Modification de Sins of the Prophets
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Le gameplay est inspiré des descriptions de combats spatiaux dans [[Halo : La Chute de Reach]]. Les vaisseaux covenants sont bien plus puissants que ceux de l'UNSC, avec trois vaisseaux de l'UNSC en moyenne nécessaires pour abattre un vaisseau covenant. En revanche, les vaisseaux covenants sont bien plus coûteux à remplacer, et l'UNSC dispose de puissantes défenses planétaires dont ne disposent pas les Covenants. | Le gameplay est inspiré des descriptions de combats spatiaux dans [[Halo : La Chute de Reach]]. Les vaisseaux covenants sont bien plus puissants que ceux de l'UNSC, avec trois vaisseaux de l'UNSC en moyenne nécessaires pour abattre un vaisseau covenant. En revanche, les vaisseaux covenants sont bien plus coûteux à remplacer, et l'UNSC dispose de puissantes défenses planétaires dont ne disposent pas les Covenants. | ||
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