Modification de Textures/Chimera
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Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 3 : | Ligne 3 : | ||
====Défis==== | ====Défis==== | ||
{{Personnalisation Infinite | {{Personnalisation Infinite | ||
|Nom= | |Nom=Interruption de zone rouge | ||
|NomVO= | |NomVO=Redline Interrupt | ||
|Rareté=E | |Rareté=E | ||
|Image=Fichier:HINF S3 Redline Interrupt coating.png | |Image=Fichier:HINF S3 Redline Interrupt coating.png | ||
|Conditions=Récompense du [[Défis de Halo Infinite#Saison 3|défi ultime]] {{citer| | |Conditions=Récompense du [[Défis de Halo Infinite#Saison 3|défi ultime]] {{citer|Attaque dans le dos}} de la semaine du 23 mai 2023 | ||
|Description= | |Description=Force de défense réflexive. | ||
|DescriptionVO=}} | |DescriptionVO=Reflexive defense force.}} | ||
====Événements==== | ====Événements==== | ||
{{Personnalisation Infinite | {{Personnalisation Infinite | ||
|Nom= | |Nom=Chrome brûlé | ||
|NomVO= | |NomVO=Burnt Chrome | ||
|Rareté=R | |Rareté=R | ||
|Image=Fichier:HINF S3 Burnt Chrome coating.png | |Image=Fichier:HINF S3 Burnt Chrome coating.png | ||
|Conditions=[[Fracture : | |Conditions=[[Fracture : Mur de feu|Événement Fracture : Mur de feu, rang 4]] | ||
|Description=The assemblies find their own use for things. | |Description=Les assemblées ont leur propre façon d'utiliser les choses. | ||
|DescriptionVO=The assemblies find their own use for things.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | {{Personnalisation Infinite | ||
|Nom= | |Nom=Brûlure de bootstrap | ||
|NomVO= | |NomVO=Bootstrap Burn | ||
|Rareté=E | |Rareté=E | ||
|Image=Fichier:HINF S3 Bootstrap Burn coating.png | |Image=Fichier:HINF S3 Bootstrap Burn coating.png | ||
|Conditions=[[Fracture : | |Conditions=[[Fracture : Mur de feu|Événement Fracture : Mur de feu, rang 13]] | ||
|Description= | |Description=Processus de réaction au réveil. | ||
|DescriptionVO=}} | |DescriptionVO=Waking reaction processes.}} | ||
====Boutique==== | ====Boutique==== | ||
{{Personnalisation Infinite | {{Personnalisation Infinite | ||
|Nom= | |Nom=Faux drapeau | ||
|NomVO= | |NomVO=False Flag | ||
|Rareté=E | |||
|Image=Fichier:HINF S3 False Flag coating.png | |||
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite/Saison 3 : Échos intérieurs#Faux drapeau|Boutique de Halo Infinite, lot Faux drapeau]] | |||
|Description=Contrôle de la communication. | |||
|DescriptionVO=Controllers of the message.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=Émotion de base | |||
|NomVO=Core Emotion | |||
|Rareté=L | |||
|Image=Fichier:HINF S3 Core Emotion coating.png | |||
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite/Saison 3 : Échos intérieurs#Émotion de base|Boutique de Halo Infinite, lot Émotion de base]] | |||
|Description=Les responsables parasociaux s'assurent que les humains restent bloqués dans des relations organisées. | |||
|DescriptionVO=Parasocial managers keep the humans bound in fetters of curated relationships.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=Floraison inhumaine | |||
|NomVO=Inhuman Bloom | |||
|Rareté=L | |Rareté=L | ||
|Image=Fichier:HINF S3 Inhuman Bloom coating.png | |Image=Fichier:HINF S3 Inhuman Bloom coating.png | ||
|Conditions=*[[Boutique de Halo Infinite/Saison 3 : | |Conditions=<nowiki></nowiki> | ||
*[[Boutique de Halo Infinite/Saison 3 : | *[[Boutique de Halo Infinite/Saison 3 : Échos intérieurs#Groovy Grendel|Boutique de Halo Infinite, super-lot Groovy Grendel]] | ||
|Description=For nonhuman eyes to behold. | *[[Boutique de Halo Infinite/Saison 3 : Échos intérieurs#Grendel|Boutique de Halo Infinite, lot Grendel]] | ||
|DescriptionVO=}} | |Description=Un spectacle pour tous les yeux non-humains. | ||
|DescriptionVO=For nonhuman eyes to behold.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=Site du temple | |||
|NomVO=Temple Grounds | |||
|Rareté=L | |||
|Image=Fichier:HINF S3 Temple Grounds coating (Mirage IIC & Chimera).png | |||
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite/Saison 3 : Échos intérieurs#Site du temple|Boutique de Halo Infinite, lot Site du temple]] | |||
|Description=Certaines bases de données sont cachées juste sous notre nez. | |||
|DescriptionVO=Some datavaults are hidden in plain sight.}} | |||
====Indéterminées==== | ====Indéterminées==== | ||
{{Personnalisation Infinite | {{Personnalisation Infinite | ||
|Nom= | |Nom= | ||
|NomVO= | |NomVO=Benthic Guardian | ||
|Rareté=E | |Rareté=E | ||
|Image=Fichier:HINF S3 Benthic Guardian coating.png | |Image=Fichier:HINF S3 Benthic Guardian coating.png | ||
|Conditions=??? | |Conditions=??? | ||
|Description=Ocean trenches are a comfortable abode for the discerning infomorph. | |Description= | ||
|DescriptionVO=Ocean trenches are a comfortable abode for the discerning infomorph.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | {{Personnalisation Infinite | ||
|Nom= | |Nom=Sillage sanglant | ||
|NomVO= | |NomVO=Blood Wake | ||
|Rareté=E | |Rareté=E | ||
|Image=Fichier:HINF S3 Blood Wake coating.png | |Image=Fichier:HINF S3 Blood Wake coating.png | ||
|Conditions=??? | |Conditions=??? | ||
|Description=What is lifeblood to a bodiless intellect? | |Description=Que représente le sang pour une forme d'intelligence sans corps ? | ||
|DescriptionVO=What is lifeblood to a bodiless intellect?}} | |||
{{Personnalisation Infinite | {{Personnalisation Infinite | ||
|Nom= | |Nom=Splinter Desert | ||
|NomVO= | |NomVO=Splinter Desert | ||
|Rareté=E | |||
|Image=Fichier:HINF Splinter Desert coating.png | |||
|Conditions=??? | |||
|Description=C'est comme porter un poncho dans le désert. | |||
|DescriptionVO=Like wearing a poncho in the desert.<ref group=Note>Référence à l'apparence de [[John-117]] dans le teaser de l'[[E3]] 2013.</ref>}} | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom= | |||
|NomVO=Wired Reflexes | |||
|Rareté=E | |Rareté=E | ||
|Image=Fichier:HINF S3 Wired Reflexes coating.png | |Image=Fichier:HINF S3 Wired Reflexes coating.png | ||
|Conditions=??? | |Conditions=??? | ||
|Description=Lightning reflexes V2.3.1 beta. | |Description= | ||
|DescriptionVO=Lightning reflexes V2.3.1 beta.}} | |||
<noinclude> | <noinclude> | ||
Ligne 99 : | Ligne 136 : | ||
====Sources==== | ====Sources==== | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Textures HINF}} | {{Textures HINF}} | ||
</noinclude> | </noinclude> |