Modification de Projet MJOLNIR

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Le '''projet MJOLNIR''' ([mjɔlnir]){{phonétique}} est un projet destiné à l'élaboration d'[[exosquelette]]s, qualifiés de système d'[[armure]]s d'assaut<ref>[[Halo 4 (édition limitée)]], schéma de personnalisations d'armures</ref><ref group=Note>Traduit par {{citer|armure d'assaut}} dans [[Halo 3]] (description du casque [[Sécurité]]) et [[Halo Mythos]] (p. 61).</ref> (''Powered Assault Armor'')<ref>[[Bungie.net/Halo Universe#C.Q.B.|Bungie.net - C.Q.B.: Close Quarters Battle]]</ref><ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 39</ref><ref name=MYTH61>[[Halo Mythos]], p. 61</ref> par les militaires, afin de décupler les capacités physiques des soldats de l'[[UNSC]]. Il a été lancé par la docteure [[Catherine Halsey]] et supervisé par l'[[ONI]] pendant tout son développement. Le modèle de l'armure est désigné par « Mark »<ref group=Note>{{citer|Série}} dans la VF de [[Halo : La Chute de Reach]] (ch. 8) et [[Halo : Opération First Strike]] (ch. 13 & 14), et {{citer|Modèle}} dans [[Halo 2]] ([[Armurerie (niveau de Halo 2)|Armurerie]] & [[Des Bribes dans l'espace]]).</ref> suivi du nombre correspondant.
Le '''projet MJOLNIR''' ([mjɔlnir]){{phonétique}} est un projet destiné à l'élaboration d'[[exosquelette]]s, qualifiés de système d'[[armure]]s d'assaut<ref>[[Halo 4 (édition limitée)]], schéma de personnalisations d'armures</ref><ref group=Note>Traduit par {{citer|armure d'assaut}} dans [[Halo 3]] (description du casque [[Sécurité]]) et [[Halo Mythos]] (p. 61).</ref> (''Powered Assault Armor'')<ref>[[Bungie.net/Halo Universe#C.Q.B.|Bungie.net - C.Q.B.: Close Quarters Battle]]</ref><ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 39</ref><ref name=MYTH61>[[Halo Mythos]], p. 61</ref> par les militaires, afin de décupler les capacités physiques des soldats de l'[[UNSC]]. Il a été lancé par la docteure [[Catherine Halsey]] et supervisé par l'[[ONI]] pendant tout son développement. Le modèle de l'armure est désigné par « Mark »<ref group=Note>{{citer|Série}} dans la VF de [[Halo : La Chute de Reach]] (ch. 8) et [[Halo : Opération First Strike]] (ch. 13 & 14), et {{citer|Modèle}} dans [[Halo 2]] ([[Armurerie (niveau de Halo 2)|Armurerie]] & [[Des Bribes dans l'espace]]).</ref> suivi du nombre correspondant.
Toutes les armures portées par les Spartans dans les jeux [[Halo (licence)|Halo]] ne sont pas nécessairement des armures Mjolnir, comme l'armure [[Hazmat (armure)|Hazmat]].


==Historique==
==Historique==
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L'[[après-guerre]] offrit la possibilité de produire en masse de nouvelles armures, regroupées sous le terme [[GEN2]], afin d'équiper la nouvelle génération de Spartans : les [[Spartans-IV]]. Supplantant le projet d'armure [[Mark VII]], les armures GEN2 marquent une importante rupture avec les modèles GEN1, sacrifiant les performances brutes au profit d'une très grande modularité. Avec l'ouverture de la production d'armure sur le marché grâce à la création de la ''Damascus Ordnance Commission'', une multitude de variantes firent leur apparition. Cette promotion et l'expansion du secteur des armures Mjolnir<ref>[[Halo Mythos]], p. 12</ref> attira de nombreux acteurs intéressés par le profit, mais provoqua la dispersion des technologies et des brevets, faisant perdre aux entreprises historiques le contrôle sur l'intégralité de leur production.<ref name=OSFM181 />
L'[[après-guerre]] offrit la possibilité de produire en masse de nouvelles armures, regroupées sous le terme [[GEN2]], afin d'équiper la nouvelle génération de Spartans : les [[Spartans-IV]]. Supplantant le projet d'armure [[Mark VII]], les armures GEN2 marquent une importante rupture avec les modèles GEN1, sacrifiant les performances brutes au profit d'une très grande modularité. Avec l'ouverture de la production d'armure sur le marché grâce à la création de la ''Damascus Ordnance Commission'', une multitude de variantes firent leur apparition. Cette promotion et l'expansion du secteur des armures Mjolnir<ref>[[Halo Mythos]], p. 12</ref> attira de nombreux acteurs intéressés par le profit, mais provoqua la dispersion des technologies et des brevets, faisant perdre aux entreprises historiques le contrôle sur l'intégralité de leur production.<ref name=OSFM181 />


La dispersion des plans d'armures permis la création d'armures illégales d'origine inconnue comme [[Shinobi]],<ref>[[Canon Fodder - Fifty Caliber]]</ref> et dans l'après-guerre de nombreux modules illégaux figurent dans l'[[Armure#Armures rebelles|armurerie des rebelles]] et même des [[Parias]]. Les plans des armures Mjolnir avaient fuité au sein de l'[[Insurrection]] dès [[2526]], qui les transmirent à [[Tel 'Szatulai]], précurseur des chasseurs de Spartans au sein de l'[[Alliance Covenante]],<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 18</ref> mais ils furent perdus avec la mort de 'Szatulai durant le [[raid de Zhoist]] et l'Alliance n'eut jamais l'occasion de les exploiter.<ref>[[Halo : Oblivion]], ch. 5</ref> Une armurière [[Sangheili]] parvint à décrypter les système Mjolnir et créa sa propre armure [[Helioskrill]]. D'autres collaborations avec les Sangheilis permirent des avancées, comme l'armure [[Anubis]].
La dispersion des plans d'armures permis la création d'armures illégales d'origine inconnue comme [[Shinobi]].<ref>[[Canon Fodder - Fifty Caliber]]</ref> Les plans des armures Mjolnir avaient fuité au sien de l'[[Insurrection]] dès [[2526]], qui les transmirent à [[Tel 'Szatulai]], précurseur des chasseurs de Spartans au sein de l'[[Alliance Covenante]],<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 18</ref> mais ils furent perdus avec la mort de 'Szatulai durant le [[raid de Zhoist]] et l'Alliance n'eut jamais l'occasion de les exploiter.<ref>[[Halo : Oblivion]], ch. 5</ref> Une armurière [[Sangheili]] parvint à décrypter les système Mjolnir et créa sa propre armure [[Helioskrill]]. D'autres collaborations avec les Sangheilis permirent des avancées, comme l'armure [[Anubis]].


Utilisées jusqu'en [[2559]], les armures GEN2 furent suivies des armures [[GEN3]], basant ses principes sur le meilleur des deux générations précédentes et revenant sur la dénomination ''Mark'' pour rouvrir le projet Mark VII et s'en servir comme base pour la majorité des armures.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 80</ref> Quelques Spartans reçurent cependant des GEN3 Mark VI.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 84</ref>
Utilisées jusqu'en [[2559]], les armures GEN2 furent suivies des armures [[GEN3]], basant ses principes sur le meilleur des deux générations précédentes et revenant sur la dénomination ''Mark'' pour rouvrir le projet Mark VII et s'en servir comme base pour la majorité des armures.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 80</ref> Quelques Spartans reçurent cependant des GEN3 Mark VI.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 84</ref>

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