Modification de Saisons de Halo Infinite/Saison 4 : Infection

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La quatrième [[Saisons de Halo Infinite|saison]] de [[Halo Infinite]], intitulée '''Infection''',<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/bonus-bonanza Halo Waypoint: Community Update - Bonus Bonanza]</ref> débute le 20 juin<ref name=Chatter2-Way /> et était prévue pour durer environ 3 mois,<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Ramqlt7vxJ8 YouTube - Halo Infinite | Update – September 2022]</ref> mais dura finalement 4 mois, pour se terminer le 17 octobre. Elle est la suite de la [[saison 3 : Echoes Within]].
La quatrième [[Saisons de Halo Infinite|saison]] de [[Halo Infinite]], intitulée '''''Infection''''',<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/bonus-bonanza Halo Waypoint: Community Update - Bonus Bonanza]</ref> débute le 20 juin<ref name=Chatter2-Way /> et était prévue pour durer environ 3 mois,<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Ramqlt7vxJ8 YouTube - Halo Infinite | Update – September 2022]</ref> mais dura finalement 4 mois, pour se terminer le 17 octobre. Elle est la suite de la [[saison 3 : Échos intérieurs]].


Le [[pass combat]] est constitué de 100 niveaux<ref name=S4-Trailer /> pour un total de 188 éléments,<ref name=Custom>[https://www.halowaypoint.com/news/echoes-within-customization Halo Waypoint: News - Customization Preview | Season 3]</ref> dont 87 gratuits. Cinq [[Événements de Halo Infinite|événements]] seront disponibles, [[Hazmat (événement)|Hazmat]], [[Containment (événement)|Containment]], [[Cyber Showdown II]], [[Fracture : Tenrai II]] et [[Fracture : Tenrai III]].<ref name=S4-Custom>[https://www.halowaypoint.com/news/customization-overview-season-4 Halo Waypoint: News - Customization Overview | Season 4]</ref> Un nouveau [[noyau d'armure]]<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1662126558176215040 Twitter - Halo]</ref><ref>[https://twitter.com/DrSquatchSoapCo/status/1662144862383403010 Twitter - Dr. Squatch]</ref> nommé [[Hazmat (armure)|Hazmat]]<ref name=Twitter>[https://twitter.com/Halo/status/1669066224586637313 Twitter - Halo], {{citer|A look ahead at what awaits when Halo Infinite's Season 4: Infection arrives on June 20. Join us for our season preview stream on twitch.tv/halo on June 16 at 1pm PT!}}</ref> est accessible et, à partir de cette saison, les nouvelles [[textures]] d'armure et d'arme dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] et les pass combat premium seront disponibles pour tous les noyaux.<ref name=Chatter2 /><ref name=Chatter2-Way />
Le [[pass combat]] est constitué de 100 niveaux<ref name=S4-Trailer /> pour un total de 188 éléments,<ref name=Custom>[https://www.halowaypoint.com/news/echoes-within-customization Halo Waypoint: News - Customization Preview | Season 3]</ref> dont 87 gratuits. Cinq [[Événements de Halo Infinite|événements]] seront disponibles, [[Hazmat (événement)|Hazmat]], [[Containment (événement)|Containment]], [[Cyber Showdown II]], [[Tenrai II]] et [[Tenrai III]].<ref name=S4-Custom>[https://www.halowaypoint.com/news/customization-overview-season-4 Halo Waypoint: News - Customization Overview | Season 4]</ref> Un nouveau [[noyau d'armure]]<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1662126558176215040 Twitter - Halo]</ref><ref>[https://twitter.com/DrSquatchSoapCo/status/1662144862383403010 Twitter - Dr. Squatch]</ref> nommé [[Hazmat (armure)|Hazmat]]<ref name=Twitter>[https://twitter.com/Halo/status/1669066224586637313 Twitter - Halo], {{citer|A look ahead at what awaits when Halo Infinite's Season 4: Infection arrives on June 20. Join us for our season preview stream on twitch.tv/halo on June 16 at 1pm PT!}}</ref> est accessible et, à partir de cette saison, les nouvelles [[textures]] d'armure et d'arme dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] et les pass combat premium seront disponibles pour tous les noyaux.<ref name=Chatter2 /><ref name=Chatter2-Way />


La saison 4 apporte notamment dès son lancement le mode [[Infection]] et un système de carrière dont les [[Grades de Halo Infinite|grades]] sont inspirés de [[Grades de Halo : Reach|ceux de Halo : Reach]]. Le remake [[Forge de Halo Infinite|forgé]] de la carte [[Plaza]], initialement prévu pour la saison 3, a été repoussé pour le début de la saison 4.<ref name=Chatter2>[https://www.youtube.com/watch?v=4SWLEPaTx4c YouTube - Spartan Chatter: Infection, Season 4 & Career Rank]</ref><ref name=Chatter2-Way>[https://www.halowaypoint.com/news/spartan-chatter-season-4-infection-career-rank Halo Waypoint: News - Season 4, Infection, & Career Rank | Spartan Chatter]</ref> Une seconde carte pour l'Arène, [[Forest (Multijoueur de Halo Infinite)|Forest]], et une pour le Grand combat en équipe, [[Scarr (Multijoueur de Halo Infinite)|Scarr]], ont été ajoutées. La saison 4 voit également l'ajout de l'équipement [[Threat Seeker]], une variante du [[capteur de menace]] conçue pour l'Arène classée, et l'équipement lourd [[Quantum Translocator]] semblable à un téléporteur.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=DJNCHNIZJJY YouTube - Halo Infinite: Season 4 Preview]</ref><ref name=S4-Trailer>[https://www.youtube.com/watch?v=DyvwxoRtfH0 YouTube - Season 4: Infection Trailer | Halo Infinite]</ref> Le Husky Raid, une variante du mode [[Capture du drapeau]] avec des armes aléatoires, est prévu pour être intégré au matchmaking après le 30 juin sur des cartes officielles et des cartes forgées par la communauté.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/forge-features-012 Halo Waypoint: News - Forge Features: May 26, 2023]</ref> La Forge bénéficia d'une mise jour de contenu et des correctifs.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/forge-update-overview-season4 Halo Waypoint: News - Forge Update Overview | Season 4]</ref> L'interface de la boutique fut également modifiée pour inclure davantage d'éléments.<ref name=S4-Preview>[https://www.youtube.com/watch?v=DJNCHNIZJJY YouTube - Season 4: Infection Preview Livestream | Halo Infinite]</ref>
La saison 4 apporte notamment dès son lancement le mode [[Infection]] et un système de carrière dont les [[Grades de Halo Infinite|grades]] sont inspirés de [[Grades de Halo : Reach|ceux de Halo : Reach]]. Le remake [[Forge de Halo Infinite|forgé]] de la carte [[Plaza]], initialement prévu pour la saison 3, a été repoussé pour le début de la saison 4.<ref name=Chatter2>[https://www.youtube.com/watch?v=4SWLEPaTx4c YouTube - Spartan Chatter: Infection, Season 4 & Career Rank]</ref><ref name=Chatter2-Way>[https://www.halowaypoint.com/news/spartan-chatter-season-4-infection-career-rank Halo Waypoint: News - Season 4, Infection, & Career Rank | Spartan Chatter]</ref> Une seconde carte pour l'Arène, [[Forest (Multijoueur de Halo Infinite)|Forest]], et une pour le Grand combat en équipe, [[Scarr (Multijoueur de Halo Infinite)|Scarr]], ont été ajoutées. La saison 4 voit également l'ajout de l'équipement ''Threat Seeker'', une variante du [[capteur de menace]] conçue pour l'Arène classée, et l'équipement lourd ''Quantum Translocator'' semblable à un téléporteur.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=DJNCHNIZJJY YouTube - Halo Infinite: Season 4 Preview]</ref><ref name=S4-Trailer>[https://www.youtube.com/watch?v=DyvwxoRtfH0 YouTube - Season 4: Infection Trailer | Halo Infinite]</ref> Le Husky Raid, une variante du mode [[Capture du drapeau]] avec des armes aléatoires, est prévu pour être intégré au matchmaking après le 30 juin sur des cartes officielles et des cartes forgées par la communauté.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/forge-features-012 Halo Waypoint: News - Forge Features: May 26, 2023]</ref> La Forge bénéficia d'une mise jour de contenu et des correctifs.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/forge-update-overview-season4 Halo Waypoint: News - Forge Update Overview | Season 4]</ref> L'interface de la boutique fut également modifiée pour inclure davantage d'éléments.<ref name=S4-Preview>[https://www.youtube.com/watch?v=DJNCHNIZJJY YouTube - Season 4: Infection Preview Livestream | Halo Infinite]</ref>


Une partie du contenu de la saison 4 fut jouable en exclusivité pour certaines personnes présentes aux [[HCS]] de Dallas début juin 2023.<ref name=Chatter2 /><ref name=Chatter2-Way />
Une partie du contenu de la saison 4 fut jouable en exclusivité pour certaines personnes présentes aux [[HCS]] de Dallas début juin 2023.<ref name=Chatter2 /><ref name=Chatter2-Way />
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|auteur=Intel {{n}}1.<ref name=S4Intels />}}
|auteur=Intel {{n}}1.<ref name=S4Intels />}}


{{quote|texte='''Intel 2: Escharum's invocation'''
{{quote|texte='''Données #2 : Invocation d'Escharum'''
 
Quand nous avons rejoint l'Alliance Covenant,{{sic|Covenante}} les prophètes nous ont envoyer nous{{sic}} coloniser des mondes riches en ressources. Était-ce là une marque de respect envers notre peuple, une récompense pour notre force ? Non. Ce n'était qu'une énième façon pour eux de se servir de nous comme d'outils de contrôle.{{sic|comme un moyen d'exercer leur contrôle}} Des armes dévastatrices entre des mains délicates. Un moyen de dissuader les ambitieux de désobéir aux ordres de prophètes. Ils savaient que nous ne pouvions pas extraire ces ressources nous mêmes. Nous étions que de la chair à canon.
 
Mais regardez autour de vous, mes frères. Savourez ce moment. Réalisez ce que nous sommes devenus. Les Parias, et nous sommes libres. Ce nous désirons, nous le prenons, et nous l'utilisons pour nourrir notre force et renforcer notre esprit.
 
N'oubliez jamais ce qu'Atriox vous a offert. Tous ce nous sommes aujourd'hui, c'est grâce à sa vision.
 
|small='''Intel 2: Escharum's invocation'''


When we were inducted into the Covenant, the Prophets had us settled on worlds ripe with rich resources. Was this out of respect for our people—a reward for our strength? No. It was simply another way in which we served as a method of their control. A blunt instrument for delicate hands. A deterrent to those who would claim more than what the Prophets would allow. And they knew we could not excavate these resources ourselves, for we were nothing but fodder to be expended on their front lines.
When we were inducted into the Covenant, the Prophets had us settled on worlds ripe with rich resources. Was this out of respect for our people—a reward for our strength? No. It was simply another way in which we served as a method of their control. A blunt instrument for delicate hands. A deterrent to those who would claim more than what the Prophets would allow. And they knew we could not excavate these resources ourselves, for we were nothing but fodder to be expended on their front lines.
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Never forget what Atriox gave to you. Know that all we are today is because of his vision.
Never forget what Atriox gave to you. Know that all we are today is because of his vision.
|small=Quand nous avons été soumis par l'Alliance Covenante, les Prophètes nous ont installé sur des mondes riches en ressources. Respectaient-ils notre peuple, ou nous récompensaient-ils pour notre force ? Non. Ce n'était encore qu'une autre façon pour eux de nous utiliser pour asseoir leur contrôle. Une main délicate maniant une arme brutale. Un avertissement pour ceux qui voudraient mordre la main nourricière des Prophètes. Et surtout, ils savaient que l'extraction de ces ressources étaient hors de notre portée, nous qui n'étions que des corps pour remplir les lignes de front.
Mais regardez autour de vous, mes frères. Savourez cet instant. Comprenez ce que nous sommes devenus. Nous sommes les Parias, et nous sommes libres. Ce que nous voulons, nous le prenons, et nous l'utilisons pour faire grandir notre force et nourrir notre volonté.
N'oubliez jamais ce qu'Atriox vous a donné. Sachez que c'est sa vision qui a fait de nous ce que nous sommes.
|auteur=Intel {{n}}2.<ref name=S4Intels />}}
|auteur=Intel {{n}}2.<ref name=S4Intels />}}


{{quote|texte='''Intel 3: Translocation Theory'''
{{quote|texte='''INTEL 3: TRANSLOCATION THEORY'''


Back in ‘57, we had the quantum marker—or the MX-1050. Cool piece of ONI tech that we got to play with in some sims before they had the Infinity jump back to Requiem; used it to transport crates from the ship down to research bases. They wanted to drop and gain a foothold in enemy-occupied territory quick and hard, but then we start fighting these Forerunner robots that can zip around the place and suddenly we got a bunch of eggheads workin’ overtime to repurpose the tech to put it on actual people...
Back in ‘57, we had the quantum marker—or the MX-1050. Cool piece of ONI tech that we got to play with in some sims before they had the Infinity jump back to Requiem; used it to transport crates from the ship down to research bases. They wanted to drop and gain a foothold in enemy-occupied territory quick and hard, but then we start fighting these Forerunner robots that can zip around the place and suddenly we got a bunch of eggheads workin’ overtime to repurpose the tech to put it on actual people...
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Come to think of it, haven’t seen him in a while...
Come to think of it, haven’t seen him in a while...
|small=En '57, on avait le marqueur quantique, désigné MX-1050. Une technologie de l'ONI plutôt cool qu'on a testé en simulation avant qu'ils ne renvoient l'Infinity sur Requiem. On l'utilisait pour transporter des caisses entre le vaisseau et les bases de recherche au sol. Ils voulaient un déploiement rapide et brutal pour occuper le territoire ennemi, mais quand on a commencé à affronter ces robots forerunners qui peuvent se téléporter à droite à gauche, les têtes d'ampoule ont commencé à plancher sur une application de cette technologie sur des gens…
Je sais pas par quelle magie, mais ça marche, bordel ! Je les ai entendu dire qu'ils veulent déployer ce « translocateur quantique » avec des Spartans. J'ai pas encore eu le courage de me porter volontaire pour ces essais, pas depuis que le vieux Haverly s'est évaporé pendant trois heures pendant un test et est revenu tout pâle et trembant et a refusé de dire ce qui lui était arrivé. On a essayé de le calmer mais il pouvait pas s'arrêter de pleurer.
Maintenant que j'y pense, ça fait un bail que je l'ai pas vu…
|auteur=Intel {{n}}3.<ref name=S4Intels />}}
|auteur=Intel {{n}}3.<ref name=S4Intels />}}
{{quote|texte='''Intel 4: Archeohomina'''
'''Dr. Catherine Halsey, research notes – 2544'''
Operation: GREY VEIL was a success, but cost the life of Cal-141, who died from head trauma sustained from a Jiralhanae gravity hammer. We have thus far sustained only a few Spartan casualties as this war with the Covenant approaches its second decade, but strategically each one feels akin to losing an entire world.
The ODST squad that accompanied SPARTAN-141 did, however, return something fascinating. Surveying the ruins on Heian, they discovered evidence of an ancient civilization with architectural designs that I can only describe as unmistakably human—a strange mixture of Greco-Roman and East Asian elements... yet even the most cursory analysis tells us that these ruins far predate those periods in our history, and they were certainly not built with simple stone to have been preserved for so long.
We came to the stars and wondered about alien life, yet these ruins force us to consider whether there might be improbable things about our own past that lie beyond our knowledge. Alas, no further research on Heian is possible due to the Covenant’s presence, and with Miridem under attack it’s not likely that we’ll get to look any deeper into this.
|small=Notes de recherche de la docteure Catherine Halsey - 2544
L'opération GREY VEIL a été menée à bien, au prix de la vie de Cal-141, morte d'un trauma crânien causé par le marteau antigravité d'un Jiralhanae. Alors que nous entrons dans la deuxième décennie de cette guerre contre l'Alliance Covenante, nos pertes parmi les Spartans ont été remarquablement légères, mais en terme d'importance stratégique, chaque mort dans leurs rangs équivaut à la destruction d'une colonie entière.
L'escouade d'ODST qui accompagnait SPARTAN-141 nous est cependant revenue avec des informations fascinantes. En observant les ruines de Heian, ils ont trouvé des traces d'une civilisation antique dont les styles architecturaux sont immanquablement humains, une étrange fusion d'éléments gréco-romains et est-asiatiques... Pourtant, une étude rapide suffit à déterminer que ces ruines sont bien plus anciennes que ces périodes de notre histoire, et qu'elles ont été construites dans des matériaux bien plus résistants que la pierre pour avoir survécu aussi longtemps.
Quand nous avons atteint les étoiles, la vie extraterrestre était notre principale préoccupation, mais ces ruines nous obligent à considérer si des découvertes improbables sur notre propre passé restent encore à réaliser. Hélas, il est malheureusement impossible de mener d'autres études sur Heian à cause de la présence covenante locale, et l'attaque en cours sur Miridem rend toute future étude improbable.
|auteur=Intel {{n}}4.<ref name=S4Intels />}}
{{quote|texte='''Intel 5: Emergency Contact Protocol'''
//WARNING
//WARNING
//SPARTAN CONTAINMENT FIRETEAM COMPROMISED
''“This is Captain Alvarez of the UNSC ''Saturn''. I am declaring [[CORRUPTER]] and UPSILON protocols. All remaining groundside personnel have seven minutes to withdraw from Site 22 as the ''Saturn'' moves into position…”''
|small=//ALERTE
//ALERTE
//ÉQUIPE DE CONFINEMENT SPARTANE COMPROMISE
« Ici le capitaine de vaisseau Alvarez de l'UNSC Saturn. Je déclare les protocoles CORRUPTER et UPSILON. Tout le personnel au sol dispose de sept minutes pour évacuer le site 22 avant que le Saturn ne se mette en position... »
|auteur=Intel {{n}}5.<ref name=S4Intels />}}
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Fichier:HINF-S4 Intel 1.jpg|Intel {{n}}1.
Fichier:HINF-S4 Intel 2.jpg|Intel {{n}}2.
Fichier:HINF-Quantum Translocator.jpg|Intel {{n}}3.
Fichier:CF - Concert of Words (Forest screenshot).jpg|Intel {{n}}4.
Fichier:H2A-Spore de Parasite.jpg|Intel {{n}}5.
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==Pass combat==
==Pass combat==
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|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Trained Eye<br> [[Fichier:HINF S4 Trained Eye visor.png|100px]] }}
|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Œil aguerri<br> [[Fichier:HINF S4 Trained Eye visor.png|100px]] }}
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|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Plaque de tissage de fibres<br> [[Fichier:HINF S4 Fiberweave Plate chest.png|100px]] }}
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|[[Poignets (accessoires Halo Infinite)|Poignet]] ThreatWave SPES<br> [[Fichier:HINF S4 ThreatWave SPES wrist.png|100px]] }}
|[[Poignets (accessoires Halo Infinite)|Poignet]] Vague de menace SPES''<br> [[Fichier:HINF S4 ThreatWave SPES wrist.png|100px]] }}
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|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Sage Advice<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]
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|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Omnicordage venezien<br> [[Fichier:HINF S4 Venezian Omnicorder chest.png|100px]]
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Searing<br> [[Fichier:HINF S4 Searing emblem.png|100px]] }}
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Brûlant<br> [[Fichier:HINF S4 Searing emblem.png|100px]] }}
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Warning<br> [[Fichier:HINF S4 Warning emblem.png|100px]]
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Brûlant<br> [[Fichier:HINF S4 Searing emblem.png|100px]] }}
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Tally<br> [[Fichier:HINF S4 Tally emblem.png|100px]]
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Score<br> [[Fichier:HINF S4 Tally emblem.png|100px]]
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|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Sample Pack<br> [[Fichier:HINF S4 Sample Pack left shoulder.png|100px]] }}
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Pack d'échantillons<br> [[Fichier:HINF S4 Sample Pack left shoulder.png|100px]] }}
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|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Sample Pack<br> [[Fichier:HINF S4 Sample Pack right shoulder.png|100px]] }}
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Pack d'échantillons<br> [[Fichier:HINF S4 Sample Pack right shoulder.png|100px]] }}
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|[[Textures/Hazmat|Texture d'armure]] Sage Advice<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]
|[[Textures/Hazmat|Texture d'armure]] Conseils avisés<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]
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|[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] Citrus Wash<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] Lavage aux agrumes<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }}
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|[[Textures/Mirage IIC|Texture d'armure]] Midnight<br> [[Fichier:HINF S4 Midnight coating.png|100px]] }}
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|[[Textures/Commando|Texture d'arme]] Prévoyance industrielle<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}
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|[[Textures/Mark V (B)|Texture d'armure]] Midnight<br> [[Fichier:HINF S4 Midnight coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Mark V (B)|Texture d'armure]] Minuit<br> [[Fichier:HINF S4 Midnight coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|30
|30
|G
|G
|R
|R
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Warning<br> [[Fichier:HINF S4 Warning emblem.png|100px]]
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Avertissement<br> [[Fichier:HINF S4 Warning emblem.png|100px]]
|P
|P
|E
|E
Ligne 351 : Ligne 303 :
|G
|G
|R
|R
|[[Textures/Mirage IIC|Texture d'armure]] Sage Advice<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]
|[[Textures/Mirage IIC|Texture d'armure]] Conseil avisés<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]
|P
|P
|L
|L
|[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] Industrial Preparedness<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] Prévoyance industrielle<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|33
|33
Ligne 362 : Ligne 314 :
|P
|P
|E
|E
|[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] Citrus Wash<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] Lavage aux agrumes<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|34
|34
|G
|G
|R
|R
|[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] Surface Tension<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]
|[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] Tension de surface<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]
|P
|P
|O
|O
Ligne 375 : Ligne 327 :
|P
|P
|E
|E
|Accessoire de casque [[Skarbnik#Accessoires|MMC Filter]]<br> [[Fichier:HINF S4 MMC Filter attachment.png|100px]] }}
|Accessoire de casque [[Skarbnik#Accessoires|Filtre MMC]]<br> [[Fichier:HINF S4 MMC Filter attachment.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|36
|36
Ligne 388 : Ligne 340 :
|G
|G
|R
|R
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Tally<br> [[Fichier:HINF S4 Tally emblem.png|100px]]
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Score<br> [[Fichier:HINF S4 Tally emblem.png|100px]]
|P
|P
|E
|E
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Searing<br> [[Fichier:HINF S4 Searing emblem.png|100px]] }}
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Brûlant<br> [[Fichier:HINF S4 Searing emblem.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|38
|38
Ligne 399 : Ligne 351 :
|P
|P
|E
|E
|[[Textures/Eaglestrike|Texture d'armure]] Midnight<br> [[Fichier:HINF S4 Midnight coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Eaglestrike|Texture d'armure]] Minuit<br> [[Fichier:HINF S4 Midnight coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|39
|39
Ligne 407 : Ligne 359 :
|P
|P
|L
|L
|[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] K-Shok Dampeners<br> [[Fichier:HINF S4 K-Shok Dampeners kneepad.png|100px]] }}
|[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] Amortisseurs K-Shok<br> [[Fichier:HINF S4 K-Shok Dampeners kneepad.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|40
|40
Ligne 415 : Ligne 367 :
|P
|P
|E
|E
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] TechLock Safesource<br> [[Fichier:HINF S4 TechLock SafeSource chest.png|100px]] }}
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Source sécurisée Techlock <br> [[Fichier:HINF S4 TechLock SafeSource chest.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|41
|41
Ligne 428 : Ligne 380 :
|P
|P
|L
|L
|[[Textures/Sidekick|Texture d'arme]] Industrial Preparedness<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Sidekick|Texture d'arme]] Prévoyance industrielle<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|43
|43
Ligne 436 : Ligne 388 :
|P
|P
|E
|E
|[[Textures/Chimera|Texture d'armure]] Midnight<br> [[Fichier:HINF S4 Midnight coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Chimera|Texture d'armure]] Minuit<br> [[Fichier:HINF S4 Midnight coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|44
|44
|G
|G
|R
|R
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Classified<br> [[Fichier:HINF S4 Classified emblem.png|100px]]
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Confientiel<br> [[Fichier:HINF S4 Classified emblem.png|100px]]
|P
|P
|O
|O
Ligne 457 : Ligne 409 :
|G
|G
|R
|R
|[[Textures/Yoroi|Texture d'armure]] Sage Advice<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]
|[[Textures/Yoroi|Texture d'armure]] Conseils avisés<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]
|P
|P
|O
|O
Ligne 468 : Ligne 420 :
|P
|P
|E
|E
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Danger Zones<br> [[Fichier:HINF S4 Danger Zones emblem.png|100px]] }}
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Zones dangereuses<br> [[Fichier:HINF S4 Danger Zones emblem.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|48
|48
Ligne 476 : Ligne 428 :
|P
|P
|L
|L
|[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] Industrial Preparedness<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] Prévoyance industrielle<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|49
|49
|P
|P
|E
|E
|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Midnight<br> [[Fichier:HINF S4 Midnight coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Minuit<br> [[Fichier:HINF S4 Midnight coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|50
|50
Ligne 489 : Ligne 441 :
|P
|P
|E
|E
|[[Modèle d'arme]] BR75 Hazcon<br> [[Fichier:HINF S4 BR75 Hazcon weapon model.png|100px]] }}
|[[Modèle d'arme]] Hazcon BR75<br> [[Fichier:HINF S4 BR75 Hazcon weapon model.png|100px]] }}
|}
|}
|
|
Ligne 499 : Ligne 451 :
|G
|G
|R
|R
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Warning<br> [[Fichier:HINF S4 Warning emblem.png|100px]]
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Avertissement<br> [[Fichier:HINF S4 Warning emblem.png|100px]]
|P
|P
|O
|O
Ligne 510 : Ligne 462 :
|P
|P
|L
|L
|[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] Industrial Preparedness<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] Prévoyance industrielle<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|53
|53
|G
|G
|R
|R
|[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] Surface Tension<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]
|[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] Tension de surface<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]
|P
|P
|R
|R
|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Searing<br> [[Fichier:HINF S4 Searing charm.png|100px]] }}
|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Combustible<br> [[Fichier:HINF S4 Searing charm.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|54
|54
Ligne 531 : Ligne 483 :
|G
|G
|R
|R
|[[Textures/Mark V (B)|Texture d'armure]] Sage Advice<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]
|[[Textures/Mark V (B)|Texture d'armure]] Conseils avisés<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]
|P
|P
|E
|E
Ligne 547 : Ligne 499 :
|P
|P
|E
|E
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Danger Zones<br> [[Fichier:HINF S4 Danger Zones emblem.png|100px]] }}
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Zones dangereuses<br> [[Fichier:HINF S4 Danger Zones emblem.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|58
|58
|G
|G
|R
|R
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] Tally<br> [[Fichier:HINF S4 Tally emblem.png|100px]]
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] Score<br> [[Fichier:HINF S4 Tally emblem.png|100px]]
|P
|P
|R
|R
|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Ready & Waiting<br> [[Fichier:HINF S4 Ready & Waiting stance.png|100px]] }}
|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Paré et en attente<br> [[Fichier:HINF S4 Ready & Waiting stance.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|59
|59
Ligne 568 : Ligne 520 :
|G
|G
|O
|O
|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Singularity Foam<br> [[Fichier:HINF S4 Singularity Foam visor.png|100px]]
|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Écume de singularité<br> [[Fichier:HINF S4 Singularity Foam visor.png|100px]]
|P
|P
|E
|E
Ligne 584 : Ligne 536 :
|G
|G
|R
|R
|[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] Surface Tension<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]
|[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] Tension de surface<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]
|P
|P
|L
|L
|[[Textures/Hydra|Texture d'arme]] Industrial Preparedness<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Hydra|Texture d'arme]] Prévoyance industrielle<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|63
|63
|P
|P
|E
|E
|[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] Citrus Wash<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] Lavage aux agrumes<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|64
|64
Ligne 605 : Ligne 557 :
|G
|G
|R
|R
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] Classified<br> [[Fichier:HINF S4 Classified emblem.png|100px]]
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] Confidentiel<br> [[Fichier:HINF S4 Classified emblem.png|100px]]
|P
|P
|E
|E
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] UTIL/M8 Flaregun<br> [[Fichier:HINF S4 UTIL M8 Flaregun chest.png|100px]] }}
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Pistolet de détresse UTIL/M8 <br> [[Fichier:HINF S4 UTIL M8 Flaregun chest.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|66
|66
Ligne 621 : Ligne 573 :
|G
|G
|R
|R
|[[Textures/Commando|Texture d'arme]] Surface Tension<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]
|[[Textures/Commando|Texture d'arme]] Tension de surface<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]
|P
|P
|E
|E
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] Danger Zones<br> [[Fichier:HINF S4 Danger Zones emblem.png|100px]] }}
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] Zones dangereuses<br> [[Fichier:HINF S4 Danger Zones emblem.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|68
|68
Ligne 632 : Ligne 584 :
|P
|P
|L
|L
|[[Textures/Lance-roquettes|Texture d'arme]] Industrial Preparedness<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Lance-roquettes|Texture d'arme]] Prévoyance industrielle<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|69
|69
|G
|G
|E
|E
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche ThreatWave SMI<br> [[Fichier:HINF S4 ThreatWave SMI left shoulder.png|100px]]
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Vague de menace SMI<br> [[Fichier:HINF S4 ThreatWave SMI left shoulder.png|100px]]
|P
|P
|E
|E
Ligne 645 : Ligne 597 :
|G
|G
|E
|E
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite ThreatWave SMI<br> [[Fichier:HINF S4 ThreatWave SMI right shoulder.png|100px]]
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Vague de menace SMI<br> [[Fichier:HINF S4 ThreatWave SMI right shoulder.png|100px]]
|P
|P
|E
|E
Ligne 661 : Ligne 613 :
|P
|P
|E
|E
|[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] Citrus Wash<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] Lavage aux agrumes<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|73
|73
Ligne 674 : Ligne 626 :
|G
|G
|R
|R
|[[Textures/Hydra|Texture d'arme]] Surface Tension<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]
|[[Textures/Hydra|Texture d'arme]] Tension de surface<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]
|P
|P
|O
|O
Ligne 685 : Ligne 637 :
|P
|P
|L
|L
|[[Effets (Halo Infinite)|Effet d'armure]] Leaky Seals<br> [[Fichier:HINF S4 Leaky Seals armor effect.png|100px]] }}
|[[Effets (Halo Infinite)|Effet d'armure]] Fuite de sceau<br> [[Fichier:HINF S4 Leaky Seals armor effect.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|76
|76
Ligne 701 : Ligne 653 :
|P
|P
|E
|E
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Industrial Preparedness<br> [[Fichier:HINF S4 Danger Zones emblem.png|100px]] }}
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Prévoyance industrielle<br> [[Fichier:HINF S4 Danger Zones emblem.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|78
|78
|P
|P
|L
|L
|[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] Industrial Preparedness<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] Prévoyance industrielle<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|79
|79
Ligne 735 : Ligne 687 :
|G
|G
|R
|R
|[[Textures/Rakshasa|Texture d'armure]] Sage Advice<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]
|[[Textures/Rakshasa|Texture d'armure]] Conseils avisés<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]
|P
|P
|L
|L
|[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] Industrial Preparedness<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] Prévoyance industrielle<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|83
|83
Ligne 746 : Ligne 698 :
|P
|P
|E
|E
|[[Textures/Lance-roquettes|Texture d'arme]] Citrus Wash<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Lance-roquettes|Texture d'arme]] Lavage aux agrumes<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|84
|84
Ligne 759 : Ligne 711 :
|G
|G
|R
|R
|[[Textures/Eaglestrike|Texture d'armure]] Sage Advice<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]
|[[Textures/Eaglestrike|Texture d'armure]] Conseils avisés<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]
|P
|P
|E
|E
Ligne 775 : Ligne 727 :
|G
|G
|R
|R
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Tally<br> [[Fichier:HINF S4 Tally emblem.png|100px]]
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Score<br> [[Fichier:HINF S4 Tally emblem.png|100px]]
|P
|P
|L
|L
Ligne 791 : Ligne 743 :
|G
|G
|R
|R
|[[Textures/Lance-roquettes|Texture d'arme]] Surface Tension<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]
|[[Textures/Lance-roquettes|Texture d'arme]] Tension de surface<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]
|P
|P
|E
|E
Ligne 812 : Ligne 764 :
|G
|G
|R
|R
|[[Textures/Chimera|Texture d'armure]] Sage Advice<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]
|[[Textures/Chimera|Texture d'armure]] Conseils avisés<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]]
|P
|P
|E
|E
|[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] Citrus Wash<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }}
|[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] Lavage aux agrumes<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|93
|93
Ligne 823 : Ligne 775 :
|P
|P
|L
|L
|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Spatterlime<br> [[Fichier:HINF S4 Spatterlime visor.png|100px]] }}
|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Éclaboussure visqueuse<br> [[Fichier:HINF S4 Spatterlime visor.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|94
|94
|G
|G
|R
|R
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Classified<br> [[Fichier:HINF S4 Classified emblem.png|100px]]
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Confidentiel<br> [[Fichier:HINF S4 Classified emblem.png|100px]]
|P
|P
|O
|O
Ligne 844 : Ligne 796 :
|G
|G
|R
|R
|[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] Surface Tension<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]
|[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] Tension de surface<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]]
|P
|P
|O
|O
Ligne 860 : Ligne 812 :
|G
|G
|E
|E
|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Plot<br> [[Fichier:HINF S4 Plot Device visor.png|100px]]
|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Second rôle<br> [[Fichier:HINF S4 Plot Device visor.png|100px]]
|P
|P
|E
|E
|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Wristshot<br> [[Fichier:HINF S4 Wristshot stance.png|100px]] }}
|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Tir de poignet<br> [[Fichier:HINF S4 Wristshot stance.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|99
|99
Ligne 871 : Ligne 823 :
|P
|P
|L
|L
|Accessoire de casque [[Oberon#Accessoires|SignalTech Deepeye]]<br> [[Fichier:HINF S4 SignalTech Deepeye attachment.png|100px]] }}
|Accessoire de casque [[Oberon#Accessoires|Deepeye Signaltech]]<br> [[Fichier:HINF S4 SignalTech Deepeye attachment.png|100px]] }}
{{TiersBP
{{TiersBP
|100
|100
Ligne 895 : Ligne 847 :
Fichier:HINF-S4 Hazmat armor core.jpg|Noyau d'armure Hazmat.
Fichier:HINF-S4 Hazmat armor core.jpg|Noyau d'armure Hazmat.
Fichier:HINF-S4 Multiplayer Spartan Lineup.jpg|Exemples de personnalisation.
Fichier:HINF-S4 Multiplayer Spartan Lineup.jpg|Exemples de personnalisation.
Fichier:HINF-S4 Mark VI CBRN (Preview Livestream).jpg
Fichier:HINF-S4 Hazmat armor 02.jpg
Fichier:HINF-S4 Hazmat armor 03.jpg
Fichier:HINF-S4 Hazmat armor 04.jpg
Fichier:HINF-S4 Containment (Hazmat core 1).jpg
Fichier:HINF-S4 Containment (Hazmat core 2).jpg
Fichier:HINF-S4 Containment (Hazmat core 3).jpg
Fichier:HINF-S4 Containment (Hazmat core 4).jpg
Fichier:HINF-S4 Containment (Hazmat core 5).jpg
Fichier:HINF-S4 Containment (Hazmat core 6).jpg
Fichier:HINF-S4 Containment (Hazmat & Première réponse).jpg
Fichier:HINF-S4 Tenrai Spartan.jpg|Nouveaux éléments pour le noyau Yoroi.
Fichier:HINF-S4 Tenrai Spartan.jpg|Nouveaux éléments pour le noyau Yoroi.
Fichier:HINF-S4 Tenrai III (Yoroi core 1).jpg
Fichier:HINF-S4 Premium Battle Pass Spartans.jpg|Modèle d'arme ''Flashblind'' et texture d'armure ''Genesis Bloom'', bonus du pass premium.
Fichier:HINF-S4 Tenrai III (Yoroi core 2).jpg
Fichier:HINF-S4 Hazmat Haven super bundle.jpg|Super-lot ''Hazmat Haven'' dans la boutique.
Fichier:HINF-S4 Tenrai III (Yoroi core 3).jpg
Fichier:HINF-S4 Quantum Translocator.jpg|''Quantum Translocator''.
Fichier:HINF-S4 Tenrai III (Yoroi core 4).jpg
Fichier:HINF-S4 Threat Seeker.jpg|''Threat Seeker''.
Fichier:HINF-S4 Tenrai III (Yoroi core 5).jpg
Fichier:HINF-S4 Tenrai III (Yoroi core 6).jpg
Fichier:HINF-S4 Tenrai III (Yoroi core 7).jpg
Fichier:HINF-S4 Tenrai III (Yoroi core 8).jpg
Fichier:HINF-S4 Tenrai III (Yoroi core 9).jpg
Fichier:HINF-S4 Premium Battle Pass Spartans.jpg|Modèle d'arme Flashblind et texture d'armure Genesis Bloom, bonus du pass premium.
Fichier:HINF-S4 Hazmat Haven super bundle.jpg|Super-lot Hazmat Haven dans la boutique.
Fichier:HINF-S4 Quantum Translocator.jpg|[[Quantum Translocator]].
Fichier:HINF-S4 Threat Seeker.jpg|[[Threat Seeker]].
Fichier:HINF-S4 Quantum Translocator & Threat Seeker.jpg
Fichier:HINF-S4 Quantum Translocator & Threat Seeker.jpg
Fichier:HINF-S4 Scarr map 02.jpg|Carte [[Scarr]].
Fichier:HINF-S4 Scarr map 02.jpg|Carte Scarr.
Fichier:HINF-S4 Forest map 01.jpg|Carte [[Forest (Multijoueur de Halo Infinite)|Forest]].
Fichier:HINF-S4 Forest map 01.jpg|Carte Forest.
Fichier:HINF-S4 Intel.jpg|Illustration pour le premier intel de la saison.
Fichier:HINF-S4 Intel.jpg|Illustration pour le premier intel de la saison.
</gallery>
</gallery>
Ligne 930 : Ligne 862 :




{{Saisons & événéments HINF}}
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