Modification de Speedrun
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Le '''speedrun''' est une activité consistant à terminer un jeu vidéo le plus rapidement possible, parfois dans des conditions particulières (pourcentage de complétion, niveau de difficulté, …). Les records sont le plus souvent établis en tirant | Le '''speedrun''' est une activité consistant à terminer un jeu vidéo le plus rapidement possible, parfois dans des conditions particulières (pourcentage de complétion, niveau de difficulté, …). Les records sont le plus souvent établis en tirant partie de la physique du jeu ou de glitchs. | ||
Les speedruns des jeux [[Halo (générique)|Halo]] sont gérés par la communauté [http://haloruns.com/ HaloRuns]. Les catégories sont : ''Halo CE'', ''Halo 2'', ''Halo 2 MCC'', ''Halo 3'', ''Halo 3: ODST'', ''Halo: Reach'' et ''Halo 4''. | |||
==Règles générales== | ==Règles générales== | ||
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*Pour certains jeux, les temps de chargement ne sont pas comptés dans le temps total. | *Pour certains jeux, les temps de chargement ne sont pas comptés dans le temps total. | ||
*Commencer avec les armes par défaut est obligatoire sur les temps de niveaux individuels. Pour les temps réalisés sur un jeu complet, il est en revanche permis de conserver une arme d'un niveau à un autre. | *Commencer avec les armes par défaut est obligatoire sur les temps de niveaux individuels. Pour les temps réalisés sur un jeu complet, il est en revanche permis de conserver une arme d'un niveau à un autre. | ||
*Les | *Les crânes ne sont pas autorisés sauf dans Halo 2. | ||
*Les | *Les QTE de Halo 4 sont décomptés. | ||
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