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Ces cartes sont à usage unique et sont symbolisées par une flèche pointant vers le haut. Il y a 31 cartes dans cette catégorie.
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Les boosts n'influencent pas sur le gameplay et sont donc susceptibles de concerner soit le Zone de combat, soit l'Arena. Ils permettent de débloquer en fin de partie un bonus de points d'expérience ou de points de réquisition, et se classent en trois catégories en plus des boosts de base :
Les boosts n'influencent pas le gameplay et sont donc susceptibles de concerner soit le Zone de combat, soit l'Arena. Ils permettent de débloquer en fin de partie un bonus de points d'expérience ou de points de réquisition, et se classent en trois catégories en plus des boosts de base :


*Les manœuvres (''Gambits'') nécessitent de se classer dans la moitié supérieures des joueurs de la partie en terme de nombre d'objectifs atteints (médailles, frags, …) pour débloquer le bonus, et celui-ci dépend du classement du joueur par rapport à l'objectif.
*Les manœuvres (''Gambits'') nécessitent de se classer dans la moitié supérieures des joueurs de la partie en terme de nombre d'objectifs atteints (médailles, frags, …) pour débloquer le bonus, et celui-ci dépend du classement du joueur par rapport à l'objectif.
*Les jackpots débloquent un bonus de taille aléatoire.
*Les jackpots débloquent un bonus de taille aléatoire.
*Les missions nécessitent de remplir une condition pour débloquer le bonus.
*Les missions nécessitent de remplir une condition pour débloquer le bonus.
Avant mi-mai 2016, les boosts disparaissaient après avoir été utilisés dans une partie, même si la condition n'avait pas été remplie.<ref>[https://twitter.com/Brav/status/731226002362269696 Twitter - Bravo]</ref>


===Power-ups===
===Power-ups===

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