Modification de S1E8C4 Crystal Ball

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|nom=Crystal Ball
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|description=L’équipe Crimson est envoyée pour déterminer comment les Covenants ont pu anticiper les mouvements de l’UNSC.   
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|numéro du niveau=Saison 1, épisode 8, chapitre 4
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*[[Rapaces]]
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**[[Fusil d'assaut#MA5D|Fusil d'assaut MA5D ICWS]]
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**[[Fusil de combat#M395 Designated Marksman Rifle|Fusil de combat M395 DMR]]
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**[[Magnum]]  
*[[Carabine covenante]]
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*[[Épée à énergie]]
**[[Carabine Covenante]]  
*[[Needler]]
**[[Épée à énergie]]  
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**[[Needler]]
*[[Fusil Storm]]
**[[Pistolet à plasma]]  
*[[Fusil léger]]
**[[Fusil Storm]]  
*[[Pistolet à particules]]
*[[Forerunners]]
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**[[Pistolet à particules]]  
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'''Crystal Ball''' (''Boule de cristal'') est le 4<sup>e</sup> chapitre de l'[[S1E8 : Chair à canon|épisode 8]] du mode [[Spartan Ops]].


==Résumé==
'''Crystal Ball''', ''Boule de Cristal'' en français, est le 4<sup>e</sup> chapitre de l'[[S1E8 : Chair À Canon|épisode 8]] du mode [[Spartan Ops]].
 
 
== Résumé ==
Le [[Pélican]] emmenant [[Crimson]] et quelques [[ODST]] arrive dans un bâtiment [[forerunner]] gardé par quelques [[Grognards]], qui sont rapidement éliminés par le véhicule. Leur mission est de s'occuper de la "boule de cristal" utilisée pour suivre les mouvements de l'[[UNSC]], révélée par le prisonnier [[Élite]]. Après avoir éliminé les gardes, l'équipe se dirige vers le reste du bâtiment, mais [[Jared Miller|Miller]] repère des interférences de communication avec Crimson, ce qui indique la présence de brouilleurs, expliquant l'impossibilité d'envoyer des drones dans la zone. Dans la zone suivante, Crimson élimine les brouilleurs. Miller indique avoir repéré un transpondeur dans la zone, et derrière la porte suivante apparaît un Pélican amoché retenu par des champs de force. Celui-ci avait été abattu près de [[The Cauldron]] et l'UNSC le pensait détruit. Une fois les Covenants éliminés, Crimson coupe les quatre flux d'alimentation reliés aux systèmes de communication de l'appareil, et contacte [[Robert Dalton|Dalton]] pour recevoir des explosifs et les récupérer.
Le [[Pélican]] emmenant [[Crimson]] et quelques [[ODST]] arrive dans un bâtiment [[forerunner]] gardé par quelques [[Grognards]], qui sont rapidement éliminés par le véhicule. Leur mission est de s'occuper de la "boule de cristal" utilisée pour suivre les mouvements de l'[[UNSC]], révélée par le prisonnier [[Élite]]. Après avoir éliminé les gardes, l'équipe se dirige vers le reste du bâtiment, mais [[Jared Miller|Miller]] repère des interférences de communication avec Crimson, ce qui indique la présence de brouilleurs, expliquant l'impossibilité d'envoyer des drones dans la zone. Dans la zone suivante, Crimson élimine les brouilleurs. Miller indique avoir repéré un transpondeur dans la zone, et derrière la porte suivante apparaît un Pélican amoché retenu par des champs de force. Celui-ci avait été abattu près de [[The Cauldron]] et l'UNSC le pensait détruit. Une fois les Covenants éliminés, Crimson coupe les quatre flux d'alimentation reliés aux systèmes de communication de l'appareil, et contacte [[Robert Dalton|Dalton]] pour recevoir des explosifs et les récupérer.


[[Fichier:SOPS S1E8C4.jpeg|450px|center]]


==Scénario==
== Scénario ==
[[Fichier:SOPS-Pelican & Unggoy (S1E8C4).jpg|right|350px]]
''(Cinématique)''
<center>'''''Cinématique'''''</center>
 
''(Deux Grognards discutent dans une base covenante, un [[Pélican]] apparaît et se rapproche rapidement d'eux.)''
 
'''Sarah Palmer''' : "Crimson, un prisonnier Élite a parlé de la boule de cristal qu'ils utilisent pour nous suivre. Elle est dans le secteur."
 
''(Le Pélican élimine les deux Grognards avec sa tourelle et dépose [[Crimson]] ainsi qu'une petite équipe de trois [[Marines]].)''
 
 
''Gameplay''
 
'''Sarah Palmer''' : "Défouraillez !"
 
''(Crimson et les Marines engagent le combat avec les forces défensives Covenants, éliminant rapidement un grand nombre d'ennemis.)''
 
'''Jared Miller''' : "On a du mouvement à l'intérieur ! Ils arrivent, Spartans."


''Deux Grognards discutent dans une base covenante, un [[Pélican]] apparaît et se rapproche rapidement d'eux.''
''(Une grande porte s'ouvre, donnant accès à l'intérieur de la base ainsi qu'à des renforts Covenants. Crimson engage ces nouveaux ennemis et pénètre dans la structure.)''


'''Commandant spartan [[Sarah Palmer]]''' : Crimson, un prisonnier Élite a parlé de la boule de cristal qu'ils utilisent pour nous suivre. Elle est dans le secteur.
'''Sarah Palmer''' : "Neutralisez les cibles."


''Le Pélican élimine les deux Grognards avec ses canons et dépose [[Crimson]] ainsi qu'une petite équipe de trois [[Marines]].''
''(Les Covenants sont presque tous éliminés.)''


<center>'''''Gameplay'''''</center>
'''Jared Miller''' : "Il y a encore quelques Covenants. Je place des repères."


'''Sarah Palmer''' : Défouraillez !
''(Les ennemis survivants sont marqués, puis éliminés.)''


''Crimson et les Marines engagent le combat avec les forces défensives covenantes, éliminant rapidement un grand nombre d'ennemis.''
'''Jared Miller''' : "Zone sécurisée, commandant."


'''Spartan [[Jared Miller]]''' : On a du mouvement à l'intérieur ! Ils arrivent, Spartans.
'''Sarah Palmer''' : "Une sacrée belle distribution de pain ! C'est bien joué, Crimson."


''Une grande porte s'ouvre, donnant accès à l'intérieur de la base ainsi qu'à des renforts covenants. Crimson engage ces nouveaux ennemis et pénètre dans la structure.''
'''Jared Miller''' : "J'indique les commandes de porte."


'''Palmer''' : Neutralisez les cibles.
''(Un repère apparaît, Crimson s'y rend.)''


''Les Covenants sont presque tous éliminés.''
'''Jared Miller''' : "Commandant, j'ai des interférences sur la liaison avec Crimson. Ça expliquerait pourquoi nos drones sont inefficaces par ici."


'''Jared Miller''' : Il y a encore quelques Covenants. Je place des repères.
'''Sarah Palmer''' : "Ajoutez des brouilleurs à la liste des appareils à trouver."


''Les ennemis survivants sont marqués, puis éliminés.''
''(Crimson active les commandes de la porte et la franchit, quelques ennemis l'attendaient de l'autre côté. Les Spartans n'ont aucun mal à venir à bout des Grognards et poursuivent leur chemin.)''


'''Miller''' : Zone sécurisée, commandant.
'''Crimson''' : "Crimson ! Méfiez-vous !"


'''Palmer''' : Une sacrée belle distribution de pain ! C'est bien joué, Crimson.
''(Un Élite armé d'une Épée à énergie fonce sur Crimson, qui parvient à l'éliminer.)''


'''Miller''' : J'indique les commandes de porte.
'''Jared Miller''' : "J'indique les commandes de porte."


''Un repère apparaît, Crimson s'y rend.''
''(Un repère apparaît sur les commandes de porte. Crimson s'y rend et active les commandes.)''


'''Miller''' : Commandant, j'ai des interférences sur la liaison avec Crimson. Ça expliquerait pourquoi nos drones sont inefficaces par ici.
'''Jared Miller''' : "Et voilà ! J'ai trois signatures énergétiques correspondant à des brouilleurs covenants."


'''Palmer''' : Ajoutez des brouilleurs à la liste des appareils à trouver."
''(Trois repères apparaissent sur l'ATH, chacun d'eux indiquant un brouilleur covenant. Crimson détruit un premier brouilleur.)''


''Crimson active les commandes de la porte et la franchit, quelques ennemis l'attendaient de l'autre côté. Les Spartans n'ont aucun mal à venir à bout des Grognards et poursuivent leur chemin.''
'''Jared Miller''' : "Un de moins. Plus que deux."


'''Miller''' : Crimson ! Méfiez-vous !
'''Sarah Palmer''' : "Crimson, Phantom en approche."


''Un Élite armé d'une épée à énergie fonce sur Crimson, qui parvient à l'éliminer.''
''(Un Phantom largue des renforts covenants sur la position de Crimson. Ces derniers parviennent néanmoins à détruire un second brouilleur.)''


'''Miller''' : J'indique les commandes de porte.
'''Jared Miller''' : "Plus qu'une ! Beau boulot !"


''Un repère apparaît sur les commandes de porte. Crimson s'y rend et active les commandes.''
''(Les renforts Covenants sont rapidement éliminés par Crimson.)''


'''Miller''' : Et voilà ! J'ai trois signatures énergétiques correspondant à des brouilleurs covenants.
'''Jared Miller''' : "Putain... Crimson, Phantom en approche."


''Trois repères apparaissent sur l'ATH, chacun d'eux indiquant un brouilleur covenant. Crimson détruit un premier brouilleur.''
''(Un autre Phantom largue de nouveaux renforts Covenants, dont une Apparition ! Un grand nombre des ennemis sont finalement éliminés.)''


'''Miller''' : Un de moins. Plus que deux.
'''Jared Miller''' : "On a encore des Covenants à descendre, Crimson."


''' Palmer''' : Crimson, Phantom en approche.
''(Crimson élimine les derniers Covenants et détruit le troisième brouilleur.)''


''Un Phantom largue des renforts covenants sur la position de Crimson. Ces derniers parviennent néanmoins à détruire un second brouilleur.''
'''Jared Miller''' : "J'ai réussi ! Transpondeur UNSC repéré près de la position de Crimson. Je vous l'indique."


'''Miller''' : Plus qu'une ! Beau boulot !
''(Une gigantesque porte s'ouvre, laissant apparaître un Pélican ainsi que d'autres unités covenantes.)''


''Les renforts covenants sont rapidement éliminés par Crimson.''
'''Jared Miller''' : "C'est bizarre. Crimson, allez voir ça de plus près."


'''Miller''' : Putain… Crimson, Phantom en approche.
''(Crimson s'approche du Pélican.)''


''Un autre Phantom largue de nouveaux renforts Covenants, dont une Apparition ! Un grand nombre des ennemis sont finalement éliminés.''
'''Sarah Palmer''' : "Comment ? Merde, les Covenants ont un de nos coucous ?"


'''Miller''' : On a encore des Covenants à descendre, Crimson.
'''Jared Miller''' : "Un appareil de l'infanterie abattu près de Cauldron. On le croyait détruit."


''Crimson élimine les derniers Covenants et détruit le troisième brouilleur.''
'''Sarah Palmer''' : "C'était faux."


'''Miller''' : J'ai réussi ! Transpondeur UNSC repéré près de la position de Crimson. Je vous l'indique.
''(Crimson engage le combat avec les Covenants.)''


''Une gigantesque porte s'ouvre, laissant apparaître un Pélican ainsi que d'autres unités covenantes.''
'''Sarah Palmer''' : "Il ne doit rester aucun survivant, Crimson !"


'''Miller''' : C'est bizarre. Crimson, allez voir ça de plus près.
''(Les troupes Covenants repousse difficilement l'assaut de Crimson et sont rapidement submergés !)''


''Crimson s'approche du Pélican.''
'''Sarah Palmer''' : "Phantom en approche !"


'''Palmer''' : Comment ? Merde, les Covenants ont un de nos coucous ?
''(Les renforts ennemis sont rapidement éliminés)''


'''Miller''' : Un appareil de l'infanterie abattu près de Cauldron. On le croyait détruit.
'''Jared Miller''' : "Modules de largage !"


'''Palmer''' : C'était faux.
''(De nouveaux renforts ennemis arrivent via des modules de largage.)''


''Crimson engage le combat avec les Covenants.''
'''Sarah Palmer''' : "Le stand de tir est ouvert. Allumez-les."


'''Palmer''' : Il ne doit rester aucun survivant, Crimson !
''(Presque tous les ennemis ont été éliminés.)''


''Les troupes covenantes repoussent difficilement l'assaut de Crimson et sont rapidement submergés.''
'''Jared Miller''' : "On a encore des Covenants à descendre, Crimson."


'''Sarah Palmer''' : Phantom en approche !
''(Les derniers ennemis sont marqués, puis éliminés.)''


''Les renforts ennemis sont rapidement éliminés.''
'''Jared Miller''' : "Ces flux d'alimentation sont branchés au systèmes de communication. Coupez-les !"


'''Miller''' : Modules de largage !
''(Quatre repères apparaissent, chacun d'entre eux indiquant un système de commande. Le premier est désactivé.)''


''De nouveaux renforts ennemis arrivent via des modules de largage.''
'''Jared Miller''' : "Merde ! Phantom sur zone !"


'''Palmer''' : Le stand de tir est ouvert. Allumez-les.
''(Un deuxième système de commande est désactivé.)''


''Presque tous les ennemis ont été éliminés.''
'''Jared Miller''' : "Et de deux !"


'''Miller''' : On a encore des Covenants à descendre, Crimson.
''(Le troisième est désactivé.)''


''Les derniers ennemis sont marqués, puis éliminés.''
'''Roland''' : "Plus qu'un seul !"


'''Miller''' : Ces flux d'alimentation sont branchés au systèmes de communication. Coupez-les !
''(Le derniers système de commande est désactivé.)''


''Quatre repères apparaissent, chacun d'entre eux indiquant un système de commande. Le premier est désactivé.''
'''Roland''' : "Spartan ! Des chasseurs sur zone !"


'''Miller''' : Merde ! Phantom sur zone !
'''Jared Miller''' : "Dalton, Crimson veut un taxi et je voudrais des explosifs pour régler un problème."


''Un deuxième système de commande est désactivé.''
'''Robert Dalton''' : "Tout ce que vous voulez. Je l'envoie sur la position de Crimson."


'''Miller''' : Et de deux !
'''Sarah Palmer''' : "Un instant, Dalton. Crimson s'en charge."


''Le troisième est désactivé.''
''(Presque tous les Covenants sont éliminés.)''


'''[[IA]] [[Roland (IA)|Roland]]''' : Plus qu'un seul !
'''Jared Miller''' : "On a encore des Covenants à descendre, Crimson."


''Le derniers système de commande est désactivé.''
''(Tous les ennemis sont éliminés.)''


'''Roland''' : Spartan ! Des chasseurs sur zone !
'''Jared Miller''' : "Dalton, zone contrôlée et Crimson paré au départ."


'''Miller''' : Dalton, Crimson veut un taxi et je voudrais des explosifs pour régler un problème.
'''Robert Dalton''' : "Compris, Miller."


'''Spartan [[Robert Dalton]]''' : Tout ce que vous voulez. Je l'envoie sur la position de Crimson.


'''Palmer''' : Un instant, Dalton. Crimson s'en charge.
''Cinématique''


''Presque tous les Covenants sont éliminés.''
'''Jared Miller''' : "Les Spartans sont partis."


'''Miller''' : On a encore des Covenants à descendre, Crimson.
'''Robert Dalton''' ! "Charges placées."


''Tous les ennemis sont éliminés.''
'''Sarah Palmer''' : "Merci, Dalton. J'aimerai beaucoup leur faire une petite surprise.


'''Miller''' : Dalton, zone contrôlée et Crimson paré au départ.
''(Le Pélican volé est détruit et Crimson quitte la zone de combat.)''


'''Robert Dalton''' : Compris, Miller.


<center>'''''Cinématique'''''</center>
== Ennemis rencontrés ==
Grognards 31


'''Miller''' : Les Spartans sont partis.
Grognards Impérial/Ranger 15


'''Dalton''' ! Charges placées.
Grognards Lourd 10


'''Palmer''' : Merci, Dalton. J'aimerai beaucoup leur faire une petite surprise.
Rapaces 18


''Le Pélican volé est détruit et Crimson quitte la zone de combat.''
Rapaces Major 3


==Astuces, tricks & easter eggs==
Rapaces Sniper 20
Si vous prenez le contrôle de l'Apparition dans la partie circulaire du niveau, il est possible de franchir les barrières forerunners sortant du sol devant la grande porte. [https://youtu.be/Kw7FLnzofg0 Pour ce faire, il faut déplacer un des débris issus de ? et le placer devant l'une des barrières. Il faut ensuite positionner l'Apparition face à la barrière, en bas de la rampe/inclinaison, et activer le boost du véhicule afin de passer au dessus de ces obstacles].


==Ennemis rencontrés==
Élites 20
{| class="wikitable center"
|-
!'''[[Grognard]]''' || '''[[Élite]]''' || '''[[Rapace]]''' || '''[[Chasseur]]''' || '''[[Ghost]]''' || '''[[Apparition]]''' || '''Total''' 
|-
|31 Grognards <br> 15 [[Impérial|Grognards Impériaux]]/[[Ranger]]s <br> 10 [[Lourd|Grognards Lourds]] <br> || 20 Élites <br> 5 [[Majeur|Élites Majeurs]] <br> || 18 Rapaces <br> 3 [[Majeur|Rapaces Majeurs]] <br> 20 [[Sniper (Covenant)|Rapaces Snipers]] <br> || 4 Chasseurs <br> || 4 Ghosts <br> || 1 Apparition <br> || 131 ennemis
|}


Élites Officier 5


Chasseur 4
Ghost 4
Apparition 1
Total : 131
== Divers ==
*La durée de ce chapitre la plus vite est de 14 minutes et 23 secondes.
*La durée de ce chapitre la plus vite est de 10 minutes et 52 secondes en Solo.
== Source ==
*[[Halo 4]]


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{{SpartanOps}}
{{tocomplete}}

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