Modification de Spartan Operations
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|nom=Spartan Operations | |nom=Spartan Operations | ||
|image=[[Fichier: | |image=[[Fichier:Logo branche spartan.png|250px|center|thumb|Insigne des Spartan Operations.<ref>[https://www.halowaypoint.com/fr-fr/universe/factions/spartans Halo Waypoint: Universe - Spartans]</ref>]] | ||
|affiliation=[[UNSC]], [[UNSC Armed Forces|Armed Forces]] | |affiliation=[[UNSC]], [[UNSC Armed Forces|Armed Forces]] | ||
|leader=[[RADM|Contre-amiral]] [[Musa-096]]<ref>[[Halo : Sang nouveau]], ch. 1</ref> | |leader=[[RADM|Contre-amiral]] [[Musa-096]]<ref>[[Halo : Sang nouveau]], ch. 1</ref> | ||
|membres= | |membres= | ||
|bataille= | |bataille=*[[Bataille de Draetheus V]] | ||
*[[Bataille de Draetheus V]] | |||
*[[Opération : FAR STORM]] | *[[Opération : FAR STORM]] | ||
*[[Opération : COALPEPPER]] | *[[Opération : COALPEPPER]] | ||
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*[[Campagne de Requiem]] | *[[Campagne de Requiem]] | ||
*[[Bataille d'Ealen IV]] | *[[Bataille d'Ealen IV]] | ||
*[[ | *[[Bataille de Ven III]] | ||
*[[Bataille d'Oban]] | *[[Bataille d'Oban]] | ||
*[[Bataille d'Aktis IV]] | *[[Bataille d'Aktis IV]] | ||
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*[[Bataille de Sunaion]] | *[[Bataille de Sunaion]] | ||
*[[Bataille de Genesis]] | *[[Bataille de Genesis]] | ||
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'''Spartan Operations'''<ref>[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°18|n°18]]</ref> (''Opérations Spartan'')<ref name=H5Lim>[[Halo 5 : Guardians (édition limitée)]], ordres de Locke</ref> ou '''Spartan Branch'''<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/characters/sarah-palmer Halo Waypoint: Universe - Sarah Palmer]</ref><ref>[[Canon Fodder - Crown Jul]]</ref> est le nom d'une des branches d'[[UNSC Special Forces|opérations spéciales]]<ref name=CF /> des [[UNSC Armed Forces]], dont le quartier général est situé sur [[Mars]].<ref>[[Halo : Sang nouveau]], ch. 18</ref> Créée en [[2553]],<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 32</ref> dans l'[[après-guerre]], elle est composée en majorité de soldats d'élite issus du programme [[SPARTAN-IV]], ainsi que des survivants des anciens programmes [[SPARTAN-II]] et [[SPARTAN-III|III]] comme par exemple [[Jun-A266]], qui participa à la formation des recrues du programme SPARTAN-IV.<ref name=H4Lim / | '''Spartan Operations'''<ref>[[Halo : Escalation]], [[Halo : Escalation n°18|n°18]]</ref> (''Opérations Spartan'')<ref name=H5Lim>[[Halo 5 : Guardians (édition limitée)]], ordres de Locke</ref> ou '''Spartan Branch'''<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/characters/sarah-palmer Halo Waypoint: Universe - Sarah Palmer]</ref><ref>[[Canon Fodder - Crown Jul]]</ref> est le nom d'une des branches d'[[UNSC Special Forces|opérations spéciales]]<ref name=CF /> des [[UNSC Armed Forces]], dont le quartier général est situé sur [[Mars]].<ref>[[Halo : Sang nouveau]], ch. 18</ref> Créée en [[2553]],<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 32</ref> dans l'[[après-guerre]], elle est composée en majorité de soldats d'élite issus du programme [[SPARTAN-IV]], ainsi que des survivants des anciens programmes [[SPARTAN-II]] et [[SPARTAN-III|III]] comme par exemple [[Jun-A266]], qui participa à la formation des recrues du programme SPARTAN-IV.<ref name=H4Lim /> | ||
La doctrine des Spartans de l'UNSC est celle de l'équipement des spartiates antiques : ils sont le bouclier qui doit protéger l'[[UEG]] contre n'importe quelle menace, et la lance qui doit frapper l'ennemi avec précision et puissance.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 19</ref> Répartis en équipe de cinq soldats au plus,<ref name=OSFM30 /> les Spartans sont peu nombreux en comparaison du personnel des autres branches de l'UNSC, mais ils sont hautement mobiles et capables de renverser le cours d'une campagne militaire, la valeur stratégique d'une poignée de Spartans pouvant être comparée à plusieurs compagnies de soldats conventionnels.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 119</ref> | La doctrine des Spartans de l'UNSC est celle de l'équipement des spartiates antiques : ils sont le bouclier qui doit protéger l'[[UEG]] contre n'importe quelle menace, et la lance qui doit frapper l'ennemi avec précision et puissance.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 19</ref> Répartis en équipe de cinq soldats au plus,<ref name=OSFM30 /> les Spartans sont peu nombreux en comparaison du personnel des autres branches de l'UNSC, mais ils sont hautement mobiles et capables de renverser le cours d'une campagne militaire, la valeur stratégique d'une poignée de Spartans pouvant être comparée à plusieurs compagnies de soldats conventionnels.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 119</ref> | ||
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|auteur=[[Spartan-IV|Spartan]] [[Gabriel Thorne]].<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 43</ref>}} | |auteur=[[Spartan-IV|Spartan]] [[Gabriel Thorne]].<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 43</ref>}} | ||
La plupart des recrues spartanes proviennent de la Navy,<ref | La plupart des recrues spartanes proviennent de la Navy,<ref>[[Halo : Sang nouveau]], ch. 15</ref> mais des candidats sont recrutés parmi les vétérans dans toutes les branches de l'[[UNSCDF]], de l'ancienne [[Colonial Military Administration]] et de certains [[milice|forces de défense planétaires]].<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 21</ref> [[Jun-A266]] est le chef du personnel de ce groupe.<ref name=Crate>[[Halo Legendary Crate]], ''Spartan-IV Initiation'', [[:Fichier:Legendary Crate 1 doc 2.jpg]]</ref> | ||
Ce groupe est chargé de l'entraînement et de l'augmentation des nouveaux [[Spartans-IV]], ainsi que d'entretenir l'esprit de corps de cette division. Le ''Spartan Creed'' se résume par l'excellence au combat, l'intégrité de ses membres et le respect de l'héritage des anciens Spartans. Le STE applique ce credo dans la sélection et l'entraînement des Spartans, et attends d'eux qu'ils le respectent durant leurs opérations et y méditent régulièrement. Aucun serment n'est demandé pour rejoindre les Spartans, celui de l'entrée dans l'[[UNSC]] ayant déjà été prononcé. | Ce groupe est chargé de l'entraînement et de l'augmentation des nouveaux [[Spartans-IV]], ainsi que d'entretenir l'esprit de corps de cette division. Le ''Spartan Creed'' se résume par l'excellence au combat, l'intégrité de ses membres et le respect de l'héritage des anciens Spartans. Le STE applique ce credo dans la sélection et l'entraînement des Spartans, et attends d'eux qu'ils le respectent durant leurs opérations et y méditent régulièrement. Aucun serment n'est demandé pour rejoindre les Spartans, celui de l'entrée dans l'[[UNSC]] ayant déjà été prononcé. | ||
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L'entraînement des Spartans inclut une formation à plusieurs techniques de combat rapproché pour s'adapter à diverses situations, comme les techniques de redirection de l'Aikido, les manœuvres de désarmement du Jiu-Jitsu et les prises létales du Krav Maga. Grâce à la mémorisation renforcée des Spartans, de simples sessions d'entraînement avec des Spartans experts en CQC suffisent à ces entraînements. Les entraînements contre des soldats non-augmentés sont découragés à cause des risques de blessures accrus, et du gain de compétences limité.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 40-41</ref> | L'entraînement des Spartans inclut une formation à plusieurs techniques de combat rapproché pour s'adapter à diverses situations, comme les techniques de redirection de l'Aikido, les manœuvres de désarmement du Jiu-Jitsu et les prises létales du Krav Maga. Grâce à la mémorisation renforcée des Spartans, de simples sessions d'entraînement avec des Spartans experts en CQC suffisent à ces entraînements. Les entraînements contre des soldats non-augmentés sont découragés à cause des risques de blessures accrus, et du gain de compétences limité.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 40-41</ref> | ||
Chaque Spartan est également entraîné à l'usage d'arme blanches, de matériel précision, d'armes covenantes à [[plasma]], d'[[explosif]]s allant du lance-roquettes à la tête nucléaire en passant par les charges de démolition, d'armes [[forerunner]]s et de lanceurs de pointes [[ | Chaque Spartan est également entraîné à l'usage d'arme blanches, de matériel précision, d'armes covenantes à [[plasma]], d'[[explosif]]s allant du lance-roquettes à la tête nucléaire en passant par les charges de démolition, d'armes [[forerunner]]s et de lanceurs de pointes [[Jiralhanae]]s. L'esprit tactique, et notamment l'usage d'armes improvisée, font également partie des attentes.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 42</ref> Les entraînements en conditions réelles avec l'armement à plasma nécessitent l'apprentissage des premiers soins pour les brûlures de plasma, et des précautions particulières sont requises pour les armes engendrant de fortes chances de blessures graves accidentelles comme l'[[épée à énergie]]. L'acclimatation avec l'armement Jiralhanae est encouragé pour leur grande efficacité malgré leur conception crue, et leur dangerosité pour l'utilisateur. Les entraînements avec les armes forerunners sont généralement limitées aux simulations en [[Jeux de guerre]] à cause de leur rareté.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 44-45</ref> | ||
[[Fichier:OSFM-Spartan company (Josh Kao).jpg|center|500px]] | [[Fichier:OSFM-Spartan company (Josh Kao).jpg|center|500px]] | ||
===Hiérarchie=== | ===Hiérarchie=== | ||
La plus grande particularité de la branche des Spartans est qu'aucune hiérarchie n'est établie en son sein, les Spartans ne portant aucun grade. Cette décision a pour but de renforcer le travail d'équipe des soldats en prônant l'égalité administrative tout en maintenant une diversité basée sur les compétences. Les équipes d'intervention restent néanmoins sous l'autorité d'un chef d'équipe, qui peut désigner un second de manière officieuse et chaque détachement de Spartans est sous l'autorité d'un commandant | La plus grande particularité de la branche des Spartans est qu'aucune hiérarchie n'est établie en son sein, les Spartans ne portant aucun grade. Cette décision a pour but de renforcer le travail d'équipe des soldats en prônant l'égalité administrative tout en maintenant une diversité basée sur les compétences. Les équipes d'intervention restent néanmoins sous l'autorité d'un chef d'équipe, qui peut désigner un second de manière officieuse et chaque détachement de Spartans est sous l'autorité d'un commandant Spartan (''Spartan Commander''), comme [[Sarah Palmer]] sur l'{{V|Infinity}}<ref>[[Halo 4 : The Essential Visual Guide]]</ref> et comme [[Edward Buck]] l'a été à bord de l'{{V|Meriwether Lewis}}.<ref>[[Halo 5 : Guardians (édition limitée)]], dossiers confidentiels : fiche du Spartan Buck</ref> Ces commandants Spartans sont à la tête d'une compagnie pouvant compter jusqu'à 300 Spartans<ref name=OSFM33 /> et doivent entre autre approuver toutes les affectations de personnel Spartan par le capitaine du vaisseau.<ref>[[Loot Crate]], [[Loot Crate/Transcriptions#Arena|Arena]]</ref> La branche est également sous le contrôle du [[RADM|contre-amiral]] [[Musa-096]],<ref name=HNB1>[[Halo : Sang nouveau]], ch. 1</ref><ref name=H5Lim /> le ''Director of Spartan Operations'' ou CINCSPAR. | ||
Vis-a-vis des autres branches, un Spartan reçoit la commission d'un officier, mais n'a pas de prérogative de commandement, prenant généralement un rôle de conseiller des forces spéciales semblable à celui d'un [[Warrant Officer]] et devant suivre les ordres du commandant local. Malgré tout, il est attendu d'un Spartan qu'il prenne l'initiative en cas d'urgence, et d'être en première ligne durant les combats. Plus spécifiquement, un Spartan possède une autorité plus ou moins équivalente à celle d'un [[First Lieutenant|lieutenant]], un chef d'escouade (''Fireteam Leader'') celle d'un [[Captain|capitaine]], un officier de liaison (''Mission Handler'') celle d'un [[Major (UNSC)|commandant]], un commandant spartan celle d'un [[colonel]], et le CINCSPAR celle d'un [[General|général]].<ref name=OSFM33 /> | Vis-a-vis des autres branches, un Spartan reçoit la commission d'un officier, mais n'a pas de prérogative de commandement, prenant généralement un rôle de conseiller des forces spéciales semblable à celui d'un [[Warrant Officer]] et devant suivre les ordres du commandant local. Malgré tout, il est attendu d'un Spartan qu'il prenne l'initiative en cas d'urgence, et d'être en première ligne durant les combats. Plus spécifiquement, un Spartan possède une autorité plus ou moins équivalente à celle d'un [[First Lieutenant|lieutenant]], un chef d'escouade (''Fireteam Leader'') celle d'un [[Captain|capitaine]], un officier de liaison (''Mission Handler'') celle d'un [[Major (UNSC)|commandant]], un commandant spartan celle d'un [[colonel]], et le CINCSPAR celle d'un [[General|général]].<ref name=OSFM33 /> | ||
Dans cette logique, les Spartans ne sont pas soumis aux directives de reclassement 6899.01 d'[[ | Dans cette logique, les Spartans ne sont pas soumis aux directives de reclassement 6899.01 d'[[UNICOM]] et 1100.D9 de [[FLEETCOM]]<ref name=Crate /> et sur les formulaires interbranches il est marqué {{citer|Spartan}} là où est indiqué le grade des membres d'autres branches.<ref>[[Halo Legendary Crate]], ''Spartan-IV Initiation'', [[:Fichier:Legendary Crate 1 doc 4.jpg]]</ref> | ||
===Spécialisations=== | ===Spécialisations=== | ||
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Là où les Spartans-II et III pouvaient devenir bons dans un domaine à l'image de [[Linda-058]], les spécialisations sont officielles dans la branche des Spartans, et permet au spécialiste d'accéder à du matériel spécifique. Un Spartan peut également devenir spécialiste dans plusieurs domaines. Certains peuvent donc devenir snipers émérites ou des ingénieurs.<ref name=H4Lim /> Ces spécialisations sont globalement réparties en quatre catégories : défensives (tirs de couverture, génie militaire, sièges, usage de tourelles, [[lumière solide]] et [[bouclier énergétique|boucliers énergétiques statiques]]), disruptives (embuscades, guerre électronique, pose de pièges, confusion et disruption du moral ennemi, usage de [[Drone (matériel)|drones]], [[camouflage]], brouillage et [[hologramme]]s), offensives (tirs de suppression, flanquage, brèches, usage d'armes lourdes, d'[[overshield]]s et de modules d'overclocking) et de soutien (usage de [[Champ de régénération|champs de régénération]], distribution de soin et de ravitaillement). Le commandement décourage néanmoins l'hyperspécialisation au profit de soldats pouvant couvrir efficacement n'importe quel rôle tactique.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 31</ref> | Là où les Spartans-II et III pouvaient devenir bons dans un domaine à l'image de [[Linda-058]], les spécialisations sont officielles dans la branche des Spartans, et permet au spécialiste d'accéder à du matériel spécifique. Un Spartan peut également devenir spécialiste dans plusieurs domaines. Certains peuvent donc devenir snipers émérites ou des ingénieurs.<ref name=H4Lim /> Ces spécialisations sont globalement réparties en quatre catégories : défensives (tirs de couverture, génie militaire, sièges, usage de tourelles, [[lumière solide]] et [[bouclier énergétique|boucliers énergétiques statiques]]), disruptives (embuscades, guerre électronique, pose de pièges, confusion et disruption du moral ennemi, usage de [[Drone (matériel)|drones]], [[camouflage]], brouillage et [[hologramme]]s), offensives (tirs de suppression, flanquage, brèches, usage d'armes lourdes, d'[[overshield]]s et de modules d'overclocking) et de soutien (usage de [[Champ de régénération|champs de régénération]], distribution de soin et de ravitaillement). Le commandement décourage néanmoins l'hyperspécialisation au profit de soldats pouvant couvrir efficacement n'importe quel rôle tactique.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 31</ref> | ||
On connaît également des Spartans travaillant comme officiers de liaison pour le compte d'une équipe, appelés ''Spartan Mission Directors''<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 17</ref> ou ''Mission Handlers'', comme [[Jared Miller]] et [[Carmichael]], en charge de coordonner les actions de 5 à 10 équipes d'intervention (soit 20 à 50 Spartans).<ref name=OSFM33>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 33</ref> D'autres sont membres d'équipes spécialisées comme les assassins de [[Delta-6]], les spécialistes [[HAZMAT]] des équipes de confinement (''special containment teams'') | On connaît également des Spartans travaillant comme officiers de liaison pour le compte d'une équipe, appelés ''Spartan Mission Directors''<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 17</ref> ou ''Mission Handlers'', comme [[Jared Miller]] et [[Carmichael]], en charge de coordonner les actions de 5 à 10 équipes d'intervention (soit 20 à 50 Spartans).<ref name=OSFM33>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 33</ref> D'autres sont des pilotes de Pélican comme [[Robert Dalton]],<ref>[[Halo 4]], [[Spartan Ops]]</ref> ou des membres d'équipes spécialisées comme les assassins de [[Delta-6]], les spécialistes [[HAZMAT]] des équipes de confinement (''special containment teams'')<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Casque Cinder</ref>, les équipes d'abordage du ''naval intercept operation'' (NIO)<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Armure Breaker</ref> et les unités de contre-[[Insurrection]].<ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card Armure Defender</ref> | ||
[[Fichier: | [[Fichier:H4-Majestic sauvant Thorne et Glassman.jpg|500px|center|thumb|L'[[équipe Majestic]], composée exclusivement de Spartans-IV.]] | ||
==Règlements== | ==Règlements== | ||
===Armures | ===Armures=== | ||
Contrairement aux Spartans-II qui ne semblaient pas pouvoir modifier leur armure, et aux Spartans-III qui, au contraire et au moins ceux délocalisés comme [[Noble Team|Noble]], semblaient disposer d'une totale liberté de personnalisation, les Spartans-IV doivent se plier à des règles concernant la personnalisation de leur armure, autant au niveau de leurs spécificités techniques qu'esthétiques. Un Spartan, selon son grade ou sa spécialité, peut donc choisir de modifier le comportement de son armure via des modules supplémentaires, sa couleur (qui doit être conforme au paragraphe 20.00.62 du code de l'équipement de l'UNSC), ou y ajouter des ornements (bien que le règlement le déconseille).<ref name=H4Lim /> | Contrairement aux Spartans-II qui ne semblaient pas pouvoir modifier leur armure, et aux Spartans-III qui, au contraire et au moins ceux délocalisés comme [[Noble Team|Noble]], semblaient disposer d'une totale liberté de personnalisation, les Spartans-IV doivent se plier à des règles concernant la personnalisation de leur armure, autant au niveau de leurs spécificités techniques qu'esthétiques. Un Spartan, selon son grade ou sa spécialité, peut donc choisir de modifier le comportement de son armure via des modules supplémentaires, sa couleur (qui doit être conforme au paragraphe 20.00.62 du code de l'équipement de l'UNSC), ou y ajouter des ornements (bien que le règlement le déconseille).<ref name=H4Lim /> | ||
===Relations interbranches=== | ===Relations interbranches=== | ||
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Les Spartans étudient les dossiers du personnel non Spartan avec lesquels ils devront interagir au cours de certaines opérations. Néanmoins, cette règle n'inclut pas l'accès aux données secrètes dans les dossiers de personnels de l'[[ONI]].<ref name=HID8>[[Halo : Les Chasseurs dans l'ombre]], ch. 8</ref> | Les Spartans étudient les dossiers du personnel non Spartan avec lesquels ils devront interagir au cours de certaines opérations. Néanmoins, cette règle n'inclut pas l'accès aux données secrètes dans les dossiers de personnels de l'[[ONI]].<ref name=HID8>[[Halo : Les Chasseurs dans l'ombre]], ch. 8</ref> | ||
===Transferts=== | ===Transferts=== | ||
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==UNSC ''Infinity''== | ==UNSC ''Infinity''== | ||
Une section entière de l’{{V|Infinity}}, le [[pont S]], est réservé aux Spartans, avec un réfectoire aménagé, une salle de gym doté d'équipements spéciaux et un hangar rempli de nombreux cadre d'équipement de Mjolnir. Le commandant [[Sarah Palmer]] est responsable de tous les Spartans-IV à bord.<ref name=H4Lim /> | Une section entière de l’{{V|Infinity}}, le [[pont S]], est réservé aux Spartans, avec un réfectoire aménagé, une salle de gym doté d'équipements spéciaux et un hangar rempli de nombreux cadre d'équipement de Mjolnir. Le commandant [[Sarah Palmer]] est responsable de tous les Spartans-IV à bord.<ref name=H4Lim /> | ||