Modification de S1E9C3 Science Mountain
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Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 12 : | Ligne 12 : | ||
*Progresser jusqu'au signal d'Halsey | *Progresser jusqu'au signal d'Halsey | ||
*Progresser à pied | *Progresser à pied | ||
|objectifs secondaires= | |objectifs secondaires= | ||
|protagonistes=*[[Jared Miller]] | |protagonistes=*[[Jared Miller]] | ||
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|ennemis rencontrés=*[[Élites]] | |ennemis rencontrés=*[[Élites]] | ||
*[[Grognards]] | *[[Grognards]] | ||
*[[Chevaliers prométhéens]] | *[[Chevalier prométhéen|Chevaliers prométhéens]] | ||
*[[Sentinelles prométhéennes]] | *[[Sentinelle prométhéenne|Sentinelles prométhéennes]] | ||
*[[ | *[[Rampant]]s | ||
|armes utilisables= | |armes utilisables= | ||
|véhicules utilisables=*[[Ghost]] | |véhicules utilisables=*[[Ghost]] | ||
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==Résumé== | ==Résumé== | ||
[[équipe Crimson|Crimson]] est en place sur Apex, après que [[Halsey]] y ait relayé des transmissions et [[Robert Dalton|Dalton]] lui livre des [[Scorpion]]s. Les [[Pélican]]s fournissent un appui aérien à Crimson en faisant attention à la DCA. Crimson aide Dalton à éliminer un [[Phantom]]. Face à un bouclier, Crimson baisse son alimentation et réussit à l'abaisser avec l'aide de [[Roland (IA)|Roland]], et avance vers le signal d'Halsey. Un bouclier bloque la route, mais [[Jared Miller|Miller]] trace un itinéraire auxiliaire permettant de le contourner à pied. Une fois de l'autre côté, Crimson dégage de la place pour de nouveaux véhicules. Une fois le Scorpion largué, Roland baisse de nouveau la puissance des boucliers et | [[équipe Crimson|Crimson]] est en place sur Apex, après que [[Halsey]] y ait relayé des transmissions et [[Robert Dalton|Dalton]] lui livre des [[Scorpion]]s. Les [[Pélican]]s fournissent un appui aérien à Crimson en faisant attention à la DCA. Crimson aide Dalton à éliminer un [[Phantom]]. Face à un bouclier, Crimson baisse son alimentation et réussit à l'abaisser avec l'aide de [[Roland (IA)|Roland]], et avance vers le signal d'Halsey. Un bouclier bloque la route, mais [[Jared Miller|Miller]] trace un itinéraire auxiliaire permettant de le contourner à pied. Une fois de l'autre côté, Crimson dégage de la place pour de nouveaux véhicules. Une fois le Scorpion largué, Roland baisse de nouveau la puissance des boucliers une nouvelle fois, et s'engage dans les grottes. Une fois rendu sur le lieu où se trouve le relais, Crimson nettoie la zone et active le terminal pour démarrer la poursuite. Roland trouve le signal d'Halsey dans le secteur de [[Lockup]]. | ||
[[Fichier:SOPS S1E9C3.jpeg|450px|centré]] | [[Fichier:SOPS S1E9C3.jpeg|450px|centré]] | ||
Ligne 54 : | Ligne 48 : | ||
''Les Pélicans larguent les Scorpions.'' | ''Les Pélicans larguent les Scorpions.'' | ||
'''Miller''' : Joli timing, Dalton. Crimson, vos carrosses. | '''Jared Miller''' : Joli timing, Dalton. Crimson, vos carrosses. | ||
<center>'''''Gameplay'''''</center> | <center>'''''Gameplay'''''</center> | ||
'''Miller''' : Le [[docteur]] [[Halsey]] a relayé ses transmissions par une structure vers [[ | '''Jared Miller''' : Le [[docteur]] [[Halsey]] a relayé ses transmissions par une structure vers [[Apex]]. On ne peut qu'entrer au milieu, Crimson. Allez-y ! | ||
''Un [[Pélican#G79H-TCMA|Pélican de combat]] ouvre les feu sur les forces covenantes sur le chemin de Crimson.'' | ''Un [[Pélican#G79H-TCMA|Pélican de combat]] ouvre les feu sur les forces covenantes sur le chemin de Crimson.'' | ||
'''Dalton''' : On peut offrir un appui aérien, Crimson. Attention à la DCA. ''(Crimson embarque à bord du Scorpion et engage les Covenants. Un [[Phantom]] apparaît et engage le Pélican.)'' Miller, ce Phantom ne veut pas partir d'ici. Crimson peut le forcer à se barrer ? | '''Robert Dalton''' : On peut offrir un appui aérien, Crimson. Attention à la DCA. ''(Crimson embarque à bord du Scorpion et engage les Covenants. Un [[Phantom]] apparaît et engage le Pélican.)'' Miller, ce Phantom ne veut pas partir d'ici. Crimson peut le forcer à se barrer ? | ||
'''Miller''' : Je prends. Crimson, gérez le problème de Dalton. ''(Crimson élimine le Phantom covenant et poursuit son chemin en éliminant les unités covenantes sur son passage. Un bouclier d'énergie bloque le passage aux [[Spartans | '''Jared Miller''' : Je prends. Crimson, gérez le problème de Dalton. ''(Crimson élimine le Phantom covenant et poursuit son chemin en éliminant les unités covenantes sur son passage. Un bouclier d'énergie bloque le passage aux [[Spartans IV]]. Des [[Prométhéens]] et des renforts covenants apparaissent.)'' [[Sentinelle prométhéenne|Sentinelles]] ! ''(Crimson engage le combat et élimine quelques ennemis.)'' Phantom en approche ! | ||
'''[[IA]] [[Roland (IA)|Roland]]''' : Puis-je me permettre un petit conseil tactique ? Buttez le mec à la porte. Il aura moins de chances de... enfin voyez... de vous descendre. | '''[[IA]] [[Roland (IA)|Roland]]''' : Puis-je me permettre un petit conseil tactique ? Buttez le mec à la porte. Il aura moins de chances de... enfin voyez... de vous descendre. | ||
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''Les Phantoms ennemis ainsi que toutes les unités hostiles sont éliminées.'' | ''Les Phantoms ennemis ainsi que toutes les unités hostiles sont éliminées.'' | ||
'''Miller''' : Dalton, Crimson aurait besoin d'un Scorpion. | '''Jared Miller''' : Dalton, Crimson aurait besoin d'un Scorpion. | ||
'''Dalton''' : Ok, Miller. J'envoie ça tout de suite. | '''Robert Dalton''' : Ok, Miller. J'envoie ça tout de suite. | ||
'''Roland''' : Je peux pas désactiver les boucliers, mais je peux les affaiblir pour que Crimson puisse les anéantir. | '''Roland''' : Je peux pas désactiver les boucliers, mais je peux les affaiblir pour que Crimson puisse les anéantir. | ||
'''Miller''' : J'indique les commandes du bouclier. ''(Un repère apparaît. Crimson s'y rend et active la console.)'' Les boucliers ne devraient pas vous résister longtemps. ''(Crimson détruit les boucliers avec le Scorpion.)'' Très joli. | '''Jared Miller''' : J'indique les commandes du bouclier. ''(Un repère apparaît. Crimson s'y rend et active la console.)'' Les boucliers ne devraient pas vous résister longtemps. ''(Crimson détruit les boucliers avec le Scorpion.)'' Très joli. Bous arrêtez pas, Crimson ! Je marque votre cible ! ''(Un repère apparaît. Crimson progresse jusqu'à celui-ci lorsqu'un Phantom sort de nulle part.)'' Attendez, une embuscade ! ''(Un autre Phantom ainsi que plusieurs Sentinelles prométhéennes attaquent Crimson.)'' Attention, Spartans ! Ils vous coincent ! ''(Crimson parvient à éliminer une grande partie des unités hostiles. Un second bouclier bloque la route de Crimson.)'' Attendez ! Je cherche comment désactiver ce bouclier. Je n'ai rien de votre côté, mais il semblerait qu'il y ait un passage latéral. Je place un repère. | ||
'' | ''Un repère apparaît.'' | ||
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==Divers== | ==Divers== | ||
Il est possible de sortir de la carte en montant sur les tourelles des Pélicans. | *Il est possible de sortir de la carte en montant sur les tourelles des Pélicans. | ||
*La durée de ce chapitre la plus vite est de 18 minutes et 52 secondes. | |||
*La durée de ce chapitre la plus vite est de 17 minutes et 2 secondes (solo). | |||
*La durée de ce chapitre la plus vite est de 12 minutes et 44 secondes (multi). | |||
{{SpartanOps}} | {{SpartanOps}} |