Version actuelle |
Votre texte |
Ligne 1 : |
Ligne 1 : |
| {{tocomplete|Gameplay}}
| |
| {{Homonymie|[[Territoires]] (mode de jeu de Halo 3)}}
| |
| [[Fichier:Dominion.jpg|right|400px]] | | [[Fichier:Dominion.jpg|right|400px]] |
| '''Territoire''' (''Dominion'' en VO) est un [[mode de jeu]] par équipes présent dans [[Halo 4]]. Deux équipes de si doivent capturer, fortifier et réapprovisionner des bases pour gagner. Après avoir infiltré une base, un joueur peut la capturer pour son équipe, qu’elle soit neutre ou capturée par l’ennemi auparavant. Lorsqu’une équipe a tenu une base assez longtemps, elle sera automatiquement fortifiée, se défendant elle-même à l’aide de tourelles et boucliers à énergie. L’équipe qui tient une base gagne 10 points lorsqu'une base est capturée et 30 points à chaque réapprovisionnement, qui consiste en des armes lourdes et des véhicules.
| |
|
| |
|
| ==Stratégies de jeu==
| | *Mode de jeu inclus dans le mode [[multijoueur]] de [[Halo 4]] |
| {{tocomplete2}}
| | *Deux équipes de 6 Spartans s'affrontent. |
|
| |
|
| ==Forge==
| |
| Plusieurs carte centrées sur le mode Territoire peuvent être créée en mode [[Forge (mode)|Forge]]. Les étiquettes pour les différents éléments disponibles pour ce mode sont :
| |
| *Terminal de Base : DOM_BASE
| |
| *Véhicule : DOM_VPAD
| |
| *Tourelle : DOM_TURRET
| |
| *Moniteur d'état de Base (<small>Moniteur de Base/Moniteur 1,3m</small>) : DOM_BIGSCREEN
| |
| *Moniteur d'état de Tourelle (<small>Petit/Grand</small>) : DOM_SCREEN
| |
| *Barricade (<small>Ligne/Coin/Pliable</small>) : DOM_FORTIFY
| |
| *Antenne (<small>Petite/Grande</small>) : DOM_FORTIFY
| |
| *Largage d'arme : Largage d'objectif, ALPHA_RESUPPLY, BRAVO_RESUPPLY etc...
| |
|
| |
|
| ==Playlist== | | ==Objectif== |
| [[Fichier:Territoire playlist.png|right]]
| | Les équipes doivent capturer, fortifier et réapprovisionner des bases pour gagner. Après avoir infiltré une base, un joueur peut la capturer pour son équipe, qu’elle soit neutre ou capturée par l’ennemi auparavant. Lorsqu’une équipe a tenu une base assez longtemps, elle sera automatiquement fortifiée, se défendant elle-même à l’aide de tourelles et boucliers à énergie. L’équipe qui tient une base gagne un point à chaque réapprovisionnement, qui consiste en armes lourdes et véhicules. |
| Le Dominion était l'une des playlists d'origine de Halo 4.
| |
|
| |
|
| ===Cartes===
| |
| *[[Longbow]]
| |
| *[[Exile (Multijoueur de Halo 4)|Exile]]
| |
| *[[Meltdown]]
| |
| *[[Vortex]]
| |
| *[[Shatter]]
| |
| *[[Outcast]]
| |
|
| |
|
| ==Galerie==
| | |
| <gallery> | | <!-- Merci de mettre ces 3 lignes ligne à la fin de la page lorsque la page est incomplète ...--> |
| Fichier:H4-Dominion Base Antennas early concept (Brad Jeansonne).jpg|Concept arts.
| | {{tocomplete}} |
| Fichier:H4-Dominion Antennas concept (Brad Jeansonne).jpg
| | <!-- ... et de les enlever lorsque la page est terminée. --> |
| Fichier:H4-Dominion Pop-up Generator concept (Brad Jeansonne).jpg
| |
| Fichier:H4-Dominion Screens concept 01 (Brad Jeansonne).jpg
| |
| Fichier:H4-Dominion Screens concept 02 (Brad Jeansonne).jpg
| |
| Fichier:H4-Dominion Base Terminals concept 01 (Brad Jeansonne).jpg
| |
| Fichier:H4-Dominion Base Terminals concept 02 (Brad Jeansonne).jpg
| |
| Fichier:H4-Dominion Auto Turret concept 01 (Brad Jeansonne).jpg
| |
| Fichier:H4-Dominion Auto Turret concept 02 (Brad Jeansonne).jpg
| |
| Fichier:H4-Dominion Vehicle Pads concept 01 (Brad Jeansonne).jpg
| |
| Fichier:H4-Dominion Vehicle Pads concept 02 (Brad Jeansonne).jpg
| |
| </gallery>
| |
| | |
| | |
| {{Modèle:Modes de jeu}}
| |