Modification de Saisons de Halo Infinite/Saison 3 : Echoes Within
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La troisième [[Saisons de Halo Infinite|saison]] de [[Halo Infinite]], intitulée '''Échos intérieurs''' (''Echoes Within''), débute le 7 mars et est prévue pour s'achever le 27 juin 2023.<ref name=Sept22 /><ref name=Sept22YT /><ref group=Note>L'annonce de la saison apparue fin février/début mars 2023 sur le serveur Discord officiel ainsi que sur l'application Xbox indiquent la saison 3 prend fin le 20 juin 2023.</ref> Elle devait à l'origine débuter le 8 novembre 2022<ref name=Apr22>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-update-april-2022 Halo Waypoint: News - Halo Infinite Update – April 2022]</ref> avant qu'elle ne soit repoussée et que la [[Mise à jour hivernale]] ne prenne sa place.<ref name=Sept22 /><ref name=Sept22YT /> | |||
Le pass combat principal contient 100 niveaux<ref name=Apr22 /> pour un total de 187 éléments<ref name=Custom>[https://www.halowaypoint.com/news/echoes-within-customization Halo Waypoint: News - Customization Preview | Season 3]</ref> et permet de débloquer un [[Noyaux|noyau d'armure]] inspiré de l'armure [[SPI]]<ref name=Sept22YT /> appelé [[Mirage|Mirage IIC]].<ref name=Sept22 /><ref name=Sept22YT /> Comme les précédentes saisons, l'[[Événements de Halo Infinite|événement]] Fracture : ''Firewall''<ref>[[Canon Fodder - Didact's Domain]]</ref> permet de débloquer un noyau d'armure, [[Chimera (armure)|Chimera]],<ref name=HCL22>[https://www.youtube.com/watch?v=-lihCw0on1w YouTube - Holiday Community Livestream | Halo Infinite]</ref> et se répétera 4 fois.<ref name=Custom /> Deux événements narratifs, ''Mindfall''<ref>[https://steamcommunity.com/games/1240440/announcements/detail/3644012994592414535 Steam Community - Mindfall]</ref> et ''Site Unseen'',<ref>[https://twitter.com/Halo/status/1631708695020044298 Twitter - Halo]</ref> reprendront la suite de ceux introduits dans la saison 2.<ref name=Apr22 /><ref name=Sept22 /><ref name=Sept22YT /><ref group=Note>Contrairement à la [[:Fichier:HINF-2022 roadmap (April).jpg|roadmap d'avril 2022]], [[:Fichier:HINF-2022 2023 roadmap (September).png|celle de septembre]] parle d'événement narratif au singulier.</ref> | |||
Une nouvelle arme sera ajoutée, le [[Bandit]], ainsi qu'un nouvel équipement, le ''Shroud Screen''.<ref name=Sept22 /><ref name=Sept22YT /> Deux<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=a3K-SCCkWBQ YouTube - Season 3: Echoes Within Launch Trailer | Halo Infinite]</ref> cartes multijoueurs d'Arène ([[Cliffhanger (Multijoueur de Halo Infinite)|Cliffhanger]] et [[Chasm (Multijoueur de Halo Infinite)|Chasm]]) et une de Grand combat en équipe ([[Oasis (Multijoueur de Halo Infinite)|Oasis]]) se joindront aux autres, ainsi que le mode Escalation<ref name=Sept22 /><ref name=Sept22YT /> dont plusieurs variantes.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/echoes-within-maps-modes-preview Halo Waypoint: News - Season 3: Maps & Modes Preview]</ref> Un remake de la carte [[Plaza]] créé en Forge sera également intégré en multijoueur dans le courant de la saison.<ref name=HCL22 /> La bêta du mode Forge recevra des mises à jour<ref name=Sept22 /><ref name=Sept22YT /> et des {{citer|[[Mises à jour de Halo Infinite|Modules de largage]]}} réguliers sont toujours prévus.<ref name=Sept22>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-update-september-2022 Halo Waypoint: News - Halo Infinite Update – September 2022]</ref><ref name=Sept22YT>[https://www.youtube.com/watch?v=Ramqlt7vxJ8 YouTube - Halo Infinite | Update – September 2022]</ref> | |||
La Campagne en [[Coopération]] à deux en local devait être disponible pendant la saison 3<ref name=Apr22 /> avant qu'il ne soit annoncé en septembre 2022 qu'elle était annulée.<ref name=Sept22YT /><ref>[https://www.gamespot.com/articles/halo-infinites-split-screen-co-op-has-been-canceled-as-studio-focuses-on-live-service/1100-6507042/?ftag=CAD-01-10abi2f GameSpot - Halo Infinite's Split-Screen Co-Op Has Been Canceled, As Studio Focuses On Live Service]</ref> Le mode [[VIP]] qui était prévu pour la saison 3<ref name=Sept22 /><ref name=Sept22YT /> fut repoussé pour une sortie ultérieure.<ref>[https://twitter.com/Unyshek/status/1631805991858864128 Twitter - John Junyszek], {{citer|Hey Footed - although it was on the previous roadmap asset, VIP has been shifted in favor of landing some other modes in the future (S4+). While it's a pivot from previously stated plans, I promise that the shift in priorities is better aligned with community feedback.}}</ref> Le navigateur de [[Parties perso|parties personnalisées]] et le système de signalement en jeu qui devaient initialement être implémentés pendant la saison 3<ref name=Sept22 /><ref name=Sept22YT /> sortirent plus tôt au cours de la Mise à jour hivernale.<ref>[https://www.halowaypoint.com/news/halo-infinite-december-2022-update Halo Waypoint: News - Halo Infinite | December 2022 Update]</ref> | |||
La Campagne en [[Coopération]] à deux en local devait être disponible pendant la saison 3<ref name=Apr22 /> avant qu'il ne soit annoncé en septembre 2022 qu'elle était annulée.<ref name=Sept22YT /><ref>[https://www.gamespot.com/articles/halo-infinites-split-screen-co-op-has-been-canceled-as-studio-focuses-on-live-service/1100-6507042/?ftag=CAD-01-10abi2f GameSpot - Halo Infinite's Split-Screen Co-Op Has Been Canceled, As Studio Focuses On Live Service]</ref> Le mode [[VIP]] qui était prévu pour la saison 3<ref name=Sept22 /><ref name=Sept22YT /> fut repoussé pour une sortie ultérieure.<ref>[https://twitter.com/Unyshek/status/1631805991858864128 Twitter - John Junyszek], {{citer|Hey Footed - although it was on the previous roadmap asset, VIP has been shifted in favor of landing some other modes in the future (S4+). While it's a pivot from previously stated plans, I promise that the shift in priorities is better aligned with community feedback.}} | |||
==Pass combat== | ==Pass combat== | ||
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Arrière-plan]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Arrière-plan]] Protocole de coordination<br> [[Fichier:HINF S3 Coordination Protocol backdrop.png|100px]] | ||
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|[[Effets (Halo Infinite)|Effet d'armure]] Slipstream Vectorstrike<br> [[Fichier:HINF S3 Slipstream Vectorstrike armor effect.png|100px]] }} | |[[Effets (Halo Infinite)|Effet d'armure]] ''Slipstream Vectorstrike''<br> [[Fichier:HINF S3 Slipstream Vectorstrike armor effect.png|100px]] }} | ||
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|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Aqua | |[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Vert Aqua<br> [[Fichier:HINF S3 Aqua Green visor.png|100px]] | ||
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|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] UA/M560 | |[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Plaque UA/M560<br> [[Fichier:HINF S3 UA M560 Plate chest.png|100px]] | ||
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Arrière-plan]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Arrière-plan]] Protocole de liaison<br> [[Fichier:HINF S3 Uplink Protocol backdrop.png|100px]] }} | ||
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Équipe Cerberus<br> [[Fichier:HINF S3 Fireteam Cerberus emblem.png|100px]] | ||
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|[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] | |[[Textures/Bulldog|Texture d'arme]] Renouveau urbain<br> [[Fichier:HINF S3 Urban Renewal coating.png|100px]] }} | ||
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|[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] | |[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] Sables ocres<br> [[Fichier:HINF S3 Ochre Sands coating.png|100px]] }} | ||
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|[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] | |[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] Mousse intemporelle<br> [[Fichier:HINF S3 Timeless Moss coating.png|100px]] | ||
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Équipe Hydra<br> [[Fichier:HINF S3 Fireteam Hydra emblem.png|100px]] }} | ||
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|[[Textures/Mirage IIC|Texture d'armure]] | |[[Textures/Mirage IIC|Texture d'armure]] Ardoise d'avalanche<br> [[Fichier:HINF S3 Avalanche Slate coating.png|100px]] }} | ||
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Compagnie Bêta<br> [[Fichier:HINF S3 Beta Company emblem.png|100px]] | ||
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|[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] | |[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] Renouveau urbain<br> [[Fichier:HINF S3 Urban Renewal coating.png|100px]] }} | ||
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|[[Textures/Hydra|Texture d'arme]] | |[[Textures/Hydra|Texture d'arme]] Sables ocres<br> [[Fichier:HINF S3 Ochre Sands coating.png|100px]] }} | ||
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|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] | |[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Striker du coucher de soleil<br> [[Fichier:HINF S3 Sunset Striker coating.png|100px]] }} | ||
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|[[Poignets (accessoires Halo Infinite)|Poignet]] TAC/Spike | |[[Poignets (accessoires Halo Infinite)|Poignet]] TAC/Lanterne Spike<br> [[Fichier:HINF S3 TAC Spike Lantern wrist.png|100px]] }} | ||
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Équipe Hydra<br> [[Fichier:HINF S3 Fireteam Hydra emblem.png|100px]] }} | ||
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Équipe Ferret<br> [[Fichier:HINF S3 Fireteam Ferret emblem.png|100px]] | ||
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|[[Textures/Mirage IIC|Texture d'armure]] | |[[Textures/Mirage IIC|Texture d'armure]] Ceinture-écharpe pourpre<br> [[Fichier:HINF S3 Crimson Sash coating.png|100px]] }} | ||
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|[[Textures/Sidekick|Texture d'arme]] | |[[Textures/Sidekick|Texture d'arme]] Mousse intemporelle<br> [[Fichier:HINF S3 Timeless Moss coating.png|100px]] | ||
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|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] | |[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Allez au plus vite<br> [[Fichier:HINF S3 Cut to the Quick utility.png|100px]] }} | ||
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|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] | |[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Échelle ternie<br> [[Fichier:HINF S3 Tarnished Scale visor.png|100px]] }} | ||
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Équipe Cerberus<br> [[Fichier:HINF S3 Fireteam Cerberus emblem.png|100px]] | ||
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|[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] | |[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] Mort grise<br> [[Fichier:HINF S3 Grey Death coating.png|100px]] | ||
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] Équipe Hydra<br> [[Fichier:HINF S3 Fireteam Hydra emblem.png|100px]] }} | ||
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|[[Poignets (accessoires Halo Infinite)|Poignet]] | |[[Poignets (accessoires Halo Infinite)|Poignet]] Projet Deitywalk<br> [[Fichier:HINF S3 Project Deitywalk wrist.png|100px]] }} | ||
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|[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] | |[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] Campagne Lilas<br> [[Fichier:HINF S3 Lilac Campaign coating.png|100px]] | ||
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|[[Gants (accessoires Halo Infinite)|Gants]] | |[[Gants (accessoires Halo Infinite)|Gants]] Faille Kappa<br> [[Fichier:HINF S3 Rift Kappa glove.png|100px]] }} | ||
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Compagnie Bêta<br> [[Fichier:HINF S3 Beta Company emblem.png|100px]] | ||
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|[[Textures/Mangouste|Texture de véhicule]] | |[[Textures/Mangouste|Texture de véhicule]] Ardoise d'avalanche<br> [[Fichier:HINF S3 Avalanche Slate coating.png|100px]] }} | ||
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|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] | |[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Supériorité remarquable<br> [[Fichier:HINF S3 Smooth Operator stance.png|100px]] }} | ||
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|[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] | |[[Textures/Bandit|Texture d'arme]]<br> [[Fichier:HINF S3 Timeless Moss coating.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
|E | |E | ||
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] AAP/K-ROC | |[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] Pack d'équipement militaire AAP/K-ROC<br> [[Fichier:HINF S3 AAP K-ROC Ordnance Pack chest.png|100px]] }} | ||
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|Accessoire de casque [[Extender#Accessoires| | |Accessoire de casque [[Extender#Accessoires|Prolongateur Gryphos]]<br> [[Fichier:HINF S3 Extender Gryphos attachment.png|100px]] }} | ||
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|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] | |[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Sang de fer<br> [[Fichier:HINF S3 Iron Blood coating.png|100px]] | ||
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|E | |E | ||
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Équipe Hydra<br> [[Fichier:HINF S3 Fireteam Hydra emblem.png|100px]] }} | ||
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|E | |E | ||
|[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] | |[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] Renouveau urbain<br> [[Fichier:HINF S3 Urban Renewal coating.png|100px]] }} | ||
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|G | |G | ||
|R | |R | ||
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Équipe Ferret<br> [[Fichier:HINF S3 Fireteam Ferret emblem.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
|O | |O | ||
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|P | |P | ||
|L | |L | ||
|[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Angus | |[[Utilitaires (accessoires Halo Infinite)|Utilitaire]] Boîte Angus<br> [[Fichier:HINF S3 Angus Box utility.png|100px]] }} | ||
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|[[Textures/Sidekick|Texture d'arme]] | |[[Textures/Sidekick|Texture d'arme]] Mort grise<br> [[Fichier:HINF S3 Grey Death coating.png|100px]] | ||
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|P | |P | ||
|E | |E | ||
|[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] | |[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] Sables ocres<br> [[Fichier:HINF S3 Ochre Sands coating.png|100px]] }} | ||
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|[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] | |[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] Renouveau urbain<br> [[Fichier:HINF S3 Urban Renewal coating.png|100px]] }} | ||
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|P | |P | ||
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|[[Effets (Halo Infinite)|Effet de frag]] | |[[Effets (Halo Infinite)|Effet de frag]] Point de terminaison de sous-espace<br> [[Fichier:HINF S3 Slipstream Endpoint kill effect.png|100px]] }} | ||
|} | |} | ||
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|G | |G | ||
|R | |R | ||
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] Équipe Cerberus<br> [[Fichier:HINF S3 Fireteam Cerberus emblem.png|100px]] | ||
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Ligne 599 : | Ligne 412 : | ||
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|E | |E | ||
|[[Arrière-plans|Arrière-plan]] SPNKr | |[[Arrière-plans|Arrière-plan]] Verrou SPNKr<br> [[Fichier:HINF S3 SPNKr Lock backdrop.png|100px]] }} | ||
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|[[Textures/Mirage IIC|Texture d'arme]] | |[[Textures/Mirage IIC|Texture d'arme]] Mousse intemporelle<br> [[Fichier:HINF S3 Timeless Moss coating.png|100px]] | ||
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|[[Textures/Commando|Texture d'arme]] | |[[Textures/Commando|Texture d'arme]] Renouveau urbain<br> [[Fichier:HINF S3 Urban Renewal coating.png|100px]] }} | ||
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|[[Textures/Sidekick|Texture d'arme]] | |[[Textures/Sidekick|Texture d'arme]] Campagne Lilas<br> [[Fichier:HINF S3 Lilac Campaign coating.png|100px]] | ||
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|[[Textures/Sidekick|Texture d'arme]] | |[[Textures/Sidekick|Texture d'arme]] Renouveau urbain<br> [[Fichier:HINF S3 Urban Renewal coating.png|100px]] }} | ||
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Compagnie Bêta<br> [[Fichier:HINF S3 Beta Company emblem.png|100px]] | ||
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|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] | |[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Royauté du tigre<br> [[Fichier:HINF S3 Tiger Royalty coating.png|100px]] }} | ||
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Ligne 657 : | Ligne 470 : | ||
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|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] | |[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Océan profond<br> [[Fichier:HINF S3 Deep Ocean visor.png|100px]] | ||
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Ligne 673 : | Ligne 486 : | ||
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|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] | |[[Poses de Halo Infinite|Pose]] Appel entrant<br> [[Fichier:HINF S3 Dialed In stance.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'armure]] Équipe Phoenix<br> [[Fichier:HINF S3 Fireteam Phoenix emblem.png|100px]] }} | ||
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|[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] | |[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] Sables ocres<br> [[Fichier:HINF S3 Ochre Sands coating.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
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|G | |G | ||
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|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] Équipe Ferret<br> [[Fichier:HINF S3 Fireteam Ferret emblem.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
|L | |L | ||
Ligne 710 : | Ligne 523 : | ||
|G | |G | ||
|R | |R | ||
|[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] | |[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] Mort grise<br> [[Fichier:HINF S3 Grey Death coating.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
|E | |E | ||
|[[Textures/Gungoose|Texture de véhicule]] | |[[Textures/Gungoose|Texture de véhicule]] Ardoise d'avalanche<br> [[Fichier:HINF S3 Avalanche Slate coating.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|68 | |68 | ||
Ligne 721 : | Ligne 534 : | ||
|P | |P | ||
|L | |L | ||
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] | |[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] M. Bones<br> [[Fichier:HINF S3 Mr. Bones chest.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|69 | |69 | ||
Ligne 729 : | Ligne 542 : | ||
|P | |P | ||
|E | |E | ||
|[[Poses de Halo Infinite|Pose]] | |[[Poses de Halo Infinite|Pose]] L'honneur du sniper<br> [[Fichier:HINF S3 Sniper's Honor stance.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|70 | |70 | ||
Ligne 750 : | Ligne 563 : | ||
|P | |P | ||
|R | |R | ||
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème d'arme]] Équipe Phoenix<br> [[Fichier:HINF S3 Fireteam Phoenix emblem.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|73 | |73 | ||
|G | |G | ||
|R | |R | ||
|[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]] | |[[Textures/Fusil de combat|Texture d'arme]]<br> [[Fichier:HINF S3 Timeless Moss coating.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
|E | |E | ||
|[[Textures/Hydra|Texture d'arme]] | |[[Textures/Hydra|Texture d'arme]] Renouveau urbain<br> [[Fichier:HINF S3 Urban Renewal coating.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|74 | |74 | ||
Ligne 771 : | Ligne 584 : | ||
|G | |G | ||
|R | |R | ||
|[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] | |[[Textures/Fusil d'assaut|Texture d'arme]] Mort grise<br> [[Fichier:HINF S3 Grey Death coating.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
|E | |E | ||
|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] | |[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Ardoise d'avalanche<br> [[Fichier:HINF S3 Avalanche Slate coating.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|76 | |76 | ||
Ligne 790 : | Ligne 603 : | ||
|P | |P | ||
|E | |E | ||
|[[Textures/Lance-roquettes|Texture d'arme]] | |[[Textures/Lance-roquettes|Texture d'arme]] Renouveau urbain<br> [[Fichier:HINF S3 Urban Renewal coating.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|78 | |78 | ||
|P | |P | ||
|E | |E | ||
|[[Textures/Mirage IIC|Texture d'armure]] | |[[Textures/Mirage IIC|Texture d'armure]] Striker du coucher de soleil<br> [[Fichier:HINF S3 Sunset Striker coating.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|79 | |79 | ||
Ligne 803 : | Ligne 616 : | ||
|P | |P | ||
|E | |E | ||
|[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] UTIL/SuperHub | |[[Torses (accessoires Halo Infinite)|Torse]] UTIL/SuperHub personnalisé<br> [[Fichier:HINF S3 UTIL SuperHub Custom chest.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|80 | |80 | ||
|G | |G | ||
|R | |R | ||
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Équipe Cerberus<br> [[Fichier:HINF S3 Fireteam Cerberus emblem.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
|L | |L | ||
|[[Poignets (accessoires Halo Infinite)|Poignet]] | |[[Poignets (accessoires Halo Infinite)|Poignet]] Attelle de choc<br> [[Fichier:HINF S3 Shockbrace wrist.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|81 | |81 | ||
Ligne 824 : | Ligne 637 : | ||
|G | |G | ||
|R | |R | ||
|[[Textures/Mirage IIC|Texture d'armure]] | |[[Textures/Mirage IIC|Texture d'armure]] Soleil mauve<br> [[Fichier:HINF S3 Purple Sun coating.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
|R | |R | ||
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Emblème de véhicule]] Équipe Phoenix<br> [[Fichier:HINF S3 Fireteam Phoenix emblem.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|83 | |83 | ||
Ligne 835 : | Ligne 648 : | ||
|P | |P | ||
|E | |E | ||
|[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] | |[[Textures/Bandit|Texture d'arme]] Striker du coucher de soleil<br> [[Fichier:HINF S3 Sunset Striker coating.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|84 | |84 | ||
Ligne 861 : | Ligne 674 : | ||
|G | |G | ||
|R | |R | ||
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Compagnie Bêta<br> [[Fichier:HINF S3 Beta Company emblem.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
|E | |E | ||
|[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] | |[[Textures/Fusil de sniper UNSC|Texture d'arme]] Renouveau urbain<br> [[Fichier:HINF S3 Urban Renewal coating.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|88 | |88 | ||
Ligne 872 : | Ligne 685 : | ||
|P | |P | ||
|E | |E | ||
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche UA/Guardpro | |[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] gauche UA/Guardpro Max<br> [[Fichier:HINF S3 UA Guardpro Max left shoulder.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|89 | |89 | ||
|G | |G | ||
|R | |R | ||
|[[Textures/Mark VII|Texture d'arme]] | |[[Textures/Mark VII|Texture d'arme]]<br> [[Fichier:HINF S3 Timeless Moss coating.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
|E | |E | ||
|[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite UA/Guardpro | |[[Épaulières (accessoires Halo Infinite)|Épaulière]] droite UA/Guardpro Max<br> [[Fichier:HINF S3 UA Guardpro Max right shoulder.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|90 | |90 | ||
Ligne 888 : | Ligne 701 : | ||
|P | |P | ||
|E | |E | ||
|[[Gants (accessoires Halo Infinite)|Gants]] | |[[Gants (accessoires Halo Infinite)|Gants]] Faille Epsilon<br> [[Fichier:HINF S3 Rift Epsilon glove.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|91 | |91 | ||
Ligne 901 : | Ligne 714 : | ||
|P | |P | ||
|R | |R | ||
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Équipe Phoenix<br> [[Fichier:HINF S3 Fireteam Phoenix emblem.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|93 | |93 | ||
Ligne 914 : | Ligne 727 : | ||
|G | |G | ||
|R | |R | ||
|[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] | |[[Emblèmes de Halo Infinite|Plaque nominative]] Équipe Ferret<br> [[Fichier:HINF S3 Fireteam Ferret emblem.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
|O | |O | ||
Ligne 930 : | Ligne 743 : | ||
|G | |G | ||
|E | |E | ||
|[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] | |[[Textures/Mark VII|Texture d'armure]] Campagne Lilas<br> [[Fichier:HINF S3 Lilac Campaign coating.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
|O | |O | ||
Ligne 946 : | Ligne 759 : | ||
|G | |G | ||
|E | |E | ||
|[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] | |[[Visières (accessoires Halo Infinite)|Visière]] Offensive automnale<br> [[Fichier:HINF S3 Autumn Offensive visor.png|100px]] | ||
|P | |P | ||
|L | |L | ||
|[[Textures/Mirage IIC|Texture d'armure]] | |[[Textures/Mirage IIC|Texture d'armure]] Sang incendié<br> [[Fichier:HINF S3 Scorched Blood coating.png|100px]] }} | ||
{{TiersBP | {{TiersBP | ||
|99 | |99 | ||
Ligne 965 : | Ligne 778 : | ||
|P | |P | ||
|L | |L | ||
|[[Effets (Halo Infinite)|Ensemble d'effets mythiques]] Slipstream Sectorlink<br> [[Fichier:HINF S3 Slipstream Sectorlink effect set.png|100px]] }} | |[[Effets (Halo Infinite)|Ensemble d'effets mythiques]] ''Slipstream Sectorlink''<br> [[Fichier:HINF S3 Slipstream Sectorlink effect set.png|100px]] }} | ||
|} | |} | ||
|} | |} | ||
Ligne 972 : | Ligne 785 : | ||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Fichier:HINF-2022 roadmap (April).jpg|À droite, la roadmap de la saison 3 telle qu'elle était prévue en avril 2022. | Fichier:HINF-2022 roadmap (April).jpg|À droite, la roadmap de la saison 3 telle qu'elle était prévue en avril 2022. | ||
Fichier:HINF-2022 2023 roadmap (September).png|À droite, la version mise à jour de la roadmap en septembre 2022. | Fichier:HINF-2022 2023 roadmap (September).png|À droite, la version mise à jour de la roadmap en septembre 2022. | ||
Ligne 985 : | Ligne 790 : | ||
Fichier:HINF-S3 Mirage IIC armor core.jpg|Noyau d'armure Mirage IIC. | Fichier:HINF-S3 Mirage IIC armor core.jpg|Noyau d'armure Mirage IIC. | ||
Fichier:HINF-S3 Chimera armor teaser.jpg|Noyau d'armure Chimera. | Fichier:HINF-S3 Chimera armor teaser.jpg|Noyau d'armure Chimera. | ||
Fichier:HINF-S3 Multiplayer Spartan Lineup.jpg|Exemples de personnalisation des deux nouveaux noyaux d'armure et du noyau Mark VII. | |||
Fichier:HINF-S3 Multiplayer Spartan Lineup.jpg|Exemples de personnalisation. | Fichier:HINF-S3 Red Steel, Green Steel & Blue Steel coatings.jpg|Textures d'armure ''Red Steel'', ''Green Steel'' et ''Blue Steel'' offertes à l'ensemble des joueurs. | ||
Fichier:HINF-S3 Redsteel Splinter coating.jpg|Texture d'armure ''Redsteel Splinter'' offerte au possesseur du pass combat premium. | |||
Fichier:HINF-S3 Red Steel, Green Steel & Blue Steel coatings.jpg|Textures d'armure Steel | |||
Fichier:HINF-S3 Redsteel Splinter coating.jpg|Texture d'armure Redsteel Splinter offerte au possesseur du pass combat premium. | |||
Fichier:HINF-S3 Bandit (render 01).png|Fusil Bandit. | Fichier:HINF-S3 Bandit (render 01).png|Fusil Bandit. | ||
Fichier:HINF-S3 Shroud Screen 01.png|Shroud Screen. | Fichier:HINF-S3 Shroud Screen 01.png|''Shroud Screen''. | ||
Fichier:HINF-S3 Oasis map 01.jpg|Carte Oasis. | Fichier:HINF-S3 Oasis map 01.jpg|Carte Oasis. | ||
Fichier:HINF-S3 Cliffhanger map 01.jpg|Carte Cliffhanger. | Fichier:HINF-S3 Cliffhanger map 01.jpg|Carte Cliffhanger. | ||
Fichier:HINF-S3 Chasm map 01.jpg|Carte Chasm. | Fichier:HINF-S3 Chasm map 01.jpg|Carte Chasm. | ||
Fichier:HINF-S3 Escalation Slayer playlist.jpg|Mode | Fichier:HINF-S3 Escalation Slayer playlist.jpg|Mode Escalation. | ||
Fichier:HINF-Aquahex super bundle.jpg|Lot ''Aquahex'', exemple de {{citer|super lot}} dans la boutique. | |||
Fichier:HINF-S3 playlist calendar (March).jpg|Calendrier du mois de mars pour la rotation des sélections. | Fichier:HINF-S3 playlist calendar (March).jpg|Calendrier du mois de mars pour la rotation des sélections. | ||
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