Modification de Recon
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 27 : | Ligne 27 : | ||
L'objectif principal de la Recon est de créer des armures augmentant la furtivité de son porteur, avec peu ou pas de perte d'endurance, de mobilité et d'autres facultés de combat, notamment en réduisant sa signature infrarouge (tracé thermique sur radar ou autre technologie de repérage), ses surfaces réfléchissantes, et ses émissions de [[rayonnement Cherenkov]].<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 152</ref> | L'objectif principal de la Recon est de créer des armures augmentant la furtivité de son porteur, avec peu ou pas de perte d'endurance, de mobilité et d'autres facultés de combat, notamment en réduisant sa signature infrarouge (tracé thermique sur radar ou autre technologie de repérage), ses surfaces réfléchissantes, et ses émissions de [[rayonnement Cherenkov]].<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 152</ref> | ||
{{#ev:youtube| | {{#ev:youtube|QXD_n9s3gsQ|400|right}} | ||
===Halo 3=== | ===Halo 3=== | ||
Aux débuts de Halo 3, l'armure était réservée aux membres de [[Bungie]]. Certaines furent distribuées à des joueurs ayant fait une demande expresse à Bungie, accompagnée de très bonnes statistiques,{{tosource2}} devenant un [[phénomènes communautaires|phénomène communautaire]]. Du 5 au 9 septembre 2008, l'évènement ''Recon Road Trip'' permettait d'accéder à la Recon à condition de repérer (grâce à ses habits) l'employé de Bungie voyageant dans l'ouest des États-Unis, et de lui présenter son jeu Halo 3.<ref>[https://web.archive.org/web/20210131214622/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=14575 Bungie.net - Recon Road Trip 2008 (Archive)]</ref> L'armure pouvait également être gagnée lors d'événements ponctuels, comme durant la [[PAX]] 2008.<ref>[https://web.archive.org/web/20210116033055/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=15356 Bungie.net - PAX Booth Schedule (Archive)]</ref> Lors du [[Bungie Day]] 2009, 1000 armures environ furent distribuées à certains participants.<ref>[https://web.archive.org/web/20210115035036/https://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=BungieDay09 Bungie.net - Bungie Day 2009 (Archive)]</ref><ref>[[Chronique:BWU 10/07/2009]] ([https://web.archive.org/web/20210115042507/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=BWU071009 Archive])</ref> | Aux débuts de Halo 3, l'armure était réservée aux membres de [[Bungie]]. Certaines furent distribuées à des joueurs ayant fait une demande expresse à Bungie, accompagnée de très bonnes statistiques,{{tosource2}} devenant un [[phénomènes communautaires|phénomène communautaire]]. Du 5 au 9 septembre 2008, l'évènement ''Recon Road Trip'' permettait d'accéder à la Recon à condition de repérer (grâce à ses habits) l'employé de Bungie voyageant dans l'ouest des États-Unis, et de lui présenter son jeu Halo 3.<ref>[https://web.archive.org/web/20210131214622/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=14575 Bungie.net - Recon Road Trip 2008 (Archive)]</ref> L'armure pouvait également être gagnée lors d'événements ponctuels, comme durant la [[PAX]] 2008.<ref>[https://web.archive.org/web/20210116033055/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=15356 Bungie.net - PAX Booth Schedule (Archive)]</ref> Lors du [[Bungie Day]] 2009, 1000 armures environ furent distribuées à certains participants.<ref>[https://web.archive.org/web/20210115035036/https://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=BungieDay09 Bungie.net - Bungie Day 2009 (Archive)]</ref><ref>[[Chronique:BWU 10/07/2009]] ([https://web.archive.org/web/20210115042507/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=BWU071009 Archive])</ref> | ||
Ligne 37 : | Ligne 37 : | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom=Recon | |Nom=Recon | ||
|NomVO= | |NomVO=Recon | ||
|Conditions=*[[Halo 3]] : Distribution par [[Bungie]] ; [[Road to Recon]] ; débloqué pour tous par [[343 Industries]]. | |Conditions=*[[Halo 3]] : Distribution par [[Bungie]] ; [[Road to Recon]] ; débloqué pour tous par [[343 Industries]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut. | ||
|Fichier= | |Fichier= | ||
|Description=Le modèle Mjolnir VI/R a été développé en même temps que l'armure d'assaut Mjolnir Mark VI. L'objectif était d'augmenter la capacité d'infiltration sans toutefois nuire à l'endurance.<ref group=Note name=H3VF>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|Le but de la variant RECON était le développement de propriétés furtives sans perte d'endurance.}}.</ref> | |Description=Le modèle Mjolnir VI/R a été développé en même temps que l'armure d'assaut Mjolnir Mark VI. L'objectif était d'augmenter la capacité d'infiltration sans toutefois nuire à l'endurance.<ref group=Note name=H3VF>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|Le but de la variant RECON était le développement de propriétés furtives sans perte d'endurance.}}.</ref> | ||
|DescriptionVO=The Mjolnir VI/R variant was developed concurrently with the Mjolnir Mark VI Powered Assault Armor. The goal was to increase stealth capability without impacting endurance.<ref group=Note name=H3VO>La description dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|The goal of the RECON variant was to increase stealth capability without impacting endurance.}}.</ref>}} | |DescriptionVO=The Mjolnir VI/R variant was developed concurrently with the Mjolnir Mark VI Powered Assault Armor. The goal was to increase stealth capability without impacting endurance.<ref group=Note name=H3VO>La description dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|The goal of the RECON variant was to increase stealth capability without impacting endurance.}}.</ref>}} | ||
Ligne 49 : | Ligne 49 : | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom=Recon | |Nom=Recon | ||
|NomVO= | |NomVO=Recon | ||
|Conditions=*[[Halo 3]] : Distribution par [[Bungie]] ; [[Road to Recon]] ; débloquées pour tous par [[343 Industries]]. | |Conditions=*[[Halo 3]] : Distribution par [[Bungie]] ; [[Road to Recon]] ; débloquées pour tous par [[343 Industries]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquées par défaut. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquées par défaut. | ||
Ligne 61 : | Ligne 61 : | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom=Recon | |Nom=Recon | ||
|NomVO= | |NomVO=Recon | ||
|Conditions=*[[Halo 3]] : Distribution par [[Bungie]] ; [[Road to Recon]] ; débloqué pour tous par [[343 Industries]]. | |Conditions=*[[Halo 3]] : Distribution par [[Bungie]] ; [[Road to Recon]] ; débloqué pour tous par [[343 Industries]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut. | ||
Ligne 78 : | Ligne 78 : | ||
Fichier:H3-Recon 07.jpg | Fichier:H3-Recon 07.jpg | ||
Fichier:H3-Recon MCC BTB Standoff.jpg | Fichier:H3-Recon MCC BTB Standoff.jpg | ||
Fichier:H3 MCC-Recon (render).png|Dans le menu de personnalisation sur la version [[Master Chief Collection]]. | |||
Fichier:H3-Recon armor concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept art par [[Isaac Hannaford]]. | Fichier:H3-Recon armor concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept art par [[Isaac Hannaford]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Ligne 85 : | Ligne 86 : | ||
{{quote|texte=Le prototype MJOLNIR [R] est actuellement développé en même temps que le Mark VI MJOLNIR PAA.|small=The MJOLNIR, Prototype[R] is being developed concurrently with the Mark VI MJOLNIR PAA.|auteur=}} | {{quote|texte=Le prototype MJOLNIR [R] est actuellement développé en même temps que le Mark VI MJOLNIR PAA.|small=The MJOLNIR, Prototype[R] is being developed concurrently with the Mark VI MJOLNIR PAA.|auteur=}} | ||
=====Base===== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom=Recon | |Nom=Recon | ||
|NomVO= | |NomVO=Recon | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade colonel requis]] ; 100 000 [[cR]]. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade colonel requis]] ; 100 000 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 3]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 3]]. | ||
Ligne 99 : | Ligne 101 : | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom= | |Nom=HUL | ||
|NomVO= | |NomVO=HUL | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade colonel requis]] ; 75 000 [[cR]] ; base. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade colonel requis]] ; 75 000 [[cR]] ; base. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 74]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 74]]. | ||
Ligne 110 : | Ligne 112 : | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom= | |Nom=UA/HUL[3] | ||
|NomVO= | |NomVO=UA/HUL[3] | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : Précommande. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : Précommande. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 10]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 10]]. | ||
Ligne 123 : | Ligne 125 : | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom=Recon | |Nom=Recon | ||
|NomVO= | |NomVO=Recon | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade caporal requis]] ; 1 500 [[cR]]. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade caporal requis]] ; 1 500 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 22]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 22]]. | ||
Ligne 159 : | Ligne 161 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===Halo | ===Halo Infinite=== | ||
Disponible sur le [[noyau d'armure]] [[Mark V (B)|Mark V [B]]]. | |||
====Casque==== | ====Casque==== | ||
{{Personnalisation Infinite | {{Personnalisation Infinite | ||
|Nom=Recon | |Nom=Recon | ||
|NomVO= | |NomVO=Recon | ||
|Rareté=L | |Rareté=L | ||
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 45]] | |Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 45]] | ||
Ligne 194 : | Ligne 179 : | ||
|Farndale=1 | |Farndale=1 | ||
|Typhon=1 | |Typhon=1 | ||
|O5=1 | |O5=1 | ||
|Courier Pearl=1 | |Courier Pearl=1 | ||
Ligne 201 : | Ligne 184 : | ||
|CBRN=1 | |CBRN=1 | ||
|Starlight=1 | |Starlight=1 | ||
}} | }} | ||
====Épaulières==== | ====Épaulières==== | ||
{{Personnalisation Infinite | {{Personnalisation Infinite | ||
|Nom= | |Nom=SAP/Recon | ||
|NomVO= | |NomVO=SAP/Recon | ||
|Rareté=R | |Rareté=R | ||
|Conditions= | |Conditions=??? | ||
|Image=Fichier:HINF SAP Recon left shoulder.png | |Image=Fichier:HINF SAP Recon left shoulder.png | ||
|Fabricant=[[Materials Group]] | |Fabricant=[[Materials Group]] | ||
Ligne 217 : | Ligne 198 : | ||
====Torse==== | ====Torse==== | ||
{{Personnalisation Infinite | {{Personnalisation Infinite | ||
|Nom= | |Nom=TAC/Pack de reconnaissance | ||
|NomVO=TAC/Recon Package | |NomVO=TAC/Recon Package | ||
|Rareté=R | |Rareté=R | ||
Ligne 240 : | Ligne 219 : | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom=Recon | |Nom=Recon | ||
|NomVO= | |NomVO=Recon | ||
|Conditions=*[[Halo 4]] : [[Grades de Halo 4|Grade]] SR-26. | |Conditions=*[[Halo 4]] : [[Grades de Halo 4|Grade]] SR-26. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut. | ||
Ligne 270 : | Ligne 249 : | ||
===Halo 5 : Guardians=== | ===Halo 5 : Guardians=== | ||
Disponible durant la [[Bêta de Halo 5 : Guardians|bêta]] | Disponible durant la [[Bêta de Halo 5 : Guardians|bêta]]. La version GEN1 a été ajoutée dans la deuxième partie de la mise à jour [[Monitor's Bounty]].<ref>[[Canon Fodder - Log of War]]</ref> | ||
====REQ Cards==== | ====REQ Cards==== | ||
Ligne 278 : | Ligne 257 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Recon | |Nom=Recon | ||
|NomVO= | |NomVO=Recon | ||
|Rareté=Commune | |Rareté=Commune | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 287 : | Ligne 266 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Recon | |Nom=Recon | ||
|NomVO= | |NomVO=Recon | ||
|Rareté=Commune | |Rareté=Commune | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 298 : | Ligne 277 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Recon RSO | |Nom=Recon RSO | ||
|NomVO= | |NomVO=Recon RSO | ||
|Rareté=Spéciale | |Rareté=Spéciale | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 307 : | Ligne 286 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Recon RSO | |Nom=Recon RSO | ||
|NomVO= | |NomVO=Recon RSO | ||
|Rareté=Spéciale | |Rareté=Spéciale | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 318 : | Ligne 297 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Recon BDA | |Nom=Recon BDA | ||
|NomVO= | |NomVO=Recon BDA | ||
|Rareté=Rare | |Rareté=Rare | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 327 : | Ligne 306 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Recon BDA | |Nom=Recon BDA | ||
|NomVO= | |NomVO=Recon BDA | ||
|Rareté=Rare | |Rareté=Rare | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 338 : | Ligne 317 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Recon ITG | |Nom=Recon ITG | ||
|NomVO= | |NomVO=Recon ITG | ||
|Rareté=Super rare | |Rareté=Super rare | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 347 : | Ligne 326 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Recon ITG | |Nom=Recon ITG | ||
|NomVO= | |NomVO=Recon ITG | ||
|Rareté=Super rare | |Rareté=Super rare | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 355 : | Ligne 334 : | ||
</tab> | </tab> | ||
</tabs> | </tabs> | ||
{| class="wikitable" width="100%" | |||
{{REQ Card| | |||
|Nom=Recon GEN1 | |||
|NomVO=Recon GEN1 | |||
|Rareté=Rare | |||
|Mythique=Non | |||
|Image=Fichier:H5G REQ Card Casque Recon GEN1.jpg | |||
|Description={{quote|texte=ONI teams responsible for information sanitization operations on Created-occupied Earth have access to cutting-edge stealth and cyberwarfare suites. Among these tools are upgraded and up-armored RECON [GEN1] helmets custom-made for individual operatives.}}}} | |||
|} | |||
<gallery> | <gallery> | ||
Fichier:H5G-Truth (bêta 02).jpg | Fichier:H5G-Truth (bêta 02).jpg | ||
Fichier:H5G-Empire MP Beta (Rocks).jpg | Fichier:H5G-Empire MP Beta (Rocks).jpg | ||
Fichier:H5G Recon GEN1 Helmet (render).png|Recon GEN1. | |||
Fichier:H5G Recon.jpg | |||
Fichier:H5G Recon comparaison.jpg|Comparaison entre Recon GEN1, Recon, Recon ITG et Recon RSO. | Fichier:H5G Recon comparaison.jpg|Comparaison entre Recon GEN1, Recon, Recon ITG et Recon RSO. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Ligne 368 : | Ligne 359 : | ||
*[[Halo Encyclopedia]], p. 93 (2009) | *[[Halo Encyclopedia]], p. 93 (2009) | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Armures Mjolnir}} | {{Armures Mjolnir}} |