Modification de Requisition System
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Ces cartes sont à usage unique et sont symbolisées par une flèche pointant vers le haut. Il y a 31 cartes dans cette catégorie. | Ces cartes sont à usage unique et sont symbolisées par une flèche pointant vers le haut. Il y a 31 cartes dans cette catégorie. | ||
Les boosts n'influencent pas | Les boosts n'influencent pas le gameplay et sont donc susceptibles de concerner soit le Zone de combat, soit l'Arena. Ils permettent de débloquer en fin de partie un bonus de points d'expérience ou de points de réquisition, et se classent en trois catégories en plus des boosts de base : | ||
*Les manœuvres (''Gambits'') nécessitent de se classer dans la moitié supérieures des joueurs de la partie en terme de nombre d'objectifs atteints (médailles, frags, …) pour débloquer le bonus, et celui-ci dépend du classement du joueur par rapport à l'objectif. | *Les manœuvres (''Gambits'') nécessitent de se classer dans la moitié supérieures des joueurs de la partie en terme de nombre d'objectifs atteints (médailles, frags, …) pour débloquer le bonus, et celui-ci dépend du classement du joueur par rapport à l'objectif. | ||
*Les jackpots débloquent un bonus de taille aléatoire. | *Les jackpots débloquent un bonus de taille aléatoire. | ||
*Les missions nécessitent de remplir une condition pour débloquer le bonus. | *Les missions nécessitent de remplir une condition pour débloquer le bonus. | ||
===Power-ups=== | ===Power-ups=== |