Modification de Textures
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Les textures sont un système de shaders à sept couches apportant une plus grande flexibilité technique, facilitant l'ajout régulier de nouvelles textures sans passer par de lourdes mises à jour du jeu (comme c'était le cas dans [[Halo 5 : Guardians]]).<ref>[ | Les '''textures''' (''coatings''), parfois traduit {{citer|revêtement}},<ref>[https://www.xbox.com/fr-FR/games/halo-infinite Xbox.com - Halo Infinite] ([https://web.archive.org/web/20210614185022if_/https://www.xbox.com/fr-FR/games/halo-infinite Archive])</ref> sont un élément de personnalisation dans le mode multijoueur de [[Halo Infinite]] qui remplace le système de couleurs primaires et secondaires des précédents jeux. Elles permettent d'appliquer une combinaison de couleurs et de matériaux prédéfinie sur chaque [[noyau d'armure]], arme et véhicule dans l'armurerie. | ||
Les textures sont un système de shaders à sept couches apportant une plus grande flexibilité technique, facilitant l'ajout régulier de nouvelles textures sans passer par de lourdes mises à jour du jeu (comme c'était le cas dans [[Halo 5 : Guardians]]).<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/colorful-column Halo Waypoint: Community Update - Colorful Column]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-december-2020 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – December 2020]</ref> | |||
À partir de la saison 4, les nouvelles textures d'armure et d'arme dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] et les [[pass combat]] premium sont disponibles pour tous les noyaux (elles sont dites {{citer|trans-noyau}} (''multi-core'' ou ''cross-core'')).<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/spartan-chatter-season-4-infection-career-rank Halo Waypoint: News - Season 4, Infection, & Career Rank | Spartan Chatter]</ref><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=4SWLEPaTx4c#t=35m YouTube - Spartan Chatter: Infection, Season 4 & Career Rank] (35:00)</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/news/customization-overview-season-4 Halo Waypoint: News - Customization Overview | Season 4]</ref> Ces textures sont situées sur le wiki dans une page commune pour les [[Textures/Armures|Armures]] et les [[Textures/Armes|Armes]]. À partir de la saison 5, toutes les textures (armes, armures et véhicules) sont obtenables sur tous les noyaux. | À partir de la saison 4, les nouvelles textures d'armure et d'arme dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] et les [[pass combat]] premium sont disponibles pour tous les noyaux (elles sont dites {{citer|trans-noyau}} (''multi-core'' ou ''cross-core'')).<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/spartan-chatter-season-4-infection-career-rank Halo Waypoint: News - Season 4, Infection, & Career Rank | Spartan Chatter]</ref><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=4SWLEPaTx4c#t=35m YouTube - Spartan Chatter: Infection, Season 4 & Career Rank] (35:00)</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/news/customization-overview-season-4 Halo Waypoint: News - Customization Overview | Season 4]</ref> Ces textures sont situées sur le wiki dans une page commune pour les [[Textures/Armures|Armures]] et les [[Textures/Armes|Armes]]. À partir de la saison 5, toutes les textures (armes, armures et véhicules) sont obtenables sur tous les noyaux. |