Modification de S1E8C4 Crystal Ball
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|nom=Crystal Ball | |nom=Crystal Ball | ||
|image=[[Fichier:SOPS E8C4-Crystal Ball.jpg]] | |image=[[Fichier:SOPS E8C4-Crystal Ball.jpg|400px]] | ||
|description=L’équipe Crimson est envoyée pour déterminer comment les Covenants ont pu anticiper les mouvements de l’UNSC. | |description=L’équipe Crimson est envoyée pour déterminer comment les Covenants ont pu anticiper les mouvements de l’UNSC. | ||
|jeu=[[Halo 4]] | |jeu=[[Halo 4]] | ||
|numéro du niveau=Saison 1 | |numéro du niveau=Saison 1 Épisode 8 Chapitre 4 | ||
|personnage=[[Crimson]] | |personnage=[[Crimson]] | ||
|date=Février [[2558]] | |date=Février [[2558]] | ||
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*[[Rapaces]] | *[[Rapaces]] | ||
*[[Grognards]] | *[[Grognards]] | ||
*[[ | |armes utilisables=*[[UNSC]] | ||
**[[Fusil d'assaut#MA5D|Fusil d'assaut]] | |||
*[[Fusil de combat]] | **[[Fusil de combat#BR85HB SR|Fusil de combat]] | ||
*[[DMR]] | **[[DMR#M395 DMR|MDMR]] | ||
*[[Magnum]] | **[[Magnum]] | ||
*[[Carabine covenante]] | *[[Covenantes]] | ||
*[[Épée à énergie]] | **[[Carabine covenante]] | ||
*[[Needler]] | **[[Épée à énergie]] | ||
*[[Pistolet à plasma]] | **[[Needler]] | ||
*[[Fusil Storm]] | **[[Pistolet à plasma]] | ||
*[[Fusil léger]] | **[[Fusil Storm]] | ||
*[[Pistolet à particules]] | *[[Forerunners]] | ||
*[[Éradicateur]] | **[[Fusil léger]] | ||
**[[Pistolet à particules]] | |||
**[[Éradicateur]] | |||
|véhicules utilisables= | |véhicules utilisables= | ||
|crânes= | |crânes= | ||
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}} | }} | ||
'''Crystal Ball''' (''Boule de cristal'') est le 4<sup>e</sup> chapitre de l'[[S1E8 : Chair à canon|épisode 8]] du mode [[Spartan Ops]]. | '''Crystal Ball''' (''Boule de cristal'') est le 4<sup>e</sup> chapitre de l'[[S1E8 : Chair à canon|épisode 8]] du mode [[Spartan Ops]]. | ||
==Résumé== | ==Résumé== | ||
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[[Fichier:SOPS S1E8C4.jpeg|450px|center]] | [[Fichier:SOPS S1E8C4.jpeg|450px|center]] | ||
==Scénario== | ==Scénario== | ||
<center>'''''Cinématique'''''</center> | <center>'''''Cinématique'''''</center> | ||
''Deux Grognards discutent dans une base covenante, un [[Pélican]] apparaît et se rapproche rapidement d'eux.'' | ''Deux Grognards discutent dans une base covenante, un [[Pélican]] apparaît et se rapproche rapidement d'eux.'' | ||
'''Commandant | '''Commandant Spartan [[Sarah Palmer]]''' : Crimson, un prisonnier Élite a parlé de la boule de cristal qu'ils utilisent pour nous suivre. Elle est dans le secteur. | ||
''Le Pélican élimine les deux Grognards avec | ''Le Pélican élimine les deux Grognards avec sa tourelle et dépose [[Crimson]] ainsi qu'une petite équipe de trois [[Marines]].'' | ||
<center>'''''Gameplay'''''</center> | <center>'''''Gameplay'''''</center> | ||
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'''Sarah Palmer''' : Défouraillez ! | '''Sarah Palmer''' : Défouraillez ! | ||
''Crimson et les Marines engagent le combat avec les forces défensives | ''Crimson et les Marines engagent le combat avec les forces défensives Covenants, éliminant rapidement un grand nombre d'ennemis.'' | ||
''' | '''[[Jared Miller]]''' : On a du mouvement à l'intérieur ! Ils arrivent, Spartans. | ||
''Une grande porte s'ouvre, donnant accès à l'intérieur de la base ainsi qu'à des renforts | ''Une grande porte s'ouvre, donnant accès à l'intérieur de la base ainsi qu'à des renforts Covenants. Crimson engage ces nouveaux ennemis et pénètre dans la structure.'' | ||
'''Palmer''' : Neutralisez les cibles. | '''Sarah Palmer''' : Neutralisez les cibles. | ||
''Les Covenants sont presque tous éliminés.'' | ''Les Covenants sont presque tous éliminés.'' | ||
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''Les ennemis survivants sont marqués, puis éliminés.'' | ''Les ennemis survivants sont marqués, puis éliminés.'' | ||
'''Miller''' : Zone sécurisée, commandant. | '''Jared Miller''' : Zone sécurisée, commandant. | ||
'''Palmer''' : Une sacrée belle distribution de pain ! C'est bien joué, Crimson. | '''Sarah Palmer''' : Une sacrée belle distribution de pain ! C'est bien joué, Crimson. | ||
'''Miller''' : J'indique les commandes de porte. | '''Jared Miller''' : J'indique les commandes de porte. | ||
''Un repère apparaît, Crimson s'y rend.'' | ''Un repère apparaît, Crimson s'y rend.'' | ||
'''Miller''' : Commandant, j'ai des interférences sur la liaison avec Crimson. Ça expliquerait pourquoi nos drones sont inefficaces par ici. | '''Jared Miller''' : Commandant, j'ai des interférences sur la liaison avec Crimson. Ça expliquerait pourquoi nos drones sont inefficaces par ici. | ||
'''Palmer''' : Ajoutez des brouilleurs à la liste des appareils à trouver." | '''Sarah Palmer''' : Ajoutez des brouilleurs à la liste des appareils à trouver." | ||
''Crimson active les commandes de la porte et la franchit, quelques ennemis l'attendaient de l'autre côté. Les Spartans n'ont aucun mal à venir à bout des Grognards et poursuivent leur chemin.'' | ''Crimson active les commandes de la porte et la franchit, quelques ennemis l'attendaient de l'autre côté. Les Spartans n'ont aucun mal à venir à bout des Grognards et poursuivent leur chemin.'' | ||
''' | '''Crimson''' : Crimson ! Méfiez-vous ! | ||
''Un Élite armé d'une | ''Un Élite armé d'une Épée à énergie fonce sur Crimson, qui parvient à l'éliminer.'' | ||
'''Miller''' : J'indique les commandes de porte. | '''Jared Miller''' : J'indique les commandes de porte. | ||
''Un repère apparaît sur les commandes de porte. Crimson s'y rend et active les commandes.'' | ''Un repère apparaît sur les commandes de porte. Crimson s'y rend et active les commandes.'' | ||
'''Miller''' : Et voilà ! J'ai trois signatures énergétiques correspondant à des brouilleurs covenants. | '''Jared Miller''' : Et voilà ! J'ai trois signatures énergétiques correspondant à des brouilleurs covenants. | ||
''Trois repères apparaissent sur l'ATH, chacun d'eux indiquant un brouilleur covenant. Crimson détruit un premier brouilleur.'' | ''Trois repères apparaissent sur l'ATH, chacun d'eux indiquant un brouilleur covenant. Crimson détruit un premier brouilleur.'' | ||
'''Miller''' : Un de moins. Plus que deux. | '''Jared Miller''' : Un de moins. Plus que deux. | ||
''' Palmer''' : Crimson, Phantom en approche. | '''Sarah Palmer''' : Crimson, Phantom en approche. | ||
''Un Phantom largue des renforts covenants sur la position de Crimson. Ces derniers parviennent néanmoins à détruire un second brouilleur.'' | ''Un Phantom largue des renforts covenants sur la position de Crimson. Ces derniers parviennent néanmoins à détruire un second brouilleur.'' | ||
'''Miller''' : Plus qu'une ! Beau boulot ! | '''Jared Miller''' : Plus qu'une ! Beau boulot ! | ||
''Les renforts | ''Les renforts Covenants sont rapidement éliminés par Crimson.'' | ||
'''Miller''' : Putain… Crimson, Phantom en approche. | '''Jared Miller''' : Putain… Crimson, Phantom en approche. | ||
''Un autre Phantom largue de nouveaux renforts Covenants, dont une Apparition ! Un grand nombre des ennemis sont finalement éliminés.'' | ''Un autre Phantom largue de nouveaux renforts Covenants, dont une Apparition ! Un grand nombre des ennemis sont finalement éliminés.'' | ||
'''Miller''' : On a encore des Covenants à descendre, Crimson. | '''Jared Miller''' : On a encore des Covenants à descendre, Crimson. | ||
''Crimson élimine les derniers Covenants et détruit le troisième brouilleur.'' | ''Crimson élimine les derniers Covenants et détruit le troisième brouilleur.'' | ||
'''Miller''' : J'ai réussi ! Transpondeur UNSC repéré près de la position de Crimson. Je vous l'indique. | '''Jared Miller''' : J'ai réussi ! Transpondeur UNSC repéré près de la position de Crimson. Je vous l'indique. | ||
''Une gigantesque porte s'ouvre, laissant apparaître un Pélican ainsi que d'autres unités covenantes.'' | ''Une gigantesque porte s'ouvre, laissant apparaître un Pélican ainsi que d'autres unités covenantes.'' | ||
'''Miller''' : C'est bizarre. Crimson, allez voir ça de plus près. | '''Jared Miller''' : C'est bizarre. Crimson, allez voir ça de plus près. | ||
''Crimson s'approche du Pélican.'' | ''Crimson s'approche du Pélican.'' | ||
'''Palmer''' : Comment ? Merde, les Covenants ont un de nos coucous ? | '''Sarah Palmer''' : Comment ? Merde, les Covenants ont un de nos coucous ? | ||
'''Miller''' : Un appareil de l'infanterie abattu près de Cauldron. On le croyait détruit. | '''Jared Miller''' : Un appareil de l'infanterie abattu près de Cauldron. On le croyait détruit. | ||
'''Palmer''' : C'était faux. | '''Sarah Palmer''' : C'était faux. | ||
''Crimson engage le combat avec les Covenants.'' | ''Crimson engage le combat avec les Covenants.'' | ||
'''Palmer''' : Il ne doit rester aucun survivant, Crimson ! | '''Sarah Palmer''' : Il ne doit rester aucun survivant, Crimson ! | ||
''Les troupes | ''Les troupes Covenants repousse difficilement l'assaut de Crimson et sont rapidement submergés !'' | ||
'''Sarah Palmer''' : Phantom en approche ! | '''Sarah Palmer''' : Phantom en approche ! | ||
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''Les renforts ennemis sont rapidement éliminés.'' | ''Les renforts ennemis sont rapidement éliminés.'' | ||
'''Miller''' : Modules de largage ! | '''Jared Miller''' : Modules de largage ! | ||
''De nouveaux renforts ennemis arrivent via des modules de largage.'' | ''De nouveaux renforts ennemis arrivent via des modules de largage.'' | ||
'''Palmer''' : Le stand de tir est ouvert. Allumez-les. | '''Sarah Palmer''' : Le stand de tir est ouvert. Allumez-les. | ||
''Presque tous les ennemis ont été éliminés.'' | ''Presque tous les ennemis ont été éliminés.'' | ||
'''Miller''' : On a encore des Covenants à descendre, Crimson. | '''Jared Miller''' : On a encore des Covenants à descendre, Crimson. | ||
''Les derniers ennemis sont marqués, puis éliminés.'' | ''Les derniers ennemis sont marqués, puis éliminés.'' | ||
'''Miller''' : Ces flux d'alimentation sont branchés au systèmes de communication. Coupez-les ! | '''Jared Miller''' : Ces flux d'alimentation sont branchés au systèmes de communication. Coupez-les ! | ||
''Quatre repères apparaissent, chacun d'entre eux indiquant un système de commande. Le premier est désactivé.'' | ''Quatre repères apparaissent, chacun d'entre eux indiquant un système de commande. Le premier est désactivé.'' | ||
'''Miller''' : Merde ! Phantom sur zone ! | '''Jared Miller''' : Merde ! Phantom sur zone ! | ||
''Un deuxième système de commande est désactivé.'' | ''Un deuxième système de commande est désactivé.'' | ||
'''Miller''' : Et de deux ! | '''Jared Miller''' : Et de deux ! | ||
''Le troisième est désactivé.'' | ''Le troisième est désactivé.'' | ||
Ligne 167 : | Ligne 170 : | ||
'''Roland''' : Spartan ! Des chasseurs sur zone ! | '''Roland''' : Spartan ! Des chasseurs sur zone ! | ||
'''Miller''' : Dalton, Crimson veut un taxi et je voudrais des explosifs pour régler un problème. | '''Jared Miller''' : Dalton, Crimson veut un taxi et je voudrais des explosifs pour régler un problème. | ||
''' | '''[[Robert Dalton]]''' : Tout ce que vous voulez. Je l'envoie sur la position de Crimson. | ||
'''Palmer''' : Un instant, Dalton. Crimson s'en charge. | '''Sarah Palmer''' : Un instant, Dalton. Crimson s'en charge. | ||
''Presque tous les Covenants sont éliminés.'' | ''Presque tous les Covenants sont éliminés.'' | ||
'''Miller''' : On a encore des Covenants à descendre, Crimson. | '''Jared Miller''' : On a encore des Covenants à descendre, Crimson. | ||
''Tous les ennemis sont éliminés.'' | ''Tous les ennemis sont éliminés.'' | ||
'''Miller''' : Dalton, zone contrôlée et Crimson paré au départ. | '''Jared Miller''' : Dalton, zone contrôlée et Crimson paré au départ. | ||
'''Robert Dalton''' : Compris, Miller. | '''Robert Dalton''' : Compris, Miller. | ||
Ligne 185 : | Ligne 188 : | ||
<center>'''''Cinématique'''''</center> | <center>'''''Cinématique'''''</center> | ||
'''Miller''' : Les Spartans sont partis. | '''Jared Miller''' : Les Spartans sont partis. | ||
'''Dalton''' ! Charges placées. | '''Robert Dalton''' ! Charges placées. | ||
'''Palmer''' : Merci, Dalton. J'aimerai beaucoup leur faire une petite surprise. | '''Sarah Palmer''' : Merci, Dalton. J'aimerai beaucoup leur faire une petite surprise. | ||
''Le Pélican volé est détruit et Crimson quitte la zone de combat.'' | ''Le Pélican volé est détruit et Crimson quitte la zone de combat.'' | ||
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==Tricks et astuces== | |||
Si vous prenez le contrôle de l'Apparition dans la partie circulaire du niveau, il est possible de franchir les barrières forerunners sortant du sol devant la grande porte. [https://youtu.be/Kw7FLnzofg0 Pour ce faire, il faut déplacer un des débris issus de ? et le placer devant l'une des barrières. Il faut ensuite positionner l'Apparition face à la barrière, en bas de la rampe/inclinaison, et activer le boost du véhicule afin de passer au dessus de ces obstacles]. | Si vous prenez le contrôle de l'Apparition dans la partie circulaire du niveau, il est possible de franchir les barrières forerunners sortant du sol devant la grande porte. [https://youtu.be/Kw7FLnzofg0 Pour ce faire, il faut déplacer un des débris issus de ? et le placer devant l'une des barrières. Il faut ensuite positionner l'Apparition face à la barrière, en bas de la rampe/inclinaison, et activer le boost du véhicule afin de passer au dessus de ces obstacles]. | ||
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|31 Grognards <br> 15 [[Impérial|Grognards Impériaux]]/[[Ranger]]s <br> 10 [[Lourd|Grognards Lourds]] <br> || 20 Élites <br> 5 [[Majeur|Élites Majeurs]] <br> || 18 Rapaces <br> 3 [[Majeur|Rapaces Majeurs]] <br> 20 [[Sniper (Covenant)|Rapaces Snipers]] <br> || 4 Chasseurs <br> || 4 Ghosts <br> || 1 Apparition <br> || 131 ennemis | |31 Grognards <br> 15 [[Impérial|Grognards Impériaux]]/[[Ranger]]s <br> 10 [[Lourd|Grognards Lourds]] <br> || 20 Élites <br> 5 [[Majeur|Élites Majeurs]] <br> || 18 Rapaces <br> 3 [[Majeur|Rapaces Majeurs]] <br> 20 [[Sniper (Covenant)|Rapaces Snipers]] <br> || 4 Chasseurs <br> || 4 Ghosts <br> || 1 Apparition <br> || 131 ennemis | ||
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==Divers== | |||
*La durée de ce chapitre la plus vite est de 14 minutes et 23 secondes. | |||
*La durée de ce chapitre la plus vite est de 10 minutes et 52 secondes en Solo. | |||
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