Modification de Recon
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L'objectif principal de la Recon est de créer des armures augmentant la furtivité de son porteur, avec peu ou pas de perte d'endurance, de mobilité et d'autres facultés de combat, notamment en réduisant sa signature infrarouge (tracé thermique sur radar ou autre technologie de repérage), ses surfaces réfléchissantes, et ses émissions de [[rayonnement Cherenkov]].<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 152</ref> | L'objectif principal de la Recon est de créer des armures augmentant la furtivité de son porteur, avec peu ou pas de perte d'endurance, de mobilité et d'autres facultés de combat, notamment en réduisant sa signature infrarouge (tracé thermique sur radar ou autre technologie de repérage), ses surfaces réfléchissantes, et ses émissions de [[rayonnement Cherenkov]].<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 152</ref> | ||
{{#ev:youtube| | {{#ev:youtube|QXD_n9s3gsQ|400|right}} | ||
===Halo 3=== | ===Halo 3=== | ||
Aux débuts de Halo 3, l'armure était réservée aux membres de [[Bungie]]. Certaines furent distribuées à des joueurs ayant fait une demande expresse à Bungie, accompagnée de très bonnes statistiques,{{tosource2}} devenant un [[phénomènes communautaires|phénomène communautaire]]. Du 5 au 9 septembre 2008, l'évènement ''Recon Road Trip'' permettait d'accéder à la Recon à condition de repérer (grâce à ses habits) l'employé de Bungie voyageant dans l'ouest des États-Unis, et de lui présenter son jeu Halo 3.<ref>[https://web.archive.org/web/20210131214622/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=14575 Bungie.net - Recon Road Trip 2008 (Archive)]</ref> L'armure pouvait également être gagnée lors d'événements ponctuels, comme durant la [[PAX]] 2008.<ref>[https://web.archive.org/web/20210116033055/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=15356 Bungie.net - PAX Booth Schedule (Archive)]</ref> Lors du [[Bungie Day]] 2009, 1000 armures environ furent distribuées à certains participants.<ref>[https://web.archive.org/web/20210115035036/https://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=BungieDay09 Bungie.net - Bungie Day 2009 (Archive)]</ref><ref>[[Chronique:BWU 10/07/2009]] ([https://web.archive.org/web/20210115042507/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=BWU071009 Archive])</ref> | Aux débuts de Halo 3, l'armure était réservée aux membres de [[Bungie]]. Certaines furent distribuées à des joueurs ayant fait une demande expresse à Bungie, accompagnée de très bonnes statistiques,{{tosource2}} devenant un [[phénomènes communautaires|phénomène communautaire]]. Du 5 au 9 septembre 2008, l'évènement ''Recon Road Trip'' permettait d'accéder à la Recon à condition de repérer (grâce à ses habits) l'employé de Bungie voyageant dans l'ouest des États-Unis, et de lui présenter son jeu Halo 3.<ref>[https://web.archive.org/web/20210131214622/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=14575 Bungie.net - Recon Road Trip 2008 (Archive)]</ref> L'armure pouvait également être gagnée lors d'événements ponctuels, comme durant la [[PAX]] 2008.<ref>[https://web.archive.org/web/20210116033055/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=news&cid=15356 Bungie.net - PAX Booth Schedule (Archive)]</ref> Lors du [[Bungie Day]] 2009, 1000 armures environ furent distribuées à certains participants.<ref>[https://web.archive.org/web/20210115035036/https://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=BungieDay09 Bungie.net - Bungie Day 2009 (Archive)]</ref><ref>[[Chronique:BWU 10/07/2009]] ([https://web.archive.org/web/20210115042507/http://halo.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&link=BWU071009 Archive])</ref> | ||
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{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom=Recon | |Nom=Recon | ||
|NomVO= | |NomVO=Recon | ||
|Conditions=*[[Halo 3]] : Distribution par [[Bungie]] ; [[Road to Recon]] ; débloqué pour tous par [[343 Industries]]. | |Conditions=*[[Halo 3]] : Distribution par [[Bungie]] ; [[Road to Recon]] ; débloqué pour tous par [[343 Industries]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut. | ||
|Fichier= | |Fichier= | ||
|Description=Le modèle Mjolnir VI/R a été développé en même temps que l'armure d'assaut Mjolnir Mark VI. L'objectif était d'augmenter la capacité d'infiltration sans toutefois nuire à l'endurance.<ref group=Note name=H3VF>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|Le but de la variant RECON était le développement de propriétés furtives sans perte d'endurance.}}.</ref> | |Description=Le modèle Mjolnir VI/R a été développé en même temps que l'armure d'assaut Mjolnir Mark VI. L'objectif était d'augmenter la capacité d'infiltration sans toutefois nuire à l'endurance.<ref group=Note name=H3VF>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|Le but de la variant RECON était le développement de propriétés furtives sans perte d'endurance.}}.</ref> | ||
|DescriptionVO=The Mjolnir VI/R variant was developed concurrently with the Mjolnir Mark VI Powered Assault Armor. The goal was to increase stealth capability without impacting endurance.<ref group=Note name=H3VO>La description dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|The goal of the RECON variant was to increase stealth capability without impacting endurance.}}.</ref>}} | |DescriptionVO=The Mjolnir VI/R variant was developed concurrently with the Mjolnir Mark VI Powered Assault Armor. The goal was to increase stealth capability without impacting endurance.<ref group=Note name=H3VO>La description dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère de celle dans [[Halo 3]] : {{citer|The goal of the RECON variant was to increase stealth capability without impacting endurance.}}.</ref>}} | ||
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{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom=Recon | |Nom=Recon | ||
|NomVO= | |NomVO=Recon | ||
|Conditions=*[[Halo 3]] : Distribution par [[Bungie]] ; [[Road to Recon]] ; débloquées pour tous par [[343 Industries]]. | |Conditions=*[[Halo 3]] : Distribution par [[Bungie]] ; [[Road to Recon]] ; débloquées pour tous par [[343 Industries]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquées par défaut. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquées par défaut. | ||
Ligne 61 : | Ligne 61 : | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom=Recon | |Nom=Recon | ||
|NomVO= | |NomVO=Recon | ||
|Conditions=*[[Halo 3]] : Distribution par [[Bungie]] ; [[Road to Recon]] ; débloqué pour tous par [[343 Industries]]. | |Conditions=*[[Halo 3]] : Distribution par [[Bungie]] ; [[Road to Recon]] ; débloqué pour tous par [[343 Industries]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut. | ||
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Fichier:H3-Recon 07.jpg | Fichier:H3-Recon 07.jpg | ||
Fichier:H3-Recon MCC BTB Standoff.jpg | Fichier:H3-Recon MCC BTB Standoff.jpg | ||
Fichier:H3 MCC-Recon (render).png|Dans le menu de personnalisation sur la version [[Master Chief Collection]]. | |||
Fichier:H3-Recon armor concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept art par [[Isaac Hannaford]]. | Fichier:H3-Recon armor concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept art par [[Isaac Hannaford]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
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{{quote|texte=Le prototype MJOLNIR [R] est actuellement développé en même temps que le Mark VI MJOLNIR PAA.|small=The MJOLNIR, Prototype[R] is being developed concurrently with the Mark VI MJOLNIR PAA.|auteur=}} | {{quote|texte=Le prototype MJOLNIR [R] est actuellement développé en même temps que le Mark VI MJOLNIR PAA.|small=The MJOLNIR, Prototype[R] is being developed concurrently with the Mark VI MJOLNIR PAA.|auteur=}} | ||
=====Base===== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom=Recon | |Nom=Recon | ||
|NomVO= | |NomVO=Recon | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade colonel requis]] ; 100 000 [[cR]]. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade colonel requis]] ; 100 000 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 3]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 3]]. | ||
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{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom= | |Nom=HUL | ||
|NomVO= | |NomVO=HUL | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade colonel requis]] ; 75 000 [[cR]] ; base. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade colonel requis]] ; 75 000 [[cR]] ; base. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 74]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 74]]. | ||
Ligne 110 : | Ligne 112 : | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom= | |Nom=UA/HUL[3] | ||
|NomVO= | |NomVO=UA/HUL[3] | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : Précommande. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : Précommande. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 10]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 10]]. | ||
Ligne 123 : | Ligne 125 : | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom=Recon | |Nom=Recon | ||
|NomVO= | |NomVO=Recon | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade caporal requis]] ; 1 500 [[cR]]. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade caporal requis]] ; 1 500 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 22]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 22]]. | ||
Ligne 159 : | Ligne 161 : | ||
</gallery> | </gallery> | ||
===Halo | ===Halo Infinite=== | ||
Disponible sur le [[noyau d'armure]] [[Mark V (B)|Mark V [B]]]. | |||
====Casque==== | ====Casque==== | ||
=====Base===== | |||
{{Personnalisation Infinite | {{Personnalisation Infinite | ||
|Nom=Recon | |Nom=Recon | ||
|NomVO= | |NomVO=Recon | ||
|Rareté=L | |Rareté=L | ||
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 45]] | |Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 45]] | ||
Ligne 191 : | Ligne 177 : | ||
=====Accessoires===== | =====Accessoires===== | ||
{{ | {{Personnalisation Infinite | ||
| | |Nom=CNM/BNR/FARNDALE | ||
| | |NomVO=CNM/BNR/FARNDALE | ||
| | |Rareté=R | ||
| | |Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Pack agent sur Reach|Boutique de Halo Infinite, lot Pack agent sur Reach]] | ||
| | |Image=Fichier:HINF CNM BNR FARNDALE attachment.png | ||
|Fabricant=[[Division Watershed]] | |||
| | |Description=Plus connu sous le nom d'AN/PCK-221, ce coprocesseur de liaison permet d'accéder en temps réel aux bases de données militaires de l'[[ONI]]. | ||
| | |DescriptionVO=More formally known as the AN/PCK-221, this uplink co-processor allows real-time access to ONI MILINT data vaults.}} | ||
| | |||
| | |||
}} | |||
{{Personnalisation Infinite | {{Personnalisation Infinite | ||
|Nom= | |Nom=CNM/BNR/TYPHON | ||
|NomVO= | |NomVO=CNM/BNR/TYPHON | ||
|Rareté=R | |Rareté=R | ||
|Conditions=[[ | |Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Pack Jump Jet sur Reach|Boutique de Halo Infinite, lot Pack Jump Jet sur Reach]] | ||
|Image=Fichier:HINF | |Image=Fichier:HINF CNM BNR TYPHON attachment.png | ||
|Fabricant=[[ | |Fabricant=[[Beweglichkeitsrüstungsysteme]] | ||
|Description= | |Description=Le module de commande en réseau TYPHON AN/PZY-6011Y (MRC) augmente l'image situationnelle des commandes et de l'analyse d'informations complexes. | ||
|DescriptionVO= | |DescriptionVO=The AN/PZY-6011Y TYPHON Command Network Module (CNM) augments the situational "picture" for upper-echelon command intelligence analysis.}} | ||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=HUL[3]/BNR/COURIER PEARL | |||
|NomVO=HUL[3]/BNR/COURIER PEARL | |||
|Rareté=E | |||
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 18]] | |||
|Image=Fichier:HINF S1 HUL(3) BNR COURIER PEARL attachment.png | |||
|Fabricant=[[Division Watershed]] | |||
|Description=Le COURIER PEARL est un MLR (module de liaison renforcé) de 3e génération conçu et fabriqué par la Watershed Division{{sic|Division Watershed}} à destination des chefs d'équipe spartans et de la [[Section 3|section III]]. | |||
|DescriptionVO=COURIER PEARL is a 3rd generation HUL (Hardened UpLink) designed and manufactured by the Watershed Division for use by Section III and Spartan team leaders.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=MK55 CBRN | |||
|NomVO=MK55 CBRN | |||
|Rareté=E | |||
|Conditions=[[Boutique de Halo Infinite#Armure Hazop|Boutique de Halo Infinite, lot Armure Hazop]] | |||
|Image=Fichier:HINF MK55 CBRN attachment.png | |||
|Fabricant=[[Imbrium Machine Complex]] | |||
|Description=Le filtre MK55 est utilisé lors d'opérations prolongées dans des environnements contaminés par des agents chimiques, des radioncléides et autres substances toxiques biologiques. | |||
|DescriptionVO=The MK55 filter attachment is used during extended operations in environments contaminated by chemical agents, radionuclides, and biological hazards.}} | |||
{{Personnalisation Infinite | |||
|Nom=TAC/RS/STARLIGHT | |||
|NomVO=TAC/RS/STARLIGHT | |||
|Rareté=E | |||
|Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 58]] | |||
|Image=Fichier:HINF S1 TAC RS STARLIGHT attachment.png | |||
|Fabricant=[[Misriah Armory]] | |||
|Description=Les unités AN/PZY-990T STARLIGHT sont un module de capteurs optiques qui se connecte directement aux pilotes Mjolnir [[VISR]] et aux systèmes d'analyse d'informations pour offrir des rapports en temps réel aux chefs d'équipe. | |||
|DescriptionVO=AN/PZY-990T STARLIGHT units are a suite of optical sensors that integrates directly with Mjolnir VISR drivers and intelligence analysis systems to provide real-time situation updates to commanders.}} | |||
====Torse==== | ====Torse==== | ||
{{Personnalisation Infinite | {{Personnalisation Infinite | ||
|Nom= | |Nom=TAC/Pack de reconnaissance | ||
|NomVO=TAC/Recon Package | |NomVO=TAC/Recon Package | ||
|Rareté=R | |Rareté=R | ||
Ligne 240 : | Ligne 249 : | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom=Recon | |Nom=Recon | ||
|NomVO= | |NomVO=Recon | ||
|Conditions=*[[Halo 4]] : [[Grades de Halo 4|Grade]] SR-26. | |Conditions=*[[Halo 4]] : [[Grades de Halo 4|Grade]] SR-26. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut. | ||
Ligne 270 : | Ligne 279 : | ||
===Halo 5 : Guardians=== | ===Halo 5 : Guardians=== | ||
Disponible durant la [[Bêta de Halo 5 : Guardians|bêta]] | Disponible durant la [[Bêta de Halo 5 : Guardians|bêta]]. La version GEN1 a été ajoutée dans la deuxième partie de la mise à jour [[Monitor's Bounty]].<ref>[[Canon Fodder - Log of War]]</ref> | ||
====REQ Cards==== | ====REQ Cards==== | ||
Ligne 278 : | Ligne 287 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Recon | |Nom=Recon | ||
|NomVO= | |NomVO=Recon | ||
|Rareté=Commune | |Rareté=Commune | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 287 : | Ligne 296 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Recon | |Nom=Recon | ||
|NomVO= | |NomVO=Recon | ||
|Rareté=Commune | |Rareté=Commune | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 298 : | Ligne 307 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Recon RSO | |Nom=Recon RSO | ||
|NomVO= | |NomVO=Recon RSO | ||
|Rareté=Spéciale | |Rareté=Spéciale | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 307 : | Ligne 316 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Recon RSO | |Nom=Recon RSO | ||
|NomVO= | |NomVO=Recon RSO | ||
|Rareté=Spéciale | |Rareté=Spéciale | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 318 : | Ligne 327 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Recon BDA | |Nom=Recon BDA | ||
|NomVO= | |NomVO=Recon BDA | ||
|Rareté=Rare | |Rareté=Rare | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 327 : | Ligne 336 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Recon BDA | |Nom=Recon BDA | ||
|NomVO= | |NomVO=Recon BDA | ||
|Rareté=Rare | |Rareté=Rare | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 338 : | Ligne 347 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Recon ITG | |Nom=Recon ITG | ||
|NomVO= | |NomVO=Recon ITG | ||
|Rareté=Super rare | |Rareté=Super rare | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 347 : | Ligne 356 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=Recon ITG | |Nom=Recon ITG | ||
|NomVO= | |NomVO=Recon ITG | ||
|Rareté=Super rare | |Rareté=Super rare | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 355 : | Ligne 364 : | ||
</tab> | </tab> | ||
</tabs> | </tabs> | ||
{| class="wikitable" width="100%" | |||
{{REQ Card| | |||
|Nom=Recon GEN1 | |||
|NomVO=Recon GEN1 | |||
|Rareté=Rare | |||
|Mythique=Non | |||
|Image=Fichier:H5G REQ Card Casque Recon GEN1.jpg | |||
|Description={{quote|texte=ONI teams responsible for information sanitization operations on Created-occupied Earth have access to cutting-edge stealth and cyberwarfare suites. Among these tools are upgraded and up-armored RECON [GEN1] helmets custom-made for individual operatives.}}}} | |||
|} | |||
<gallery> | <gallery> | ||
Fichier:H5G-Truth (bêta 02).jpg | Fichier:H5G-Truth (bêta 02).jpg | ||
Fichier:H5G-Empire MP Beta (Rocks).jpg | Fichier:H5G-Empire MP Beta (Rocks).jpg | ||
Fichier:H5G Recon GEN1 Helmet (render).png|Recon GEN1. | |||
Fichier:H5G Recon.jpg | |||
Fichier:H5G Recon comparaison.jpg|Comparaison entre Recon GEN1, Recon, Recon ITG et Recon RSO. | Fichier:H5G Recon comparaison.jpg|Comparaison entre Recon GEN1, Recon, Recon ITG et Recon RSO. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Ligne 368 : | Ligne 389 : | ||
*[[Halo Encyclopedia]], p. 93 (2009) | *[[Halo Encyclopedia]], p. 93 (2009) | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Armures Mjolnir}} | {{Armures Mjolnir}} |