Modification de Saisons de Halo Infinite/Saison 4 : Infection
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La quatrième [[Saisons de Halo Infinite|saison]] de [[Halo Infinite]], intitulée '''Infection''',<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/bonus-bonanza Halo Waypoint: Community Update - Bonus Bonanza]</ref> débute le 20 juin<ref name=Chatter2-Way /> et | La quatrième [[Saisons de Halo Infinite|saison]] de [[Halo Infinite]], intitulée '''''Infection''''',<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/bonus-bonanza Halo Waypoint: Community Update - Bonus Bonanza]</ref> débute le 20 juin<ref name=Chatter2-Way /> et est prévue pour durer environ 3 mois.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Ramqlt7vxJ8 YouTube - Halo Infinite | Update – September 2022]</ref> Elle est la suite de la [[saison 3 : Échos intérieurs]]. | ||
Le [[pass combat]] est constitué de 100 niveaux<ref name=S4-Trailer /> pour un total de 188 éléments,<ref name=Custom>[https://www.halowaypoint.com/news/echoes-within-customization Halo Waypoint: News - Customization Preview | Season 3]</ref> dont 87 gratuits. Cinq [[Événements de Halo Infinite|événements]] seront disponibles, [[Hazmat (événement)|Hazmat]], [[Containment (événement)|Containment]], [[Cyber Showdown II]], [[ | Le [[pass combat]] est constitué de 100 niveaux<ref name=S4-Trailer /> pour un total de 188 éléments,<ref name=Custom>[https://www.halowaypoint.com/news/echoes-within-customization Halo Waypoint: News - Customization Preview | Season 3]</ref> dont 87 gratuits. Cinq [[Événements de Halo Infinite|événements]] seront disponibles, [[Hazmat (événement)|Hazmat]], [[Containment (événement)|Containment]], [[Cyber Showdown II]], [[Tenrai II]] et [[Tenrai III]].<ref name=S4-Custom>[https://www.halowaypoint.com/news/customization-overview-season-4 Halo Waypoint: News - Customization Overview | Season 4]</ref> Un nouveau [[noyau d'armure]]<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1662126558176215040 Twitter - Halo]</ref><ref>[https://twitter.com/DrSquatchSoapCo/status/1662144862383403010 Twitter - Dr. Squatch]</ref> nommé [[Hazmat (armure)|Hazmat]]<ref name=Twitter>[https://twitter.com/Halo/status/1669066224586637313 Twitter - Halo], {{citer|A look ahead at what awaits when Halo Infinite's Season 4: Infection arrives on June 20. Join us for our season preview stream on twitch.tv/halo on June 16 at 1pm PT!}}</ref> est accessible et, à partir de cette saison, les nouvelles [[textures]] d'armure et d'arme dans la [[Boutique de Halo Infinite|boutique]] et les pass combat premium seront disponibles pour tous les noyaux.<ref name=Chatter2 /><ref name=Chatter2-Way /> | ||
La saison 4 apporte notamment dès son lancement le mode [[Infection]] et un système de carrière dont les [[Grades de Halo Infinite|grades]] sont inspirés de [[Grades de Halo : Reach|ceux de Halo : Reach]]. Le remake [[Forge de Halo Infinite|forgé]] de la carte [[Plaza]], initialement prévu pour la saison 3, a été repoussé pour le début de la saison 4.<ref name=Chatter2>[https://www.youtube.com/watch?v=4SWLEPaTx4c YouTube - Spartan Chatter: Infection, Season 4 & Career Rank]</ref><ref name=Chatter2-Way>[https://www.halowaypoint.com/news/spartan-chatter-season-4-infection-career-rank Halo Waypoint: News - Season 4, Infection, & Career Rank | Spartan Chatter]</ref> Une seconde carte pour l'Arène, [[Forest (Multijoueur de Halo Infinite)|Forest]], et une pour le Grand combat en équipe, [[Scarr (Multijoueur de Halo Infinite)|Scarr]], ont été ajoutées. La saison 4 voit également l'ajout de l'équipement | La saison 4 apporte notamment dès son lancement le mode [[Infection]] et un système de carrière dont les [[Grades de Halo Infinite|grades]] sont inspirés de [[Grades de Halo : Reach|ceux de Halo : Reach]]. Le remake [[Forge de Halo Infinite|forgé]] de la carte [[Plaza]], initialement prévu pour la saison 3, a été repoussé pour le début de la saison 4.<ref name=Chatter2>[https://www.youtube.com/watch?v=4SWLEPaTx4c YouTube - Spartan Chatter: Infection, Season 4 & Career Rank]</ref><ref name=Chatter2-Way>[https://www.halowaypoint.com/news/spartan-chatter-season-4-infection-career-rank Halo Waypoint: News - Season 4, Infection, & Career Rank | Spartan Chatter]</ref> Une seconde carte pour l'Arène, [[Forest (Multijoueur de Halo Infinite)|Forest]], et une pour le Grand combat en équipe, [[Scarr (Multijoueur de Halo Infinite)|Scarr]], ont été ajoutées. La saison 4 voit également l'ajout de l'équipement ''Threat Seeker'', une variante du [[capteur de menace]] conçue pour l'Arène classée, et l'équipement lourd ''Quantum Translocator'' semblable à un téléporteur.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=DJNCHNIZJJY YouTube - Halo Infinite: Season 4 Preview]</ref><ref name=S4-Trailer>[https://www.youtube.com/watch?v=DyvwxoRtfH0 YouTube - Season 4: Infection Trailer | Halo Infinite]</ref> Le Husky Raid, une variante du mode [[Capture du drapeau]] avec des armes aléatoires, est prévu pour être intégré au matchmaking après le 30 juin sur des cartes officielles et des cartes forgées par la communauté.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/forge-features-012 Halo Waypoint: News - Forge Features: May 26, 2023]</ref> La Forge bénéficia d'une mise jour de contenu et des correctifs.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/forge-update-overview-season4 Halo Waypoint: News - Forge Update Overview | Season 4]</ref> L'interface de la boutique fut également modifiée pour inclure davantage d'éléments.<ref name=S4-Preview>[https://www.youtube.com/watch?v=DJNCHNIZJJY YouTube - Season 4: Infection Preview Livestream | Halo Infinite]</ref> | ||
Une partie du contenu de la saison 4 fut jouable en exclusivité pour certaines personnes présentes aux [[HCS]] de Dallas début juin 2023.<ref name=Chatter2 /><ref name=Chatter2-Way /> | Une partie du contenu de la saison 4 fut jouable en exclusivité pour certaines personnes présentes aux [[HCS]] de Dallas début juin 2023.<ref name=Chatter2 /><ref name=Chatter2-Way /> | ||
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Regardez dans la glace, mes petits Spartans. Jouets d'Iratus. Montrez-moi comme vous êtes plus beaux lorsque vous portez mon visage. | Regardez dans la glace, mes petits Spartans. Jouets d'Iratus. Montrez-moi comme vous êtes plus beaux lorsque vous portez mon visage. | ||
|auteur=Intel {{n}}1.<ref name=S4Intels />}} | |auteur=Intel {{n}}1.<ref name=S4Intels />}} | ||
==Pass combat== | ==Pass combat== | ||
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|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] | |[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Œil aguerri<br> [[Fichier:HINF S4 Trained Eye visor.png|100px]] }} | ||
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|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] | |[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Plaque de tissage de fibres<br> [[Fichier:HINF S4 Fiberweave Plate chest.png|100px]] }} | ||
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|[[Poignets (accessoires Halo Infinite)|Poignet]] | |[[Poignets (accessoires Halo Infinite)|Poignet]] Vague de menace SPES''<br> [[Fichier:HINF S4 ThreatWave SPES wrist.png|100px]] }} | ||
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|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] | |[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Conseil avisés<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]] | ||
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|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] | |[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Omnicordage venezien<br> [[Fichier:HINF S4 Venezian Omnicorder chest.png|100px]] | ||
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Brûlant<br> [[Fichier:HINF S4 Searing emblem.png|100px]] }} | ||
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Avertissement<br> [[Fichier:HINF S4 Warning emblem.png|100px]] | ||
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|[[Textures/Commando|Texture d'arme]] | |[[Textures/Commando|Texture d'arme]] Lavage aux agrumes<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }} | ||
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|[[Textures/Hazmat|Texture d'armure]] | |[[Textures/Hazmat|Texture d'armure]] Minuit<br> [[Fichier:HINF S4 Midnight coating.png|100px]] }} | ||
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|[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] | |[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] Tension de surface<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]] | ||
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|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] | |[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Vapeurs toxiques<br> [[Fichier:HINF S4 Warning charm.png|100px]] }} | ||
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|[[Textures/Sidekick|Texture d'arme]] | |[[Textures/Sidekick|Texture d'arme]] Lavage aux agrumes<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }} | ||
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Brûlant<br> [[Fichier:HINF S4 Searing emblem.png|100px]] }} | ||
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|[[Textures/Yoroi|Texture d'armure]] | |[[Textures/Yoroi|Texture d'armure]] Minuit<br> [[Fichier:HINF S4 Midnight coating.png|100px]] }} | ||
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Score<br> [[Fichier:HINF S4 Tally emblem.png|100px]] | ||
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|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche | |[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Pack d'échantillons<br> [[Fichier:HINF S4 Sample Pack left shoulder.png|100px]] }} | ||
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|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite | |[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Pack d'échantillons<br> [[Fichier:HINF S4 Sample Pack right shoulder.png|100px]] }} | ||
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|[[Textures/Hazmat|Texture d'armure]] | |[[Textures/Hazmat|Texture d'armure]] Conseils avisés<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]] | ||
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|[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] | |[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] Lavage aux agrumes<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }} | ||
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Confidentiel<br> [[Fichier:HINF S4 Classified emblem.png|100px]] | ||
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|[[Textures/Mirage IIC|Texture d'armure]] | |[[Textures/Mirage IIC|Texture d'armure]] Minuit<br> [[Fichier:HINF S4 Midnight coating.png|100px]] }} | ||
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|[[Textures/Sidekick|Texture d'arme]] | |[[Textures/Sidekick|Texture d'arme]] Tension de surface<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]] | ||
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] Brûlant<br> [[Fichier:HINF S4 Searing emblem.png|100px]] }} | ||
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|[[Textures/Commando|Texture d'arme]] | |[[Textures/Commando|Texture d'arme]] Prévoyance industrielle<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }} | ||
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|[[Textures/Mark V (B)|Texture d'armure]] | |[[Textures/Mark V (B)|Texture d'armure]] Minuit<br> [[Fichier:HINF S4 Midnight coating.png|100px]] }} | ||
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Avertissement<br> [[Fichier:HINF S4 Warning emblem.png|100px]] | ||
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|[[Textures/Mirage IIC|Texture d'armure]] | |[[Textures/Mirage IIC|Texture d'armure]] Conseil avisés<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]] | ||
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|[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] | |[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] Prévoyance industrielle<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }} | ||
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|[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] | |[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] Lavage aux agrumes<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }} | ||
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|[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] | |[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] Tension de surface<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]] | ||
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|Accessoire de casque [[Skarbnik#Accessoires|MMC | |Accessoire de casque [[Skarbnik#Accessoires|Filtre MMC]]<br> [[Fichier:HINF S4 MMC Filter attachment.png|100px]] }} | ||
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Score<br> [[Fichier:HINF S4 Tally emblem.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Brûlant<br> [[Fichier:HINF S4 Searing emblem.png|100px]] }} | ||
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|[[Textures/Eaglestrike|Texture d'armure]] | |[[Textures/Eaglestrike|Texture d'armure]] Minuit<br> [[Fichier:HINF S4 Midnight coating.png|100px]] }} | ||
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|[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] K-Shok | |[[Genouillères (accessoires Halo Infinite)|Genouillères]] Amortisseurs K-Shok<br> [[Fichier:HINF S4 K-Shok Dampeners kneepad.png|100px]] }} | ||
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|E | |E | ||
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] | |[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Source sécurisée Techlock <br> [[Fichier:HINF S4 TechLock SafeSource chest.png|100px]] }} | ||
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|[[Textures/Sidekick|Texture d'arme]] | |[[Textures/Sidekick|Texture d'arme]] Prévoyance industrielle<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }} | ||
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|[[Textures/Chimera|Texture d'armure]] | |[[Textures/Chimera|Texture d'armure]] Minuit<br> [[Fichier:HINF S4 Midnight coating.png|100px]] }} | ||
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Confientiel<br> [[Fichier:HINF S4 Classified emblem.png|100px]] | ||
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|[[Textures/Yoroi|Texture d'armure]] | |[[Textures/Yoroi|Texture d'armure]] Conseils avisés<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]] | ||
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Zones dangereuses<br> [[Fichier:HINF S4 Danger Zones emblem.png|100px]] }} | ||
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|[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] | |[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] Prévoyance industrielle<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }} | ||
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|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] | |[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Minuit<br> [[Fichier:HINF S4 Midnight coating.png|100px]] }} | ||
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|[[Modèle d'arme]] BR75 | |[[Modèle d'arme]] Hazcon BR75<br> [[Fichier:HINF S4 BR75 Hazcon weapon model.png|100px]] }} | ||
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|G | |G | ||
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Avertissement<br> [[Fichier:HINF S4 Warning emblem.png|100px]] | ||
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|[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] | |[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] Prévoyance industrielle<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }} | ||
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|[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] | |[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] Tension de surface<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]] | ||
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|[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] | |[[Porte-bonheurs|Porte-bonheur]] Combustible<br> [[Fichier:HINF S4 Searing charm.png|100px]] }} | ||
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|[[Textures/Mark V (B)|Texture d'armure]] | |[[Textures/Mark V (B)|Texture d'armure]] Conseils avisés<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]] | ||
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|E | |E | ||
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Zones dangereuses<br> [[Fichier:HINF S4 Danger Zones emblem.png|100px]] }} | ||
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] Score<br> [[Fichier:HINF S4 Tally emblem.png|100px]] | ||
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|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] | |[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Paré et en attente<br> [[Fichier:HINF S4 Ready & Waiting stance.png|100px]] }} | ||
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|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] | |[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Écume de singularité<br> [[Fichier:HINF S4 Singularity Foam visor.png|100px]] | ||
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Ligne 595 : | Ligne 521 : | ||
|G | |G | ||
|R | |R | ||
|[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] | |[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] Tension de surface<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]] | ||
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|L | |L | ||
|[[Textures/Hydra|Texture d'arme]] | |[[Textures/Hydra|Texture d'arme]] Prévoyance industrielle<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }} | ||
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|[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] | |[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] Lavage aux agrumes<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }} | ||
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Ligne 616 : | Ligne 542 : | ||
|G | |G | ||
|R | |R | ||
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] Confidentiel<br> [[Fichier:HINF S4 Classified emblem.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
|E | |E | ||
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] | |[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Pistolet de détresse UTIL/M8 <br> [[Fichier:HINF S4 UTIL M8 Flaregun chest.png|100px]] }} | ||
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|66 | |66 | ||
Ligne 632 : | Ligne 558 : | ||
|G | |G | ||
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|[[Textures/Commando|Texture d'arme]] | |[[Textures/Commando|Texture d'arme]] Tension de surface<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
|E | |E | ||
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] Zones dangereuses<br> [[Fichier:HINF S4 Danger Zones emblem.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|68 | |68 | ||
Ligne 643 : | Ligne 569 : | ||
|P | |P | ||
|L | |L | ||
|[[Textures/Lance-roquettes|Texture d'arme]] | |[[Textures/Lance-roquettes|Texture d'arme]] Prévoyance industrielle<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }} | ||
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|G | |G | ||
|E | |E | ||
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche | |[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche Vague de menace SMI<br> [[Fichier:HINF S4 ThreatWave SMI left shoulder.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
|E | |E | ||
Ligne 656 : | Ligne 582 : | ||
|G | |G | ||
|E | |E | ||
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite | |[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite Vague de menace SMI<br> [[Fichier:HINF S4 ThreatWave SMI right shoulder.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
|E | |E | ||
Ligne 672 : | Ligne 598 : | ||
|P | |P | ||
|E | |E | ||
|[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] | |[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] Lavage aux agrumes<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
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Ligne 685 : | Ligne 611 : | ||
|G | |G | ||
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|[[Textures/Hydra|Texture d'arme]] | |[[Textures/Hydra|Texture d'arme]] Tension de surface<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
|O | |O | ||
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|P | |P | ||
|L | |L | ||
|[[Effets (Halo Infinite)|Effet d'armure]] | |[[Effets (Halo Infinite)|Effet d'armure]] Fuite de sceau<br> [[Fichier:HINF S4 Leaky Seals armor effect.png|100px]] }} | ||
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Ligne 712 : | Ligne 638 : | ||
|P | |P | ||
|E | |E | ||
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Prévoyance industrielle<br> [[Fichier:HINF S4 Danger Zones emblem.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
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|[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] | |[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] Prévoyance industrielle<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }} | ||
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Ligne 746 : | Ligne 672 : | ||
|G | |G | ||
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|[[Textures/Rakshasa|Texture d'armure]] | |[[Textures/Rakshasa|Texture d'armure]] Conseils avisés<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
|L | |L | ||
|[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] | |[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] Prévoyance industrielle<br> [[Fichier:HINF S4 Industrial Preparedness coating.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|83 | |83 | ||
Ligne 757 : | Ligne 683 : | ||
|P | |P | ||
|E | |E | ||
|[[Textures/Lance-roquettes|Texture d'arme]] | |[[Textures/Lance-roquettes|Texture d'arme]] Lavage aux agrumes<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|84 | |84 | ||
Ligne 770 : | Ligne 696 : | ||
|G | |G | ||
|R | |R | ||
|[[Textures/Eaglestrike|Texture d'armure]] | |[[Textures/Eaglestrike|Texture d'armure]] Conseils avisés<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
|E | |E | ||
Ligne 786 : | Ligne 712 : | ||
|G | |G | ||
|R | |R | ||
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Score<br> [[Fichier:HINF S4 Tally emblem.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
|L | |L | ||
Ligne 802 : | Ligne 728 : | ||
|G | |G | ||
|R | |R | ||
|[[Textures/Lance-roquettes|Texture d'arme]] | |[[Textures/Lance-roquettes|Texture d'arme]] Tension de surface<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
|E | |E | ||
Ligne 823 : | Ligne 749 : | ||
|G | |G | ||
|R | |R | ||
|[[Textures/Chimera|Texture d'armure]] | |[[Textures/Chimera|Texture d'armure]] Conseils avisés<br> [[Fichier:HINF S4 Sage Advice coating.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
|E | |E | ||
|[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] | |[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] Lavage aux agrumes<br> [[Fichier:HINF S4 Citrus Wash coating.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|93 | |93 | ||
Ligne 834 : | Ligne 760 : | ||
|P | |P | ||
|L | |L | ||
|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] | |[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Éclaboussure visqueuse<br> [[Fichier:HINF S4 Spatterlime visor.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|94 | |94 | ||
|G | |G | ||
|R | |R | ||
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Confidentiel<br> [[Fichier:HINF S4 Classified emblem.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
|O | |O | ||
Ligne 855 : | Ligne 781 : | ||
|G | |G | ||
|R | |R | ||
|[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] | |[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] Tension de surface<br> [[Fichier:HINF S4 Surface Tension coating.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
|O | |O | ||
Ligne 871 : | Ligne 797 : | ||
|G | |G | ||
|E | |E | ||
|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] | |[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Second rôle<br> [[Fichier:HINF S4 Plot Device visor.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
|E | |E | ||
|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] | |[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Tir de poignet<br> [[Fichier:HINF S4 Wristshot stance.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|99 | |99 | ||
Ligne 882 : | Ligne 808 : | ||
|P | |P | ||
|L | |L | ||
|Accessoire de casque [[Oberon#Accessoires| | |Accessoire de casque [[Oberon#Accessoires|Deepeye Signaltech]]<br> [[Fichier:HINF S4 SignalTech Deepeye attachment.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|100 | |100 | ||
Ligne 906 : | Ligne 832 : | ||
Fichier:HINF-S4 Hazmat armor core.jpg|Noyau d'armure Hazmat. | Fichier:HINF-S4 Hazmat armor core.jpg|Noyau d'armure Hazmat. | ||
Fichier:HINF-S4 Multiplayer Spartan Lineup.jpg|Exemples de personnalisation. | Fichier:HINF-S4 Multiplayer Spartan Lineup.jpg|Exemples de personnalisation. | ||
Fichier:HINF-S4 Tenrai Spartan.jpg|Nouveaux éléments pour le noyau Yoroi. | Fichier:HINF-S4 Tenrai Spartan.jpg|Nouveaux éléments pour le noyau Yoroi. | ||
Fichier:HINF-S4 Premium Battle Pass Spartans.jpg|Modèle d'arme ''Flashblind'' et texture d'armure ''Genesis Bloom'', bonus du pass premium. | |||
Fichier:HINF-S4 Hazmat Haven super bundle.jpg|Super-lot ''Hazmat Haven'' dans la boutique. | |||
Fichier:HINF-S4 Quantum Translocator.jpg|''Quantum Translocator''. | |||
Fichier:HINF-S4 Threat Seeker.jpg|''Threat Seeker''. | |||
Fichier:HINF-S4 Premium Battle Pass Spartans.jpg|Modèle d'arme Flashblind et texture d'armure Genesis Bloom, bonus du pass premium. | |||
Fichier:HINF-S4 Hazmat Haven super bundle.jpg|Super-lot Hazmat Haven dans la boutique. | |||
Fichier:HINF-S4 Quantum Translocator.jpg| | |||
Fichier:HINF-S4 Threat Seeker.jpg| | |||
Fichier:HINF-S4 Quantum Translocator & Threat Seeker.jpg | Fichier:HINF-S4 Quantum Translocator & Threat Seeker.jpg | ||
Fichier:HINF-S4 Scarr map 02.jpg|Carte | Fichier:HINF-S4 Scarr map 02.jpg|Carte Scarr. | ||
Fichier:HINF-S4 Forest map 01.jpg|Carte | Fichier:HINF-S4 Forest map 01.jpg|Carte Forest. | ||
Fichier:HINF-S4 Intel.jpg|Illustration pour le premier intel de la saison. | Fichier:HINF-S4 Intel.jpg|Illustration pour le premier intel de la saison. | ||
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{{Saisons & événéments HINF}} | {{Modèle:Saisons & événéments HINF}} |