Modification de Sangheili

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Leurs yeux reptiliens se déclinent en de nombreuses couleurs comme le noir, le vert, le bleu foncé ou encore le orange. Disposés des deux côtés du crâne, ils offrent une vision plus aigüe que celle des humains,<ref>[[Halo : Les Chasseurs dans l'ombre]], ch. 10</ref> et leur perception du spectre lumineux et de la profondeur est similaire à celles des humains.<ref name=OSFM147 /><ref group=Note>D'après un message de [[Josh Holmes]] sur [https://twitter.com/JoshingtonState/status/458279139850858497 Twitter], les Élites seraient daltoniens et percevraient le violet comme du bleu. Au vu du ton du message et des suivants, il n'est néanmoins pas sûr que ce message était sérieux.</ref> Ils possèdent une bonne sensibilité à la lumière, et trouvent les environnements humains trop éclairés.<ref name=TCP27 /> Leurs deux fentes nasales se trouvent en-dessous de leurs yeux et leur offrent une très grande sensibilité olfactive.<ref name=OSFM147 /> Eux-mêmes possèdent une odeur proche du cuir neuf. Malgré leur absence de pavillon auditif, ils disposent également d'une ouïe aiguisée.<ref name=GLAS1>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 1</ref> Ils ne possèdent pas de système de transpiration.<ref name=HSSt18>[[Halo : Silent Storm]], ch. 18</ref>
Leurs yeux reptiliens se déclinent en de nombreuses couleurs comme le noir, le vert, le bleu foncé ou encore le orange. Disposés des deux côtés du crâne, ils offrent une vision plus aigüe que celle des humains,<ref>[[Halo : Les Chasseurs dans l'ombre]], ch. 10</ref> et leur perception du spectre lumineux et de la profondeur est similaire à celles des humains.<ref name=OSFM147 /><ref group=Note>D'après un message de [[Josh Holmes]] sur [https://twitter.com/JoshingtonState/status/458279139850858497 Twitter], les Élites seraient daltoniens et percevraient le violet comme du bleu. Au vu du ton du message et des suivants, il n'est néanmoins pas sûr que ce message était sérieux.</ref> Ils possèdent une bonne sensibilité à la lumière, et trouvent les environnements humains trop éclairés.<ref name=TCP27 /> Leurs deux fentes nasales se trouvent en-dessous de leurs yeux et leur offrent une très grande sensibilité olfactive.<ref name=OSFM147 /> Eux-mêmes possèdent une odeur proche du cuir neuf. Malgré leur absence de pavillon auditif, ils disposent également d'une ouïe aiguisée.<ref name=GLAS1>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 1</ref> Ils ne possèdent pas de système de transpiration.<ref name=HSSt18>[[Halo : Silent Storm]], ch. 18</ref>


Les Élites sont des carnivores, comme le laisse supposer leur dentition, et mangent principalement de la viande d'élevage, notamment le [[colo]] et le [[kuscatu]], mais ils consomment également des plantes, comme l’[[irukan]],<ref>[[Halo : Le Baptême du feu]], ch. 8</ref> banaq, rishe, wuff, abbu et peks.<ref>[[Halo : Outcasts]], ch. 25</ref> Néanmoins, la disposition de leur mâchoire laisse la manière dont ils mastiquent et boivent sujette à débat.  
Les Élites sont des carnivores, comme le laisse supposer leur dentition, et mangent principalement de la viande d'élevage, notamment le [[Colo]], mais ils consomment également des plantes, comme l’[[irukan]],<ref>[[Halo : Le Baptême du feu]], ch. 8</ref> banaq, rishe, wuff, abbu et peks.<ref>[[Halo : Outcasts]], ch. 25</ref> Néanmoins, la disposition de leur mâchoire laisse la manière dont ils mastiquent et boivent sujette à débat.  


La seule différence d'apparence entre un mâle et une femelle élite est la taille, légèrement plus petite chez les femelles.<ref>[[Halo : Le Baptême du feu]], ch. 7</ref><ref group=Note>La première représentation d'une femelle sangheili, [[Han (personnage)|Han]], dans [[Le duel]] de [[Halo Legends]], était controversée et intégrée dans une représentation elle-même très stylisée des Sangheilis.</ref> Les Élites sont ovipares, les femelles sangheilies pondant des œufs.<ref>[[Halo : Broken Circle]], ch. 1</ref> L'incubation a lieu ensuite dans des réservoirs de nidification.<ref name=Ency2-198>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 198</ref>
La seule différence d'apparence entre un mâle et une femelle élite est la taille, légèrement plus petite chez les femelles.<ref>[[Halo : Le Baptême du feu]], ch. 7</ref><ref group=Note>La première représentation d'une femelle sangheili, [[Han (personnage)|Han]], dans [[Le duel]] de [[Halo Legends]], était controversée et intégrée dans une représentation elle-même très stylisée des Sangheilis.</ref> Les Élites sont ovipares, les femelles sangheilies pondant des œufs.<ref>[[Halo : Broken Circle]], ch. 1</ref> L'incubation a lieu ensuite dans des réservoirs de nidification.<ref name=Ency2-198>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 198</ref>
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Fichier:Alphabet cov.jpg|Correspondance non-canonique avec l'alphabet latin sur [[Marketing de Halo 2#2004|Halo2.com]].
Fichier:Alphabet cov.jpg|Correspondance non-canonique avec l'alphabet latin sur [[Marketing de Halo 2#2004|Halo2.com]].
Fichier:BWU HR-Needle Rifle render (B.net).png|Symbole associé aux armes et véhicules covenants de [[Halo : Reach]] sur [[Bungie.net/Halo Universe#Ordnance_2|Bungie.net]].
Fichier:BWU HR-Needle Rifle render (B.net).png|Symbole associé aux armes et véhicules covenants de [[Halo : Reach]] sur [[Bungie.net/Halo Universe#Ordnance_2|Bungie.net]].
Fichier:The Sprint Sangheili Script.jpg|Correspondance [[Aide:Canon|non-canonique]] avec l'alphabet latin dans [[Halo 5 : Guardians]], reprise notamment dans les [[Loot Crate]]s et [[Halo Infinite]] (sur le [[Bandit]]).
Fichier:The Sprint Sangheili Script.jpg|Correspondance non-canonique avec l'alphabet latin dans [[Halo 5 : Guardians]], reprise notamment dans les [[Loot Crate]]s et [[Halo Infinite]] (sur le [[Bandit]]).
Fichier:H5G datapad sangheili.png|Écriture sur un [[terminal de données]].
Fichier:H5G datapad sangheili.png|Écriture sur un [[terminal de données]].
Fichier:H5G-Courbelame.png|Caractères stylisés sur une [[Épée à énergie#Variantes|courbelame]].
Fichier:H5G-Courbelame.png|Caractères stylisés sur une [[Épée à énergie#Variantes|courbelame]].
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Fichier:H2A Armor Glyph.png|Glyphes de style forerunner sur les armures.
Fichier:H2A Armor Glyph.png|Glyphes de style forerunner sur les armures.
Fichier:HGN Elite glyph.jpg|Glyphes utilisés pour représenter le langage sangheili dans ''[[Les Derniers Jours de New Mombasa]]''.
Fichier:HGN Elite glyph.jpg|Glyphes utilisés pour représenter le langage sangheili dans ''[[Les Derniers Jours de New Mombasa]]''.
Fichier:HINF Covenant Glyphes.png|{{citer|Glyphes}} covenants dans la [[Forge de Halo Infinite]] (la dernière ligne présente des exemples de variations stylistiques).
Fichier:HINF Covenant Glyphes Expression.png|Groupes de glyphes rassemblés en {{citer|expressions}}.
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====Langage====
====Langage====
Outre le langage verbal, les Sangheilis communiquent également par sifflements, généralement pour indiquer l'irritation, et par langage corporel et tout particulièrement au niveau des mâchoires : plusieurs ouvertures et fermetures rapides indiquent l'amusement,<ref name=GLAS2 /> le même geste plus lent l'agressivité,<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 39</ref> elles tombent pour indiquer la stupeur,<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 31</ref> un claquement des mâchoires inférieures indique l'indifférence,<ref>[[Halo : Parasite]], Prologue</ref> un claquement simple permet de mettre l'emphase sur les paroles à suivre<ref>[[Halo : Parasite]], ch. 6</ref> ou d'attirer l'attention d'un interlocuteur,<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 12</ref> et elles se serrent pour indiquer l'autorité ou l'attente.<ref>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 22</ref> Les Élites touchent leur front avec la main pour réaliser l'équivalent d'un salut militaire, lèvent la tête puis la tournent à droite en signe d'approbation (comme un hochement de tête humain) ou l'abaissent et la tournent vers la gauche en signe de négation (comme un humain secouant la tête).<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 9</ref> L'étiquette veut qu'un hôte qui positionne un invité sur le siège à sa gauche annonce implicitement qu'il ne le considère pas comme un acteur d'importance.<ref name=OUT4>[[Halo : Outcasts]], ch. 4</ref> Une délégation traditionnelle veut que chaque négociateur soit accompagné d'un conseiller et d'un garde du corps, toute action de la part de ce dernier marquant la rupture des négociations.<ref>[[Halo : Outcasts]], ch. 24</ref>
Outre le langage verbal, les Sangheilis communiquent également par sifflements, généralement pour indiquer l'irritation, et par langage corporel et tout particulièrement au niveau des mâchoires : plusieurs ouvertures et fermetures rapides indiquent l'amusement,<ref name=GLAS2 /> le même geste plus lent l'agressivité,<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 39</ref> elles tombent pour indiquer la stupeur,<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 31</ref> un claquement des mâchoires inférieures indique l'indifférence,<ref>[[Halo : Les Floods]], Prologue</ref> un claquement simple permet de mettre l'emphase sur les paroles à suivre<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 6</ref> ou d'attirer l'attention d'un interlocuteur,<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 12</ref> et elles se serrent pour indiquer l'autorité ou l'attente.<ref>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 22</ref> Les Élites touchent leur front avec la main pour réaliser l'équivalent d'un salut militaire, lèvent la tête puis la tournent à droite en signe d'approbation (comme un hochement de tête humain) ou l'abaissent et la tournent vers la gauche en signe de négation (comme un humain secouant la tête).<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 9</ref> L'étiquette veut qu'un hôte qui positionne un invité sur le siège à sa gauche annonce implicitement qu'il ne le considère pas comme un acteur d'importance.<ref name=OUT4>[[Halo : Outcasts]], ch. 4</ref> Une délégation traditionnelle veut que chaque négociateur soit accompagné d'un conseiller et d'un garde du corps, toute action de la part de ce dernier marquant la rupture des négociations.<ref>[[Halo : Outcasts]], ch. 24</ref>


Le langage sangheili est très soutenu. Dans Halo 3, ils emploient des mots vieillis comme « pourceau » et utilisent une grammaire structurée, notamment dans leurs sermons religieux. Les Sangheilis ne manquent néanmoins pas d'expressions pour insulter leurs ennemis : ''nishum'', le nom d'un ver intestinal, désigne un humain<ref>[[Halo : Le Baptême du feu]], ch. 3</ref> (les Sangheilis insultent également parfois leurs congénères en les traitant de vers),<ref>[[Halo : Outcasts]], ch. 20</ref> tandis qu'ils possèdent une expression se traduisant globalement par ''garce de poule pondeuse'' (''overbreeding chicken-bitch'') pour décrire les femelles [[Rapaces]].<ref>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 3</ref> Pour les [[Brutes]], ils utilisent le mot-valise ''Jir'a'ul'', qui contracte le nom Covenant des Brutes, ''Jiralhanaes'', et ''a'ul'', qui désigne un morceau de bois.<ref>[[Halo : Le Baptême du feu]], ch. 1</ref>
Le langage sangheili est très soutenu. Dans Halo 3, ils emploient des mots vieillis comme « pourceau » et utilisent une grammaire structurée, notamment dans leurs sermons religieux. Les Sangheilis ne manquent néanmoins pas d'expressions pour insulter leurs ennemis : ''nishum'', le nom d'un ver intestinal, désigne un humain<ref>[[Halo : Le Baptême du feu]], ch. 3</ref> (les Sangheilis insultent également parfois leurs congénères en les traitant de vers),<ref>[[Halo : Outcasts]], ch. 20</ref> tandis qu'ils possèdent une expression se traduisant globalement par ''garce de poule pondeuse'' (''overbreeding chicken-bitch'') pour décrire les femelles [[Rapaces]].<ref>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 3</ref> Pour les [[Brutes]], ils utilisent le mot-valise ''Jir'a'ul'', qui contracte le nom Covenant des Brutes, ''Jiralhanaes'', et ''a'ul'', qui désigne un morceau de bois.<ref>[[Halo : Le Baptême du feu]], ch. 1</ref>

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