Modification de Roi de la colline
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{{quote|texte=Contrôlez la colline pour gagner des points. Quel bonheur d'être le roi.}} | {{quote|texte=Contrôlez la colline pour gagner des points. Quel bonheur d'être le roi.}} | ||
'''Roi de la colline''' (''King of the Hill'', abrégé ''KOTH'' en VO) est un [[Modes de jeu|mode de jeu]] dont le but est de rester dans une zone définie appelée ''colline'' pour gagner des points afin de remporter la partie, la colline se trouve à un certain endroit de la carte et change ou non de position selon la variante. | '''Roi de la colline''' (''King of the Hill'', abrégé ''KOTH'' en VO) est un [[Modes de jeu|mode de jeu]] dont le but est de rester dans une zone définie appelée ''colline'' pour gagner des points afin de remporter la partie, la colline se trouve à un certain endroit de la carte et change ou non de position selon la variante. | ||
[[Image:RDLC2.jpg|right|350px]] | [[Image:RDLC2.jpg|right|350px]] | ||
==Variantes connues== | ==Variantes connues== | ||
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*Le '''Crazy King''', le mode basique, en chacun pour soi, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, la colline change d'emplacement aléatoirement toutes les 30 secondes. Le premier joueur à 100 points gagne la partie. | *Le '''Crazy King''', le mode basique, en chacun pour soi, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, la colline change d'emplacement aléatoirement toutes les 30 secondes. Le premier joueur à 100 points gagne la partie. | ||
*Le '''Team King''', en équipes, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, la colline se déplace aléatoirement toutes les minutes. La première équipe à 150 points gagne la partie. | *Le '''Team King''', en équipes, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, la colline se déplace aléatoirement toutes les minutes. La première équipe à 150 points gagne la partie. | ||
*Le '''Mosh Pit''', en chacun pour soi, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, la colline ne bouge pas et les joueurs qui sont à l'intérieur ont une résistance aux | *Le '''Mosh Pit''', en chacun pour soi, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, la colline ne bouge pas et les joueurs qui sont à l'intérieur ont une résistance aux dégats de 150%, une vitesse de recharge des boucliers de 200% et un drain de bouclier de 25%. Le premier joueur à 100 points gagne la partie. | ||
====En Matchmacking==== | ====En Matchmacking==== | ||
*Le '''Crazy King''' (en [[ | *Le '''Crazy King''' (en [[Lone Wolves]] et [[Rumble Pit]]), le mode basique, en chacun pour soi, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, la colline change d'emplacement aléatoirement toutes les 30 secondes. Le premier joueur à 100 points gagne la partie. | ||
*Le '''Mosh Pit''' (en [[Rumble Pit]]), en chacun pour soi, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, la colline ne bouge pas et les joueurs qui sont à l'intérieur ont une résistance aux | *Le '''Mosh Pit''' (en [[Rumble Pit]]), en chacun pour soi, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, la colline ne bouge pas et les joueurs qui sont à l'intérieur ont une résistance aux dégats de 150%, une vitesse de recharge des boucliers de 200% et un drain de bouclier de 25%. Le premier joueur à 100 points gagne la partie. | ||
*Le '''Team Crazy King''' (en [[ | *Le '''Team Crazy King''' (en [[Team Objective]], [[Team Double]] et [[Multi Team]]), en équipes, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] et 2 grenades à fragmentation, la colline se déplace aléatoirement toutes les minutes. La première équipe à 150 points (100 en [[Team Double]]) gagne la partie. | ||
*Le '''MLG Team King''' (en [[ | *Le '''MLG Team King''' (en [[MLG (sélection)|MLG]]), en équipes, les joueurs commencent avec un [[Fusil de combat#BR55 Service Rifle|BR]] et 2 grenades à fragmentation, ont un temps de recharge de bouclier de 90% se déplacent à 110% et n'ont pas de capteur de mouvements, la colline se déplace aléatoirement toutes les 2 minutes. La première équipe à 250 points gagne. | ||
*Le '''Pit of Joy''' (en [[ | *Le '''Pit of Joy''' (en [[Action Sack]]), en équipes, les joueurs commencent avec une [[épée à énergie]] et ont un bouclier x4, la colline ne se déplace pas. La première équipe à 200 points gagne la partie. | ||
*Le '''Team King''' (en [[ | *Le '''Team King''' (en [[Team Control]] weekend Double EXP), en équipes, les joueurs commencent avec un [[Fusil d'assaut#MA5C|fusil d'assaut]] seulement, la colline se déplace aléatoirement toutes les minutes. La première équipe à 150 points gagne la partie. | ||
===Halo : Reach=== | ===Halo : Reach=== | ||
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==Sources== | ==Sources== | ||
*[[Halo Bulletin | *[[Halo Bulletin 2012 /48|Halo Bulletin du 6 décembre 2012]] | ||
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