). Mais, en plus de nombreux renforts ennemis sur le chemin du retour, la sortie est condamnée, bloquant les Spartans dans la structure [[forerunner]]. Miller parvient finalement à trouver les commandes des portes et les envoie à Crimson, qui les ouvre et élimine les dernières unités ennemie avant de quitter le bâtiment.<ref>[[Spartan Ops]], [[S1E1C4 Sacred]]</ref> | |||
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===Recherche des scientifiques=== | |||
L'''Infinity'' | L'''Infinity'' a perdu tout contact avec l'[[équipe Gagarin]], Crimson est donc une nouvelle fois envoyée à The Refuge pour découvrir ce qui est arrivé aux scientifiques. Crimson découvrit plusieurs enregistrements de l'équipe scientifique dans lesquels on entend les cris de détresse de ses membres après avoir activé quelque chose. Des Prométhéens attaquent également les Spartans qui sécurisent la zone pour l'arrivée des [[Marines]] et d'autres scientifiques. Ce qui est arrivé à l'équipe Gagarin est un mystère, même si Jared Miller supposa qu'il leur était peut-être arrivé la même chose qu'au [[docteur Glassman]].<ref>[[Spartan Ops]], [[S1E2C5 Gagarin]]</ref> | ||
===Attaque covenante et prométhéenne=== | |||
Plus tard durant la campagne, une équipe scientifique composée des docteurs [[Lesle Boyd]], [[Devon Kunn]] et [[Emerson King]] | Plus tard durant la campagne, une équipe scientifique composée des docteurs [[Lesle Boyd]], [[Devon Kunn]] et [[Emerson King]] ont installé un centre de test pour les portails de Requiem. Après avoir obtenu des données cruciales grâce à l'[[équipe Crimson]],<ref>[[Spartan Ops]], [[S1E5C1 Spartan Miller]]</ref> les scientifiques ont activé une série de portails mais en ont rapidement perdu le contrôle, provoquant l'arrivée de nombreuses machines [[prométhéen]]nes. Durant l'attaque initiale, une grande partie des scientifiques sont tués à l'exception de Boyd qui se barricade et de quelques autres scientifiques que Crimson sauve. Pour stopper l'arrivée des ennemis, l'équipe de Spartans détruit le dispositif de génération des portails.<ref>[[Spartan Ops]], [[S1E5C2 Nothing Can Go Wrong]]</ref> Ensuite, la [[Warbird Company]] de Marines arrive en renfort et aide Crimson à protéger les survivants d'une attaque de la [[Lame silencieuse]]. L'[[équipe Shadow]] participe aussi à la défense en infiltrant puis en détruisant un [[Croiseur covenant|croiseur]] posté au-dessus de la base.<ref>[[Spartan Ops]], [[S1E5C3 Everything Has Gone Wrong]]</ref> | ||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
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Fichier:SOPS E5C2-Nothing Can Go Wrong.jpg | Fichier:SOPS E5C2-Nothing Can Go Wrong.jpg | ||
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